Código fuente (ensamblador) documentado de Star Raiders
Allá por 1979 se lanzó un juego para Atari llamado Star Raiders, un juego de 8 bits en forma de cartucho, que para la época fue muy innovador, por varias de las técnicas usadas.
Éste era un simulador espacial en 3D. Hacía uso de lo que llamaban player-missile graphics, esto era la “versión sprites” de Atari, hacía uso de cálculo de puntos 3D, la pantalla se dividía en partes con distintas funcionalidades, usaba gráficos de fondo, etc. Bastantes cosas que no parecen fuera de lo común, pero que para la época eran bastante impresionantes.
Para los más nostálgicos y a modo educativo, en Github existe un proyecto con todo el código fuente desensamblado y comentado, que su autor ha creado a base de ingeniería inversa. Después de que este proyecto se publicara, se hizo público el código fuente original de dicho juego y está accesible desde archive.org.
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