El código fuente de Doom 3, analizado a fondo
Ya sabemos que id Software publicó el año pasado el código fuente de Doom 3. Esta claro que todos no hemos tenido tiempo de verlo pero para eso está Fabien Sanglard que se ha currado un completo análisis del todo el código fuente y su funcionamiento. A medida que está compilando el código, él mismo introduce sus comentarios, capturas de pantalla, etc, todo con el máximo detalle.
Aquí tienes las seis partes de las que está compuesto este fantástico análisis:
Part 1: Overview Part 2: Dmap Part 3: Renderer Part 4: Profiling Part 5: Scripting Part 6: Interviews (including Q&A with John Carmack)
Genial, ya tienes un pasatiempo para este veranito.
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