Prince of Persia C64/128

Hoy se ha lanzado una versión del legendario Prince of Persia para Commodore 64/128. Éste es una copia del original del Apple II. Podéis descargar la imagen desde aquí. Necesitaras un cartucho del tipo EasyFlash o 100% compatible. Pero lo mejor no es sólo esta joya para nos nostálgicos, sino que al autor del mismo, según dice en su blog, va a ir escribiendo como ha hecho la migración, los problemas que se ha encontrado, errores, trucos, etc o como el mismo lo llama: su diario de desarrollo.
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Tutorial paso a paso para construir tu propia máquina arcade en miniatura

Este tutorial te ayudará a construir paso a paso una máquina recreativa totalmente funcional (además en Linux), pero si como yo, no tienes espacio en casa para montarte una de las grandes, aquí se explica la construcción de una pequeña, exactamente de 20x40x23. ¿El secreto?, pues que el corazón es una fantástica Dingoo (overcloked) A320 (yo tengo una y es espectacular) y la pantalla es un LCD de PS (que se obtiene muy barato por eBay).
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Abandoned Times Magazine: una revista gratuita retro para nostálgicos

¿Echas de menos aquellos gloriosos tiempos de los juegos de PC? ¿Quieres volver a revivirlos?, pues Abandonded Times Magazine es tu revista. Nuevas revisiones de juegos clásicos (con comentarios actuales), entrevistas y otro tipo de material de interés (por ejemplo, todo sobre DOSbox) , es lo que podrás encontrar en esta revista que acaba de publicar su segundo número (puedes descargarlo en PDF pulsando en la imágen de cada revista): No te la pierdas.
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Microhistorias: La striper de la pizza y los chicos del Doom

Foto vista aquí. Seguro que al ver este título en tu RSS ó twitter has volado a ver de qué va esto ;) Es una Microhistoria muy corta pero muy divertida. Esta vez hablamos (otra vez) de los chicos del Doom y del Quake, id Software formada principalmente por Romero y Carmack. En 1995 los chicos de id estaban realmente enfrascados en su nuevo proyecto, Quake. Sobre todo John Carmack.
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Los Simpsons en Minecraft

Visto en TheAwesomer.
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Imprime en 3D tus diseños de Minecraft

En el MIT han creado un programa que habilita a los jugadores de Minecraft la opción de imprimir cualquier objeto del juego en una impresora 3D. Para marcar el objeto, se colocan diamantes, oro, obsidiana y bloques de hierro en los extremos. Eso sí, antes tienes que tener una impresora 3d ¿no tienes una? no pasa nada, echa un vistazo aquí por si te animas a construir una. Visto en HackNMod.
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Tetris Game Boy y la Tierra Media recreada en Minecraft

Tetris Game Boy Tierra Media Minecraft Hay gente con mucho tiempo libre ;) Minecraft. Visto en JoyStiq.
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Código fuente de Quake 2 a revisión

Si eres apasionado de los videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego. La serie está compuesta por 4 artículos: Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer) Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer) Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
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El juego online multijugador (MMO) de la NASA, "Astronaut: Moon, Mars and beyond"

El proyecto ya ha conseguido todos los fondos necesarios (25.000$) y ya se está programando (usando el motor de Unreal 3). Un equipo de 20 desarrolladores de Project Whitecard Inc ha ganado el concurso con la mejor idea para este nuevo juego online multijugador. Según comentan los mismos desarrolladores, tendrá lugar en 2035 y en ella tendrás tu avatar 3d que empezará en una academia espacial (puede ser ingeniero, físico o piloto) y luego tendrás la posibilidad de viajar a otros planetas del Sistema Solar, crear bases en ellos, etc.
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