Curvas de Bézier y Picasso

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Pablo Picasso. Foto: Herbert List

Espectacular post de la fantástica web Math ∩ Programming donde nos explican la teoría y luego la parametrización de las Curvas de Bézier, usando como modelos algunos grabados de Picasso.

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Curva Bézier (Wikipedia)

Finalmente, nos enseña a escribir código en Javascript para dibujar estas curvas y obtener algunos dibujos como el famoso grabado llamado "Perro":

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"Perro" y parámetros para dibujarlo

Un artículo para guardar y revisar una y otra vez en nuestro archivo.

Este es un auténtico ejemplo de Arte, Matemáticas e Informática, todo en uno.