Tutor de Python online

Muchos ya sabemos escribir algunas líneas de código y también sabemos lo fácil y rápido que se pueden escribir scripts sencillos en python. Si quieres dar un paso más y no sólo saber tirar líneas de código, sino además saber como se mueven los datos por la memoria, los objetos que se crean, sus punteros, etc. entonces Online Python Tutor es para ti. Es una herramienta genial, online y gratuita en la que puedes escribir, probar y depurar tus programas.
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Matemáticas y programación

Creación de una "cueva" usando un algoritmo explicado en el artículo llamado: The Cellular Automaton Method for Cave Generation Excelente blog llamado: Math ∩ Programming En él puedes encontrar artículos donde explican primero conceptos y algoritmos matemáticos y luego su respectiva implementación en un lenguaje de programación. Desde árboles de decisión pasando teoría sobre el Page Rank de Google y también con artículos curiosos como este llamado Learning Programming-Finger Painting and Killing Zombies.
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Er docu der finde: La edad de oro del software español

De parte mi colega tuxotron, aquí tenéis un nuevo documental de los viernes. Esta vez trata sobre aquellos buenos tiempos de la época dorada del software español. Seguro que todos recordamos juegos como Profanation, La Abadía del crímen, Sir Fred, Camelot Warrios … etc, qué tiempos :_) Esperamos que os guste.
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Aprende HTML5, CSS3 y Javascript... mirando

Para mi la mejor forma de aprender es ponerse manos a la obra y hacer por uno mismo lo que tengamos que hacer. Pero antes de poder ponernos a hacer nada, por lo menos en temas de programación, uno tiene que leer un poco antes o por lo menos ver como otros desarrollan una tarea parecida a la nuestra. Desde mi punto de vista el leer sobre como funciona la plataforma o tecnología sobre la que vamos a trabajar es fundamental, pero también ayuda ver algún ejemplo.
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Vídeo tutoriales sobre Forth con Atari FIG-FORTH

En este canal de youtube podéis encontrar 10 vídeo tutoriales sobre el lenguaje de programación FORTH con Atari FIG-FORTH. Introducing FIG-Forth on the Atari 8-bit Atari FIG-FORTH: About Screens Atari FIG-FORTH - Editing Screens Atari FIG-FORTH: Making More Useful Words Atari fig-FORTH: Showing the Stack Atari fig-FORTH: Manipulating the Display List - Part 1 Making Atari fig-FORTH Tools - ANTIC Disassembler 1 of 4 Making Atari fig-FORTH Tools - ANTIC Disassembler 2 of 4 Making Atari fig-FORTH Tools - ANTIC Disassembler 3 of 4 Making Atari fig-FORTH Tools - ANTIC Disassembler 4 of 4
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Curso de programación de juegos arcade en Python

En cyberhades nos gustan las cosas retro y sobre todo aprender. Por ello aquí os traemos otra entrada para aquellos apasionados de la programación o aquellos que quieran aprender a programar. Nada como aprender jugando y nada más satisfactorio que jugar a tu propio juego. En este magnífico sitio sobre programación de juegos arcade podemos encontrar un completísimo tutorial de como crear tu propio juego usando el lenguaje de programación Python.
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Referencia completa de las librerías estándar de C y C++

Esta web es posiblemente una de las mejores referencias que podemos encontrar online cuando buscamos información sobre alguna función de alguna de las librerías estándar de C o C++, incluyendo el nuevo C11. Una referencia para tener a mano, incluso si tocas C o C++ de vez en cuando.
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Ejercicios C++

Uno de los libros de referencia en lo que respecta a C++ es “The C++ Programming Language”, escrito por el mismísimo Bjarne Stroustrup, creador de dicho lenguaje. A través de los capítulos del libro nos encontramos con distintos ejercicios a resolver, muy recomendables de hacer si estás aprendiendo. Precisamente para aquellos que estén aprendiendo el lenguaje y necesitan ayuda, en este repositorio de Gitub puedes encontrar la mayoría de los ejercicios resueltos.
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