Microhistorias: La creación de Warcraft

(C) Blizzard, captura imagen juego Warcraft: Orcs & Humans Patryck Wyatt trabajó (ahora trabaja para GuildWars) en Blizzard como director (de proyectos) y programador siendo una de sus creaciones más importante, la plataforma para jugar a los juegos online, llamada Battle.net. Otros proyectos en los que trabajó como programador jefe fueron nada más y nada menos que Warcraft, Warcraft II, Diablo y Diablo II. Creo que tenemos que echar un vistazo a lo que nos tiene que contar.
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PAC-MAN The Movie (The Fan Film)

No está en español, pero merece la pena de ver. Son sólo poco más de 6 minutos
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Doom 3 portado a Android

En este repositorio de Github hay una version de Doom 3 portada por kkszysiu basado en el trabajo anterior realizado por dante. Como su autor indica es un simple experimento y no está terminado. Para compilarlo necesitas las SDK 10 de Android (Android platform-10 SDK) y las Android SDK Platform-tools. En la página del repositorio tienes los pasos a seguir. ¡Suerte!
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La evolución de los juegos de PC [vídeo]

En 2 minutos y medio, podemos ver la evolución de 30 años de juegos en PC. Perfecto para este sábado por la mañana … Visto en HTG.
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Artículos completos de las revistas Dungeon y Dragon (D&D)

Si te gusta esto del rol, seguro que conoces las míticas revistas "Dungeon" y "Dragon" de Wizards of the Coast. Era difícil de conseguir en España pero algún número se podía comprar en librerías. Básicamente es una revista que tiene de todo para el jugador y el maestro de juego. Desde artículos con mapas, aventuras, análisis de juegos de rol, historias de fantasía, etc, todo esto se podía encontrar en la revista.
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Revisión del código fuente de Quake 3

Mucho de nosotros ya conocemos la magnífica web fabiensanglard.net, sin ir más lejos Cybercaronte hizo referencia a la misma recientemente por una entrada dónde analizaban el código fuente de Doom 3. En esta ocasión le toca el turno a Quake 3. Esta vez nos deleitan con otra gran revisión dividida en 5 partes: Part 1 : Architecture. Part 2 : New dualcore renderer with material based shaders (built over OpenGL Fixed Pipeline).
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Roll20, jugando al rol de verdad por Internet

Roll20 es un proyecto que busca financiación (ya ha recaudado 40.000$, ocho veces la cantidad que necesitaba) para crear una plataforma que permita jugar al rol tradicional pero a través de Internet. Mapas interactivos, chat, videoconferecias, efectos de sonido, etc, todo controlado por el maestro de juego para hacer la experiencia lo más intensa, interesante y sobre todo, lo más parecida posible a una partida de rol de las clásicas.
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