Estos son los libros para los que ofrecen estos 30 días de acceso gratis:

Simplemente entra en este enlace, selecciona un código de acceso para cada libro y ya está.
Estos son los libros:
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Real World Flash Game Development by Christopher Griffith (Focal Press)
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Fundamentals of Game Design by Ernest Adams (New Rider)
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Game Programming with Silverlight by Michael Snow (Course Technology PTR)
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iPhone Game Development by Paul Zirkle, Joe Hogue (O'Reilly Media)
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Learning iPhone Programming by Michael Daley (Addison Wesley Professional)
Visto en BoingBoing.