Programación de Commodore 64

Mi experiencia con el Commodore 64 es nula. Aunque más tarde di el salto desde mi Spectrum a Commodore, pero al modelo Amiga 500. Sí ya sé que lo he dicho muchas veces, pero es que... es que soy como un padre que se lleva todo el día diciendo lo orgulloso que está su hijo o hija. Pues yo me siento igual de orgulloso de haber tenido (todavía tengo el 500) un 500 y un 4000 :-) Bueno, lo que quería compartir es La guía definitiva de programación de Commodore 64 (PDF, 55Mb).
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Una historia de amor

Situémonos en 1988, ¿Ya estás?, Ok, piensa en Amiga Workbench, 1.3 para ser más exactos. Supón que dispones de un cliente BBS y un nodo FIDONET, ¿Estás? Vale, pues ya estás listo para jugar. A love story, es un juego donde tienes que resolver un misterio/romance y los recursos que tienes son los descritos anteriormente. Además este juego es multiplataforma, con lo que puedes descargarlo para Windows, Mac y Linux.
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Pong con Arduino en una matriz de LED

El autor usa un puerto de comunicaciones MIDI conectada a una matriz de LED de 32x32, todo controlado por un Arduino. Luego usa una mesa de mezclas con los potenciómetros motorizados, que le dá un toque más espectacular al juego clásico del Pong. Web del autor y proyecto: retrointerfacing
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Un repaso a la revolución del almacenamiento extraible

20 diapositivas repasando la evolución de todos los dispositivos, empezando por las tarjetas perforadas y termianando con una acertada conclusión, ya casi no necesitamos almacenar nada en elementos extraibles porque lo tenemos todo en la red (o en la nube). Yo aún tengo nostalgia por los discos ZIP y los de 3 1/2 … que tiempos … Puedes verlas todas en PCWorld.
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A slow year, nuevo juego para ATARI 2600

Pues sí este juego llamado "A Slow Year" (que podemos decir que se encuentra en la "escena Indie" de los juegos) está programado para la consola Atari 2600 (la versión PC y Mac se ejecuta con un emulador). Es una colección de cuatro, uno por cada estación del año, y según nos comenta el autor "se basan en la experiencia de observar cosas". No son ni de estrategia ni de acción, cada uno de ellos requiere de observación y acciones muy metódicas.
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Ajedrez para ZX-81 en ¡1K de memoria!

El autor de esta entrada, como él mismo cuenta ha escaneado, de la revista "Your computer" que data de Febrero de 1983 un artículo, en el que David Horne publica el código y su explicación de un completo juego de ajedrez para una máquina ZX-81 con 1 único K de memoria RAM, el cual estoy seguro que no tenías disponible el K completo para tus programas. WOW!! Esto sí es programar y entender la arquitectura de una máquina.
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Suska

Suska es un proyecto de código abierto que emula por hardware un Atari ST usando una FPGA. Actualmente emula al 100% la mayoría de los chips principales de Atari ST. Todo el código está escrito en VHDL, incluso el micro 68000 de Motorola ha sido integrado en dicha FPGA. Desde la web del proyecto podéis seguir la evolución del mismo. Y si eres un nostálgico del Atari, también te puedes comprar una placa completa ya montada.
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Galería de imágenes de ordenadores antiguos

A continuación os dejo algunas espléndidas imágenes de los primeros ordenadores. Al final del post os dejo el enlace a la entrada original dónde podréis ver el resto. Un total de 19 para ser más exactos. Z4 (1944) Colossus (1944) ENIAC (1946) Podéis ver el resto aquí.
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Música navideña en 8 bits

Pues como la navidad se acerca, nada más geek que un poco de ambiente navideño en 8 bits. Puedes comprar el Cd en su web original.
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Orion Prime

Te lo creas o no, Orion Prime es un nuevo juego que salió en Octubre para ¡Amstrad CPC! Sí, has leído bien, ¡Amstrad CPC! Fuente original.
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