Colección de libros (retro) sobre programación de juegos
Allá por los 80s hubo una serie de libros de la editorial Usborne enfocados a la programación aplicada a vídeo juegos para ordenadores de 8 bits: ZX Spectrum, ZX81, VIC 20, Apple, Pet, TRS-80, BBC, etc
Dichos libros contenían el código fuente completo del juego, más explicación del mismo, como jugar y explicación de las rutinas del código que eran más relevantes.
En su mayor parte el código fuente estaba escrito en Basic, pero uno de los libros está totalmente enfocado a aprender ensamblador y código máquina. Los libros a penas llegan a las 50 páginas y después de haber ojeado algunos de ellos, tienen una pinta muy buena y se ven muy educativos.
Si eres un nostálgico/enamorado de los 8 bits, no dejes de echar un vistazo a los libros porque están súper chulos.
En este enlace tienes 11 títulos que puedes descargarte de forma totalmente gratuita (PDF escaneados).
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