
Cuando comienzo a dar clases a algún alumno de 3D siempre aparece la pregunta ¿Necesito tener instalada la última versión? Navegando, navegando, me he encontrado con un tutorial de Max bastante bueno (muy masticadito) para que se empiece "desde cero". Aunque no está actualizado, y está basado en un Max antiguo, es perfecto para conocer el entorno y las funciones. Realmente cuando alcanzas cierto nivel es cuando empiezas a necesitar una versión posterior que te facilite las cosas. Esto es parecido a lo que explica cybercaronte en los "Consejos para empezar a programar": no hay que darle mucha importancia a que lenguaje se debe utilizar al principio. Cuando entiendes la base entiendes Maya, Softimage, Max...
Tutorial básico: wikilearning.com
Tutoriales avanzados: 3dyanimacion.com
