El libro trata de las aplicaciones de la vision por ordenador y el desarrollo de algoritmos para dichas aplicaciones. La visión por ordenador trata de computar las propiedades de un mundo tridimensional desde imágenes digitales. Por ejemplo: determinar una figura 3D en un entorno, determinar como se mueven las cosas, reconocer objetos familiares, etc.
Algunas de las aplicaciones que son muy común hoy en día serían: el reconocimiento óptico de caracteres (OCR), detección de movimientos, reconocimiento facial, etc.
El PDF (versión 3 de Septiembre de 2010) consta de 979 páginas y esta cargado de información.
