Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits
A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguy nos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari.
Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más.
En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari. Ambos vídeos son muy cortitos (~7 y ~5 minutos), pero muy educativos y entretenidos. Si te gusta la retroinformática no te los puedes perder.
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