Escribe tu software una vez e instálalo en cualquier dispositivo móvil

Esto me recuerda a los inicios de Java: Write once, run everywhere. Aunque en este caso en concreto nuestro objetivo serían los dispositivos móviles y aplicaciones HTML5. El proyecto Particle Code es una plataforma abierta y extensible, que a partir de una aplicación escrita en Java o ActionScript 3 (C# en desarrollo), es capaz de generar una aplicación nativa para prácticamente cualquier sistema móvil de los que conocemos hoy en día, además de aplicaciones HTML5.
Leer más

HackerMonthly "Startup stories", en PDF y gratuita

HackerMonthly es una publicación creada por los mismos fundadores de la espectacular Hacker News, donde mensualmente publican las mejores historias (con retoques de maquetación y añadiendo información adicional) que han aparecido en su web. El precio por número es de 3$ (muy bien invertidos, la revista es realmente buena, puedes suscribirte aquí por 29$ al año), pero tienen este especial gratuito donde hablan sobre historias de compañías "startup". No te lo pierdas, tiene información muy interesante y curiosa.
Leer más

¿Cómo se ve tu web en el móvil?

Hace algún tiempo hablamos aquí sobre BrowserShots, una web dónde podíamos ver nuestra web en más de 90 navegadores. Pero a día de hoy ya no son sólo los navegadores de nuestro ordenador los que visitan tu web, sino también los de dispositivos móviles y con el avance tecnológico en esta área cada vez serán más y por lo tanto la importancia de que tu sitio web se vea propiamente en estos dispositivos se está convirtiendo en tarea obligada.
Leer más

Ubuntu Laika, distribución de pen testing para Android

Ya hace algún tiempo hablamos aquí sobre Ribadeo, una distribución Linux basada en Gentoo orientada a la auditoría de seguridad. En esta entrada os introduciremos Laika, una distribución Linux basada esta vez en Ubuntu. En ella podemos encontrar joyas como: nmap wireshark ettercap w3af aireplay-ng dsniff hping3 netcat etc Ésta está basada en la versión 10.10 de Ubuntu. Su autor nos da instrucciones detalladas de instalación. También apunte que este sistema no sustituye o sobreescribe el sistema de tu terminal, sino que conviven en paz y armonía.
Leer más

8 artículos para aprender a analizar malware en Android

Tal y como avanzan las cosas, los terminales móviles en muy poco tiempo podría ser el objetivo número uno de las mafias o delincuentes informáticos. Últimamente casi por semana aparece alguna noticia sobre algún tipo de malware para terminales móviles o fallos de seguridad en dichos sistemas, que permiten el robo de datos. Por su popularidad las 2 plataformas más atacadas son iOS y Android, siendo esta última, quizás, la más afectada en cuando al mercado de malware.
Leer más

UFO: Alien Invasion para Android

  Si te pasaste horas como yo jugando a UFO X-COM para PC hace ya unos añitos, te alegrarás al saber que ya existe una primera versión de un clon llamado UFO: Alien Invasion para Android (gratuita). Es un juego de estrategia por turnos donde tendrás que salvar a la Tierra de una invasión extraterrestre y a la vez investigar sus armas (y vehículos) para crear las tuyas propias para poder hacerles frente.
Leer más

FaceNiff, el Firesheep de Android

Un vídeo vale más que mil palabras… ¿o era una imagen? Visto en Lifehacker
Leer más

Botnet en Android usando SMS

Esto no es más que una prueba de concepto, hasta la fecha no se conoce ningún malware que haga uso de este tipo de tecnología. La idea en este caso es sustituir el modulo radio de nuestro terminal. Una vez hecho eso, cualquier mensaje que recibamos por SMS que no empiece por BOT: se considera un SMS legítimo y si empieza por BOT: lo interpreta como un mensaje enviado desde la bot.
Leer más

Marakana TechTV: Android bootcamp

Con un total de 18 clases, ya no tienes excusas para iniciarte en el desarrollo de aplicaciones para Android si se te pasó alguna vez por la cabeza. Los vídeos tienen muy buena pinta y van desde una completa introducción a Android hasta el control de sensores de localización, pasando por la creación de servicios, manejo de base de datos, publicación en el mercado, etc Clase 1 Parte 1 - A 9,000 foot overview Clase 1 Parte 2 - Helloworld (anatomy of an Android app) Clase 1 Parte 3 - Main Building Blocks Clase 1 Parte 4 - Android UI Clase 2 Parte 1 - Spicing up the UI Clase 2 Parte 2 - Drawables Clase 2 Parte 3 - Traceview Clase 2 Parte 4 - AsyncTask, Preferences, and Options Menu Clase 3 Parte 1 - Application Object Clase 3 Parte 2 - Android Service Example Clase 3 Parte 3 - Databases Clase 4 Parte 1 - StatusData Clase 4 Parte 2 - TimelineActivity Clase 4 Parte 3 - Lists and Adapters Clase 5 Parte 1 - BaseActivity Clase 5 Parte 2 - Publishing to Android Market Clase 5 Parte 3 - BroadcastReceivers Clase 5 Parte 4 - Location Sensors Fuente original
Leer más

GPU Quad-Core Kal-El de NVIDIA en acción

Los juegos para Android (y otros dipositivos móviles) ya no serán lo mismo. Sino fijáos en la espectacular demo de NVIDIA para su nuevo chip gráfico Kal-El: Más info en el artículo original aquí.
Leer más