ROMs MAME

Los que añoramos los vídeo juegos de las máquinas recreativas de antaño, de vez cuando desempolvamos nuestro querido MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) y nos echamos una partida a esos juegos que tantas monedas de cinco duros se llevaron de nuestro bolsillo. El problema de MAME, aunque el emulador en sí es totalmente gratuito, no lo son las ROMs (juegos), pero curiosamente en la magnífica web archive.org han subido a la sección destinada a MAME y MESS un archivo de nada más y nada menos que de 42.
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Simulador de IBM PC 8088 escrito en Javascript

PCjs es el nombre de un simulador de IBM PC 8088 escrito totalmente en Javascript y que por lo tanto puedes ejecutar en tu navegador. Una de las cosas que me más me llamaron la atención de este simulador, es que es configurable y nos permite crear nuestros propios sistemas basados en la arquitectura mencionada IBM PC (PC XT). Te permite crear tu propio sistema personalizado. En el ejemplo de la documentación podemos ver por ejemplo la creación de un sistema con una velocidad de reloj de 4.
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Microhistorias: ¿Sabes de dónde vino el nombre de DOOM para el legendario juego?, Tom Cruise te lo cuenta ...

Leyendo esta fenomenal entrada de Coding Horror sobre uno de nuestros libros favoritos, del que ya hemos hablado en CyberHades contando alguna historia, llamado "Masters of Doom", que cuenta la historia de John Carmack y John Romero, creadores de los míticos Wolfenstein 3D, Doom y Quake, no me acordaba del extraño origen del nombre para el mítico juego Doom. Posiblemente pensabas, como yo, que al llamarse "perdición" (traducción de "
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Más HackerSpaces de Europa y el Mundo

Click en la imagen para ver fotos del Hack42 en Alemania (instalado en una vieja base militar) Ya sabéis que nos encantan los "Hackerspaces" y como no tenemos muchos aquí en España (si conocéis alguno que esté en funcionamiento hoy día nos gustaría saberlo), uno de nuestros pasatiempos es ver cómo se lo montan y observar con envidia la cantidad de hardware (moderno y clásico), herramientas, etc que tienen en estos lugares de diversión geek.
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Microhistorias: Jobs la película, un despropósito entretenido ...

Jobs2013

Ayer fui a ver la película de Jobs y aunque me entretuvo, en general me decepcionó. Después de haber leído prácticamente todos los libros publicados sobre Apple y Steve Jobs, los datos que aporta Andy Hertzfeld así como la biografía de Wozniak (al que tuve el honor de conocer y estar hablando un buen rato con él), creo que se ha perdido una estupenda oportunidad de hacer una buena película de Jobs y Apple.

Spoilers como puños a continuación ...


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Los arqueólogos de Internet, reconstruyendo páginas web perdidas

Primer ratón (Fuente: Wikipedia) Un estudio de Technology Review revela un hecho, que aunque suene un poco sensacionalista, es totalmente cierto: Internet se está perdiendo. La conclusión es que los datos se pierden con una media del 11% en un año y 27% en dos. Al hablar de webs perdidas por supuesto se incluyen por ejemplo foros de discusión, post de bloggers, etc, además de páginas web de todo tipo.
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Disponible el código fuente de la mítica demo "Second Reality" de Future Crew + análisis del mismo

Antes de empezar, vamos a deleitarnos otra vez con la mejor demostración gráfica de todos los tiempos: httpv://youtu.be/rFv7mHTf0nA Second Reality fue una "demo" programada por Future Crew para la demoparty Assembly 93. Después de ganarla pasó a la posteridad por su gran calidad en la programación de efectos gráficos (no falta ni uno) y de la música. Pues los chicos de Future Crew han celebrado su 20 aniversario de la forma que más nos gusta a los geek como nosotros, publicando el código fuente original de la demo que puedes descargar aquí (el código se publicó el 30 de Julio de este mismo año.
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Arreglando Galaga

Los más viejos del lugar y los aficionados a la informática retro seguro que conocen Galaga, un videojuego que aunque tuvo mucho éxito, no lo tuvo tanto como su predecesor Galaxian. Fue creado por la empresa Namco en 1981. Como suele pasar, con prácticamente cualquier tipo de software, Galaga también tuvo sus fallos de programación, que los jugadores más audaces eran capaz de descubrir y aprovecharse de ellos para conseguir llegar hasta el final del juego, aunque en esto caso al igual que en el caso pantalla partida del PacMan el final sea un poco impredecible y depende del nivel de dificultad con el que estemos jugando.
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Ordenador de 8 bits con 16 núcleos, DUO Mega

Este es el sueño para todos los que adoramos los ordenadores retro. Un ordenador de varios núcleos de 8 bits para que cualquiera pueda hacerlo en casa. DUO Mega es un ordenador multicore (16) de 8 bits, que utiliza microcontroladores ATMega 328 (realmente baratos en el mercado, no más de 2 dólares y medio la unidad). Tiene 15 núcleos cada uno con su propio cristal de 16MHz y conectado a un bus de datos de 8 bits.
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Los 9 gadgets favoritos de Steve Wozniak que están en el Computer History Museum

Parte 1 Parte 2 Durante un tour (hace ya unos años) por el Computer History Museum en California en el que Wozniak era el guía de lujo, contó a los afortunados presentes en dicho tour cuales eran sus 9 gadgets favoritos del museo (podéis ver el tour en los vídeos de arriba). Estos son las máquinas míticas que nuestro querido Woz admira: IBM 026 Punch-Card Machine (1949): cuando Wozniak estudiaba en Berkeley, tenía que crear sus programas y luego esperar hasta 40 minutos para que la máquina pudiera perforar los agujeros y de esa forma ver el resultado.
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