Microhistorias: Machacando las recreativas en los 80 y dos documentales imprescindibles

Todos hemos jugado a máquinas recreativas, sobre todo a finales de los 80 y los 90. Aún recuerdo ir los sábados por la mañana a un salón de máquinas recreativas en El Puerto de Santa María con 100 pesetas (con mi amigo Pellejo) y pegarme toda la mañana jugando al 1942, Rygar, BreakThru, BomJack, Ghost’n’Goblins, etc. Era bastante bueno jugando a casi todos incluso hacía algunos records y llegaba a darle la vuelta a algunos de ellos.
Leer más

Nueva pestaña en CyberHades: "Secciones"

Hemos creado una nueva pestaña en el blog donde aparecen las 4 secciones (de momento) que tenemos en CyberHades. Haz click en la imágen para acceder al contenido:
Leer más

Microhistorias: Linus Torvalds, también conocido como la persona que más partido sacó a un Sinclair QL

(Foto de Linus jóven y un Sinclair QL) Todos sabemos quién es y qué hizo Linus Torvalds, pero seguro que no sabéis que uno de sus primeros ordenadores (creo que el segundo, el primero fue un VIC-20) fue un flamante Sinclair QL. Y le sacó bastante partido. Sino atentos a la microhistoria. Con el dinero de cumpleaños y algún que otro trabajo de verano, Linus ahorró los 2.000 dólares de la época (estamos hablando de 1986-1987) y optó por comprar un Sinclair QL.
Leer más

Microhistorias: Star Trek II, Industrial Light and Magic, un divorcio y Pixar

(Foto: Alvy Ray y Ed Catmull, (C) Triad Publishing 2005) Ya os habréis dado cuenta que estas Microhistorias contienen anécdotas del mundo de la informática que no son muy conocidas. Esta es una de ellas y está relacionado con la Industrial Light and Magic que luego se llamaría Pixar. Esta entrada se la dedico a mi colega Okajey. Antes de nada hay que presentar a dos grandes de los gráficos por ordenador, Alvy Ray y Ed Catmull.
Leer más

MicroHistorias: El primer juego 3D y multijugador de la historia fue programado en 1974

Pues sí, de 1974, cuando apenas había ordenadores y el Pong era el juego revolucionario, en el laboratorio Ames Research Center de la NASA en California, ya programaron este juego multijugador y además en 3D. Fue creado en ordenadores PDS-1 de Imlac para probar la nueva tecnología de red "ethernet" de Xerox. Luego también se realizaron modificaciones y versiones para otros ordenadores en los laboratorios de Xerox en Palo Alto (por ejemplo para Star, 6085 y más tarde para PC y Mac, incluso una para NeXT).
Leer más

Microhistorias: ¿A quién le importa la estética de una placa base? pues a Steve Jobs

(Prototipo de Mac cableado usando wired-wrapping. Parte trasera. Imágen: Digibarn) Hola amigos, vamos con otra microhistoria de esas que os gustan tanto. Otra vez, el protagonista es nuestro querido y admirado Steve Jobs (es un filón). Como es de Apple, se la dedicamos a nuestros amigos de SeguridadApple ;) Estamos en la primavera de 1981 y el nuevo Mac ya estaba lo bastante avanzado en diseño como para crear una placa de circuito impreso.
Leer más

Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

foto: mix.pe 10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos de todos los tiempos: DOOM. Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.
Leer más

Microhistorias: Windows 1.0 vs Mac OS, cuando Bill Gates le dijo una verdad como un templo a Steve Jobs

(Rara foto de Jobs y Bill Gates en Palo Alto, vista en Edible Apple) Hola amigos, os voy a contar una breve pero interesante historia sobre uno de los primeros enfrentamientos entre esa relación de "ni contigo ni sin tí" que tienen Bill Gates y Steve Jobs. Antes os pongo un poco en situación. Apple firmó un acuerdo con Microsoft como el primer desarrollador de aplicaciones para el Macintosh, y sabía que tarde o temprano habría algún enfrentamiento por la nueva interface gráfica (uso del ratón y ventanas) que Apple estaba desarrollando llamada Mac OS y que ambas empresas sabían que sería el futuro de la Informática (tenían por contrato prohibido hacer ninguna aplicación basada en este entorno hasta un año después de la salida al mercado del Macintosh).
Leer más

Microhistorias: La habitación Gates 360 y los chicos de Google

Vaya ironía del destino, ya veréis. En 1996, Larry Page y Sergey Brin estaban estudiando en la Universidad de Standford cuando todos tuvieron que mudarse a unas nuevas instalaciones en un edificio llamado "WILLIAN GATES COMPUTER SCIENCE". ¿Te suena el nombre?, exacto es Bill Gates, co-fundador de Microsoft. Bill donó 6 millones de dólares para la construcción de este edificio, cantidad suficiente como para ponerle su nombre ¿verdad?. Por aquella época, Larry y Sergey eran conocidos por el campus de la universidad como “LarryandSergey”, ya que pasaban mucho tiempo juntos pensando en sus proyectos pero sobre todo en cómo “descargar la web” para obtener una buena base de datos para comenzar a estudiar una forma de ordenarla y clasificarla.
Leer más

MicroHistorias: ¿Es esta cinta la primera evidencia de la relación entre Apple y Microsoft?

Este podría ser el primer símbolo de la relación amor/odio entre estos dos grandes gigantes de la Industria Informática. La “cassette” se encontró en una caja de cintas de Apple II y parece ser una muy temprana versión de BASIC (AppleSoft Basic) para el Apple II creado por Microsoft. Lo que hace especial a esta cinta es la etiqueta que dice “APPLESOFT BASIC” con un sello superpuesto de tinta sobre otra etiqueta que dice “(C) MICROSOFT (tm) 1977, ALBURQUERQUE NEW MEXICO”.
Leer más