Supersonic Stick, un magnífico gadget para invidentes

El aparato consta de un sistema de rastreo por ultrasonidos que le indica al invidente, mediante una vibración y/o sonido, cual es la distancia al objeto que tiene delante. Esto podría ayudar a eliminar el tedioso bastón, que requiere de horas de entrenamiento, y a ampliar el "rango de percepción" facilitando la vida a muchas personas con esta discapacidad. Su diseñador es Minhye Kim y aún no tiene precio estipulado.
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Microhistorias: Star Trek II, Industrial Light and Magic, un divorcio y Pixar

(Foto: Alvy Ray y Ed Catmull, (C) Triad Publishing 2005) Ya os habréis dado cuenta que estas Microhistorias contienen anécdotas del mundo de la informática que no son muy conocidas. Esta es una de ellas y está relacionado con la Industrial Light and Magic que luego se llamaría Pixar. Esta entrada se la dedico a mi colega Okajey. Antes de nada hay que presentar a dos grandes de los gráficos por ordenador, Alvy Ray y Ed Catmull.
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Axsotic 3D Spherical Mouse

El principal problema que existe a la hora de hacer 3D, sobre todo para la recreación de modelado y animatrónica, es dividir el Espacio en tres vistas (top, front y left) y dejar la ventana de perspectiva para las visualizaciones complejas y los retoques finales. Ahora con este nuevo ratón X, Y y Z estan unidos en un solo dispositivo y si además trabajas con una digitalizadora las posibilidades se multiplican por mil.
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Corto "Nuit Blanche" y su Making of técnico

Cada uno puede darle la interpretación que quiera a este corto, yo sólo diré que a nivel técnico es impresionante. Su creador es Arev Manoukian y ha tardado unos escasos nueve meses en realizarlo. Cualquier diseñador gráfico que se precie debería ver el Making of donde da pistas técnicas sobre su pre y post-producción: mallados, cromas, animación de partículas, elementos pre-renderizados... todo para decir que el amor no tiene barreras.
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Nuevo poster oficial de Tron Legacy

Es claramente, un homenaje al clásico: Recuerda que Tron Legacy se estrenará el 17 de Diciembre de 2010. Carteles vistos en comingsoon.
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Guía para eliminar errores de sombras con LightScape 3.2

Algunos diseñadores, Gerardo Lucas, Noxxot, Rocío... me han preguntado a través de un post de este blog soluciones a los problemas que genera Lightscape con algunas caras y con booleanas o elementos de formación avanzada como Primitivas Extendidas y Solevados usados para arquitectura o ingeniería de piezas. Lo primero que tengo que decir es que a pesar de haber estado un año y medio trabajando-estudiando esta herramienta de la mano de Autodesk los problemas que esta posee son exasperantes ya que cuando aparece un error de radiosidad se suele atajar recurriendo a la imaginación, al engaño y al efecto óptico :-) Estas técnicas son fruto del ensayo-error en mi trabajo y de las clases con mis alumnos.
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Identificador portátil de Pantone

Como diseñador gráfico tengo mil historias, cada una más rocambolesca que la anterior, sobre lo que entiende un cliente por un color determinado. Algunas de esas maravillosas frases que nos ponen los pelos de punta a más de uno: -> "Ese banner tiene que tener el color del oro... que no es el amarillo..." y lo especifica, ante mi cara de asombro. Más tarde scaneó (¿?) su pitillera de oro para darse cuenta del craso error y llegamos al acuerdo de poner algún pantone 871 - 876 que son los dorados, el cliente siempre tiene razón.
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HTCPCP/1.0 - rfc2324

¿Conocías este protocolo, HTCPCP? Hyper Text Coffee Pot Control Protocol. Es un protocolo definido para el control de cafeteras conectadas en red. Como bien dicen en su web, esto no es ningún estándar. Éste está basado, o mejor dicho funciona sobre HTTP 1.1. Básicamente añade algunos métodos nuevos (BREW, GET, PROPFIND y WHEN) al HTTP, así como campos de cabecera (Safe y Accept-Additions) y códigos de retorno (406 Not Acceptable, 418 I'm a teapot).
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Mario en 5x5 pixels

Y también Ken de Street Fighter: Puedes ver algunos más en el phostream del autor, Alexander Shen. Visto en Kotaku.
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