Panorámica en color y en alta resolución de la zona de aterrizaje de Curiosity y resuelto el misterio de la nube en el horizonte

A la zona de aterrizaje de Curiosity se le ha bautizado como Bradbury con mucho acierto. Ya podemos contemplarla en alta resolución (29212x10992) para admirar la belleza del planeta rojo (botón derecho para descargarla): Full Resolution (29212 x 10992) ( 67MB ) Half Resolution (14606 x 5496) ( 15MB ) Quarter Resolution (7303 x 2748) ( 3MB ) Eighth Resolution (3651 x 1374) ( 794kB ) Por otro lado parece que se confirma que la mancha en el horizonte que captó la sonda en el aterrizaje, era en efecto una nube de polvo provocada por el impacto de la grúa espacial que lo posó suavemente en la superficie: (Click para ampliarla)
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Haciendo phishing artesanal con Google Docs

Me ha hecho mucha gracia este correo que ha recibido mi novia hoy mismo y que os detallo (haz click para ampliarlo): Ella tiene un buzón de correo relacionado con organismos de la Generalitat Valenciana y como ya la tengo avisada de que siempre que vea algo raro en su correo me lo diga ;) , rápidamente me lo ha hecho llegar para que le echara un vistazo. Para nosotros (que ya tenemos alguna experiencia con esto de la seguridad informática) está claro a simple vista que es un phishing en toda regla además descarado.
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Microsoft cambia su logo por primera vez desde 1987

Después de 25 años, Microsoft ha cambiado su logo oficial por este: Ya se puede ver en su web oficial: www.microsoft.com Aquí podéis ver la evolución: Si quieres saber más, visita el post original aquí.
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Una máquina arcade de diseño para casa

Bonito diseño de máquina Arcade que seguro podéis poner en casa sin que tu novia/mujer se queje demasiado ;) No ocupa mucho espacio y encajaría perfectamente en el salón de casa. No lleva un PC ejecutando MAME, aunque el autor comenta que se podría instalar sin problemas en su interior. Lo que lleva es un conector estándar Jamma para poder conectar placas originales. Dimensiones: 560mm de ancho, 510mm de profundidad y 1790mm de alto
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Microhistorias: la historia secreta del hardware de Microsoft

¿Qué Microsoft no ha fabricado hardware?, yo pensaba eso hasta que vi este artículo en PCMagazine donde nos muestran algunos productos de hardware (en concreto diez) fabricados por Microsoft. Muchos son expansiones y mejoras para, como no, Apple. Hasta mediados de los 80 ya sabéis que Apple y Microsoft tenían una buena relación. La primera de las que se habla en el artículo original es la Microsoft SoftCard (1980), una tarjeta para Apple II que tenía un Z80 y que permitía ejecutar el sistema operativo CP/M y todo su software.
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MGMT, Kids (Soulwax Remix), para esta mañana de domingo

Si esto no te despierta … ;) MGMT
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Vangelis improvisando en su estudio

httpv://youtu.be/EiFKU4UigEw El creador de la banda sonora de Blade Runner y la serie Cosmos de Carl Sagan (entre otras muchas obras geniales) Vangelis, se recrea en su estudio improvisando con todo su tecnología musical de la época (totalmente retro para nosotros, pero que tiene ese sonido característico que nos transporta). Se emitió en 1982 en el programa español de TV llamado Nostalgia. Fantástico, visto en io9. De regalo, esta otra en París:
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Fundamentos del direccionamiento de memoria en C

Excelente artículo (no es extenso y es muy claro) donde Dennis Ku*bes nos explica los fundamentos de como funciona la memoria cuando programamos en lenguaje C. Conceptos básicos que nos aclaran el funcionamiento en la memoria de matrices (array) y structs. En los comentarios he visto esta otra web: http://www.c-faq.com/ muy útil para ampliar estos conceptos y otros muchos sobre el lenguaje C. Visto en HackerNews. Artículo original (en inglés).
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Microhistorias: La creación de Warcraft

(C) Blizzard, captura imagen juego Warcraft: Orcs & Humans Patryck Wyatt trabajó (ahora trabaja para GuildWars) en Blizzard como director (de proyectos) y programador siendo una de sus creaciones más importante, la plataforma para jugar a los juegos online, llamada Battle.net. Otros proyectos en los que trabajó como programador jefe fueron nada más y nada menos que Warcraft, Warcraft II, Diablo y Diablo II. Creo que tenemos que echar un vistazo a lo que nos tiene que contar.
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Just in Life, nueva película de Dany Saadia sobre viajes en el tiempo

Si pudieras reescribir la historia … ¿lo harías? Nuestro querido amigo Dany Saadia (director de 3:19) está realizando una campaña de crowdfunding para poder llevar empezar su nuevo proyecto, una película de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo (echa un vistazo al vídeo del post). Necesitan financiación para: Contratar un Productor en Línea para confeccionar un presupuesto. Desarrollar una campaña transmedia para el proyecto. Contratar un director de casting A-list.
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