La copia bielorrusa de The Big Bang Theory

Contemplad el primer capítulo de este plagio descarado de The Big Bang Theory que tiene el título original de “The Theorists” :P Desde luego no se han comido el coco … aunque creo que me quedo con esta Penny ;)
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Programando un bot para twitter en Python

Antes de nada aclarar que este bot no es un seguidor automático para twitter, ya que posiblemente no duraría mucho y la cuenta sería baneada de inmediato (aunque el autor lo tiene en mente). Lo que realmente hace este programa es analizar los tweets de tu cuenta buscando alguna palabra concreta (que defines el código) y cuando coincida marcar ese tweet como favorito. ¿Qué ventaja tiene esto?, pues muy sencillo, conseguir seguidores, ya que cuando haces favorito un tweet, el autor se suele interesar, visita los tuyos y la mayoría de las veces acaba subscribiéndose a tu cuenta.
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The MagPi 16, número septiembre

Ya tenemos disponible un número más de The MagPi, la revista dedicada a Raspberry Pi. En este número 16 del mes de septiembre, podemos encontrar: SKUTTER I2C PATOSS PI MATRIX BOOK REVIEW THE PI-LITE LOGI-PI SPARTAN6 FPGA BOARD USB ARDUINO LINK AB ELECTRONICS COMPETITION THIS MONTH'S EVENTS GUIDE FRESHLY ROASTED PCSL COMPETITION BASH GAFFER TAPE XML FEEDBACK La podéis descargar en PDF desde aquí o leerla desde el navegador.
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Documentación de los parámetros de un comando Linux

Cuando trabajas con la línea de comandos y tienes que ejecutar alguna tarea de administración, muchas veces, siguiendo algún manual o tutorial, te encuentras con algún comando que usa un parámetro poco común y no sabemos el significado del mismo. Como buen administrador de sistemas, deberías de averiguar que hace exactamente dicho parámetro para asegurarte qué sabes lo que estas haciendo. Lo primero que hacemos (hago) es normalmente mirar la ayuda del comando, pero normalmente dicha información no es lo suficiente descriptiva, de hecho, muchas veces, si el parámetro en cuestión no es muy común, éste puede ni que aparezca en la ayuda del comando.
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Diapositivas de Intro to Computer & Network Security & Applied Cryptography

David Brumley Intro to Computer & Network Security & Applied Cryptography es otra de las clases impartidas por la Universidad de Carniege Mellon en las que han publicado las diapositivas de la misma. Esta clase se impartió el otoño pasado. Ésta fue impartida por David Brumley, mentor facultativo del equipo PPP. Las diapositivas son: 01_introduction.pdf 02_compilation.pdf 03-controlflow-attack.pdf 05-controlflow-defense.pdf 06-CFI.pdf 07-08-web-security.pdf 09-typesafety-theory.pdf 10-information-flow-overview.pdf 11-malware.pdf 12-crypto-intro.pdf 13-crypto-block-ciphers.pdf 14-crypto-mac-hashes.pdf 15-crypto-public-key.pdf 16-crypto-authenticated-encryption-protocols.pdf 17-netsec-intro.pdf 18-netsec-firewall-ids.
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Vídeos de la DebConf 2013

Ya podemos ver las charlas de la DebConf13, una conferencia entorno a la distribución Debian. La lista de vídeos es la siguiente: 960_X2Go_Terminal_Server_Suite_and_Debian.webm 962_Debian-LAN.webm 964_FreedomBox.webm 965_SPI_BOF.webm 966_Technical_Committee_BOF.webm 967_X_Compositing_for_Free.webm 968_Embedded_ARM_development_in_Debian.webm 969_Flying_Rockets_with_Debian_Software.webm 970_Derivatives_panel.webm 972_Bits_from_the_DPL.webm 973_Building_a_private_cloud_on_Debian_using_Eucalyptus.webm 974_use_Perl.webm 975_dh_busfactor.webm 976_Debian_Cosmology.webm 977_LAVA_full-system_testing_on_real_hardware.webm 978_Munin_.webm 979_WebID_BoF.webm 980_systemd_myths_debunked.webm 981_Making_your_package_work_with_systemd.webm 983_Why_Debian_should_or_should_not_make_systemd_the_default.webm 984_An_introduction_to_the_BootstrapBuild_Ordering_Toolchain.webm 986_Why_running_a_Blend.webm 987_How_to_attract_new_developers_for_your_team.webm 988_Debian_Med_meeting.webm 989_Debian_Science_Roundtable.webm 993_Debian_Contributors.webm 994_Debian_Contributors_BOF.webm 995_An_introduction_to_jenkins.debian.net.webm 997_piuparts.d.o_testing_that_.deb_packages_behave.webm 998_Debian_teams.webm 999_Paths_into_Debian.webm 1000_An_update_on_Debian_with_Clang.webm 1001_phpMyAdmin_tutorial.webm 1002_How_other_FLOSS_communities_mentor.webm 1003_Debian_on_Google_Compute_Engine.webm 1004_Public_clouds_and_official_Debian_image_status.webm 1005_Tutorial_Using_Debian_on_Google_Compute_Engine.webm 1006_Challenges_Questions_on_Packaging_Cloud-Specific_Software_for_Debian.webm 1007_Debian_derivatives_BoF.webm 1008_Lintian_as_a_analysis_framework.webm 1009_Packaging_for_beginners.webm 1011_From_Smaky_to_Colobot_a_history_of_software_in_Switzerland.webm 1012_Women_in_Debian_2013.webm 1013_Hardware_support_in_Debian_stable.webm 1014_Debian_at_the_core_of_modern_communications_networks.webm 1015_DebiChem.webm 1017_Destabilising_the_Linux_kernel_module_ABI.webm 1018_Whats_new_in_the_Linux_kernel.
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Curso de experto en desarrollo de videojuegos

“Haciendo limpieza” de los enlaces que me voy guardando para una futura entrada en el blog y que se acaban quedando en el tintero, me he encontrado con un Curso de experto en desarrollo de videojuegos, que tiene una pinta muy, pero que muy buena y lo mejor de todo es que está en perfecto español. El curso es impartido por Universidad de Castilla-La Mancha y está cubierto por 4 asignaturas y un trabajo de fin de curso.
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Desarrollo de juegos 2D con Java

Una de las formas más divertida de a aprender a programar es creando tus propios juegos. Para ello, obviamente además de los conceptos de programación básicos, necesitas también conocer los conceptos básicos del desarrollo de juegos y una vez tengas los conocimientos, nada como ponerlos en práctica creando cosas sencillitas. En este sitio web, nos enseñan los conceptos necesarios para la programación de vídeo juegos en 2D usando Java. Comienzan con conceptos básicos, animaciones, movimiento de sprites y detección de colisiones.
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