Abierto el plazo de envío de ponencias para No cON Name 2014

Con motivo de una nueva edición de una de las grandes conferencias sobre seguridad españolas y la más antigua, No cON Name tiene abierto el proceso de Call For Papers (CFP) o envío de propuestas de ponencias. Las fechas para el evento de este año 2014, son las siguientes: Finalización del plazo de entrega de las solicitudes: 15 de julio Notificación de aceptación: 20 de julio Entrega del material final de la presentación: 15 de septiembre Congreso Edición 2014: 31 de octubre y 1 de noviembre Concurso Capture The Flag: 30 de octubre Publicación de Ponentes: 1 agosto Publicación de Calendario: 15 de agosto Apertura inscripciones: 1 junio Podéis encontrar más información en la página del evento.
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XSS game, Google nos invita a jugar

XSS game es una web creada por Google en la que nos invitan a jugar. Según Google, las vulnerabilidades XSS o Cross Site Scripting son las más comunes y peligrosas en aplicaciones web. Google nos ofrece esta plataforma de aprendizaje de forma totalmente gratuita. En estos momentos dispones de 6 niveles. XSS game está orientado más a los desarrolladores que al profesional de la seguridad, sobre todo para concienciar a estos del peligro de este tipo de errores.
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Vídeos de la TROOPERS 2014

Ya están disponibles los vídeos de la conferencia de seguridad informática TROOPERS 2014. Ésta se celebró el pasado 17-21 de marzo en Heidelberg, Alemania. Keynote - FX Georg Bakos - Keynote Get Over It: Privacy is Good for Security - Rob Lee How to Work towards Pharma Compliance for Cloud Computing - Martijn Jansen Psychology of Security - Stefan Schumacher Bro: A Flexible Open-Source Platform - Robin Summer Granular Trust; making it work - Toby Kohlenberg Risks in hosted SAP Environments - Andreas Wiegenstein & Xu Jia Injecting evil code in your SAP J2EE systems - Alexander Polyakov & Dimitry Chastuhin Compromise-as-a-Service: Our PleAZURE - Matthias Luft & Felix Wilhelm) SAP's Network Protocols Revisited - Martin Gallo OSMOSIS - Christian Sielaff & Daniel Hauenstein Security and SDN -- A perfect fit or oil-and-water?
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Consejos para prepararte para tu próximo CTF

Los CTFs o Capture The Flags, en el contexto de la seguridad informática, son pruebas o retos que ponen a prueba los conocimientos técnicos y no tan técnicos de sus concursantes. Los retos pueden ir desde preguntas de trivial o recolección de información, hasta la explotación de software y/o hardware. Las pruebas son tan variopintas, que normalmente se juega en equipo, donde cada uno o varios de sus componentes se especializan en categorías concretas, dejando de lado a Geohot, también conocido como tomcr00se, éste juega sólo y si no gana el reto, acaba muy cerca.
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Aprende Git desde el navegador

Code School con el patrocinio de Github, ha creado un curso que nos permite practicar y por consiguiente aprender a usar Git. Todo lo que necesitas es un navegador moderno, un poco de tiempo y algo de ganas. El curso empieza por lo más básico, la creación de un repositorio y poco a poco va avanzando con temas un poco más complejo. El curso trata de 25 ejercicios básico, entre los cuales tendrás que ejecutar los comandos más comunes con los que uno se tiene que enfrentar en el día a día cuando trabaja con un repositorio Git.
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Enlaces directos para actualizar tus credenciales

Son muchos sitios en los que un usuario a día de hoy tiene cuenta y mucho de estos ya no sólo proveen un sistema de autenticación usuario/contraseña, sino también autenticación de dos factores. Y, cada vez vemos más a menudo cómo muchos de estos sitios con comprometidos y por consiguiente requiere que actualicemos nuestras credenciales. Update Your Passwords es un sitio web que recoge una lista de sitios web populares, con un enlace directo a la página desde la que puedes actualizar tu y usuario/contraseña, y otro para actualizar tus datos de autenticación de dos factores (para aquellos que ofrecen esta funcionalidad).
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Microhistorias: La primera hoja de cálculo para PCs cumple 35 años

Dan Bricklin (izquierda) y Bob Frankston (derecha) En la primavera de 1978 mientras que Dan Bricklin se sentaba en una de las clases del Máster que se estaba sacando en la Escuela de Empresariales de Harvard (Harvard Business School), se le ocurrió la idea de plasmar de forma electrónica lo que el profesor estaba haciendo en la pizarra. Éste, estaba dibujando una matriz con números en ciertas celdas y operaciones aritméticas en ciertas otras.
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