Los 10 mejores tutoriales de Linux.com del 2011

Durante esta época en la que acaba el año y la entrada del 2012, veremos muchas entradas por todas partes de los típicos X mejores…, Top X… etc. Pues nada aquí va una sobre los 10 mejores tutoriales en Linux.com de este año que se acaba 2011: GNU Emacs 101 for Beginners El título lo dice todo. Tutorial para principiantes sobre GNU Emacs. Managing Live and Offline Migrations with Linux’s KVM
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Foto galería del Atlantis

Fue en julio si mal no recuerdo cuando el Atlantis llegaba a casa después del que sería su último viaje al espacio. Por Cybercaronte y yo vimos el hangar dónde estaban revisándola después de su llegada, en el Kennedy Space Center en Cabo Cañaveral.En estos tres enlaces: uno, dos y tres, puedes ver una serie de fotos impresionantes de la nave desde distintos puntos de vista. Os dejo aquí algunas de las fotos, pero visita los enlaces antes mencionados porque merecen la pena.
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Revisión del código de Another World

Recuerdo ese juego de mi época del Amiga, pero la verdad es que no jugué con él. Para ser honestos, no me gusta jugar, pero si que me impresiona toda la ingeniería que hay detrás de un juego, como es el caso de Antoher World. Es impresionante ver como, un juego del año 91 estaba basado en una máquina virtual, lo cual hacía la portabilidad del juego en sí muy flexible.
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Villancico linuxero

Nada como un buen villancico para empezar el fin de semana, por supuesto después de ver Er docu der finde :)
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Más tutoriales con ejemplos sobre Android

En esta entrada podemos encontrar más tutoriales sobre Android con sus correspondientes ejemplos. Estos están divididos en las siguientes secciones: CheckBox ListView Tab Bar Toast Notification AsyncTask EditText TextView GridView ProgressBar Spinner ToggleButton Android 3.0 – Honeycomb Sending SMS from Android application WebView Other Articles Fuente
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Se abre un nuevo frente de batalla en la educación online

La Universidad de Stanford, como muchos ya sabéis, empezó el pasado mes de septiembre con un programa piloto sobre educación online, ofreciendo las clases de Introducción a la Inteligencia Artificial, Bases de datos y Machine Learning y la cual va a repetir en este nuevo año con estas mismas clases y además añadiendo algunas nuevas como ya os contamos aquí. Viendo el éxito que ha tenido dicho experimento, la que la universidad sobre tecnología por excelencia, MIT, no quiere ser menos que se monta al carro de la educación del futuro.
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Cómo escribir juegos para NES

Cómo disfruto leyendo este tipo de artículos. Éste concretamente está basado en un artículo publicado por los autores del juego M.C Kids para NES en el Journal of Computer Game Design, poco después de que estos acabaran dicho juego. En el artículo encontrarás muchos de los secretos y trucos que se empleaban en aquel entonces para superar las barreras impuestas por el hardware. Piensa que una NES tenía: Una ROM (código) de hasta 256k Otros 256K en ROM para datos (gráficos) 256 caracteres de imagen de fondo, con áres de 8×8 pixeles Lo mismo para el manejo de sprites, 256 en 8x8 Manejo de 64 sprites (8×8) con un máximo de 3 colores Tres canalaes de sonido, un canal de ruido y un canal para tocar samples con acceso directo a memoria.
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