Crossover Angry Birds / Bob Esponja

Luego nos llaman frikis … si es que nos lo merecemos ;) Visto en 8bits.
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IKEAHackers, jugando con muebles

Si te pasa como a mi, que tiemblas cada vez que oyes “vamos a IKEA”, a lo mejor puedes ir poco más ilusionado viendo todo lo que se puede hacer usando como base los muebles de IKEA. En esta web verás otros usos y mejoras a los diseños actuales de la marca sueca. Uno que seguro te gustará es este mueble MAME usando una de sus más conocidas mesas llamada Ramvik:
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Te pillaron Frodo, de este no te escapas ...

Menos mal que no se cruzaron ;) Visto en HTCARU.
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Vitaly Bulgarov

El modelado orgánico es la rama de CG más compleja que existe ya que simular una forma biológicamente “correcta” o anatómicamente “creíble” comporta una serie de conocimientos previos que debe tener el artista y que nada tienen que ver con el arte sino con la medicina. Un mech orgánico debe ser pensado de dentro hacia afuera, tal y como lo visualizaría un cirujano, antes de colocar la piel deben existir unos huesos sobre los que apoyarla y estos a su vez deben tener una forma natural y dinámica para que sea fácil pensar que ese ser ha sobrevivido a través de los años en su medio natural.
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A little bit world ...

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QRfPo-MKuPA[/youtube] Fantástico. Visto en 8bits.
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Episodio V

Bonito poster de la mejor película de La Saga … Visto en HTCARU
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Otra Cheat Sheet (chuleta) para Photoshop CS5

Ya teníamos en nuestra colección una cheat sheet para Photoshop de atajos de teclado. Pero desde HowToGeek nos ofrecen otra mucho más completa que podéis descargar desde aquí en PDF. Una más para nuestra colección.
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Cómo crear Pixel Art con Photoshop ó Gimp

Si quieres crear por ejemplo un avatar al estilo 8bits retro para un foro ó incluso para algún juego, en HowToGeek nos explican cómo hacerlo usando Photoshop ó Gimp. Aquí tienes el tutorial completo.
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Unreal Engine 3: Samaritan Demo (espectacular) y algunos recursos de programación

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JuDNTFpshZg[/youtube] El motor gráfico Unreal Engine 3 se aunció hace unos días en el GDC 2011 por Epic Games. Esta tecnología ya se usó en juegos como Gears of War ó Bioshock y viendo estos gráficos, la mejora es bastante espectacular. Puedes descargar el SDK Beta de Marzo desde este enlace por si quieres hacer algunos pinitos en esto de los juegos en 3D. Si eres nuevo en usar esta tecnología, puedes empezar aquí y luego echar un vistazo a toda la documentación oficial aquí.
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Las espadas de The Legend of Zelda (Infografía)

(Haz click para verlo al máximo de resolución) Visto en IT8BIT
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