Borrando aplicaciones en tu Android

No sé si en España cuando te compras un nuevo terminal con cualquiera de las operadoras de telefonía, estas te cargan el móvil con lo que por aquí (EEUU) se conoce como bloatware, muchas aplicaciones que no necesitas, versiones demos y que lo único que hacen es consumir memoria en tu terminal y claro desinstalarlas no es una opción, porque no puedes a menos que "rootees" tu terminal y sigas estos sencillos pasos (en este momento asumo que tienes correctamente instaladas las SDK de Android y que tu terminal está "
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Rooting the DroidX

Este es el proceso que yo he seguido para "rootear" mi Motorola DroidX con la versión 2.2 de Android Froyo. Según parece este mismo proceso es igualmente válido para "rootear" el Droid2. Lo primero que debes hacer es activar en el terminal el modo debug (Settings -> Applications -> Development -> USB debugging) y por supuesto tener instalado las SDK de Android correctamente configuradas. Luego sigue estos pasos: 1.- Conecta tu terminal a tu ordenador.
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Vídeos Google I/O 2010

Los pasados 19 y 20 de Mayo, se celebró la Google I/O 2010 en Moscone Center, San Francisco. Está conferencia que Google celebra anualmente y que ya están pensando en el año que viene, está llena de todo tipo de charlas basadas en sus productos. Desde Android hasta el uso y novedades de sus APIs más recientes. Las más de 90 sesiones o charlas que se celebraron, ya están disponibles para su descarga desde la web oficial de la misma.
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Dalvik VM: Optimización

Una de las tareas críticas de Dalvik es la optimización del código (byte code) para maximizar los recursos del sistema. Recordemos que Dalvik es una máquina virtual para correr sobre sistemas ligeros y con recursos escasos. Esta fase es realmente crítica, especialmente cuando el byte code de Dalvik es generado a partir del de Java, lenguaje con fama de lento y pesado. Este proceso de optimización se lleva a cabo justo antes de que la aplicación es ejecutada por primera vez.
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Dos maneras de fabricar un lápiz puntero para cualquier dispositivo táctil capacitivo

Bueno, no le veo demasiada utilidad y casi parece una entrada de broma, pero es curioso y puede ser útil para por ejemplo, dibujar en el iPad. Primero, método “caro”: un lápiz, un calcetín, media, alfombrilla o cualquier material de tela que sea antiestático. Todos los pasos en la web de Instructables. Segundo, método “barato”: un lápiz papel de envoltura de un caramelo (esos de envoltorio plateado de los chicles podría servir) Todos los pasos en LifeHacker.
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"Rootea" tu Android a golpe de ratón

Universal Androot es una aplicación para Android que te permite hacer root en tu terminal, es decir, que puedes tomar control total de tu teléfono. Normalmente cuando una compra un terminal y esta ligado a un contrato, dicho teléfono tiene ciertas restricciones, como la de acceder al sistema como root o administrador. Con esta aplicación el proceso de root es muy sencillo. Tan sencillo como instalar dicha aplicación y ejecutar la acción de root.
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Convierte tu teléfono Android en una plataforma de pentesting

Ribadeo es una distribución linux basada en gentoo, preparada para correr sobre la plataforma Android. Dicha distribución está orientada al pentesting o auditorías de seguridad. Ribadeo tiene joyas como Metasploit, nmap o w3af, además de muchas otras herramientas de este tipo e intérpretes como Ruby, python o perl. Todo lo que necesitas es tener tu terminal rooted, es decir, debes tener control total sobre el sistema y ser capaz de ejecutar aplicaciones como root.
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Primer televisor Androide

Ahora mismo sólo está a la venta en Suiza y se llama Scandinavia. La empresa que lo fabrica, People of Lava, lo presentó en Berlín esta misma semana con el eslogan "Window to the world" (Ventana al mundo). El televisor viene con varias aplicaciones cargadas como: Google Maps, Youtube, Twitter, Facebook, navegador, etc. Dicha empresa también tiene intención de poner a disposición de sus clientes un repositorio de aplicaciones (People of Lava App Store).
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Quake2Android

Quake2Android es un proyecto de código abierto, cuya finalidad es la de portar el motor gráfico de Quake2 a Android. Aquí tenéis la web del proyecto. Y a continuación os dejo un vídeo de una demo del juego corriendo en un HTC Hero. La versión actual (1.8.1) ha sido probado en los siguientes dispositivos: Emulador : muy lento, < 5 fps HTC G1 con CyanogenMod (Android 1.5) : OK HTC G2 : OK Samsung Galaxy : OK, 10-15 fps Samsung Galaxy Spica (i5700).
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