The MagPi número 13

Ya hay disponible un nuevo número de The MagPi, la revista electrónica sobre Raspberry Pi. En este décimo tercer número podemos encontrar el siguiente contenido: INTERVIEW WITH AMY MATHER THIS MONTH'S EVENTS GUIDE PI MATRIX COMPETITION MAKING MUSIC WITH SCHISM COCKTAIL OF EXPANSION BOARDS RISC OS ELITE BOOK REVIEWS C CAVE SCRATCH PATCH PYTHON PIT FEEDBACK Puedes descargar el PDF desde aquí o verla online.
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Microhistorias: ORGA PRIVAT, ingeniería alemana en la vida diaria de las secretarias berlinesas en los convulsos años 20

“Estamos en Berlín, Alemania, en el año 1.928. Erna Halbe de diecinueve años de edad, trabaja en una gran empresa junto con otras diez jovencitas como mecanógrafa. Ocho horas al día se encuentran sentadas delante de su Orga Privat, mientras realizan su trabajo escribiendo miles de documentos. Sus días pasan en la gran metrópli, llenas de sueños y en búsqueda de oportunidades, con miedo por poder perder su puesto de trabajo, esperando que las ochos horas pasen lo antes posible en esa sala, y poder salir al mundo exterior.
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Archivo de formatos de fichero

El mantener un sitio web con todos los distintos formatos de ficheros es una tarea casi imposible. Hay muchos sitios que empezaron a recopilar dicha información, pero que al final se han ido quedando algo obsoletos porque dejaron de mantenerse. El wiki File Formats es un nuevo intento de no sólo recopilar los formatos de ficheros actuales, sino los que ya están obsoletos o en desuso, con el fin de crear un archivo que quede para la posteridad con dicha información.
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Microhistorias: la pantalla de la muerte (kill screen) de otro juego clásico, Galaga, y como superarla

Galaga, foto Wikipedia La mayoría de juegos clásicos arcade tienen su propia kill screen. Normalmente aparece cuando hemos llegado a un nivel 255 y pasamos al 256, dando en casi todos los casos errores del tipo overflow con resultados inesperados y muy curiosos. En CyberHades ya hemos hablado de algunas como la del mítico Pac-Man y Donkey Kong. Pero lo mejor es que hay gente muy geek que no se ha conformado con llegar a estas pantallas y ver qué ocurre, también han encontrado soluciones a nivel de código (la mayoría modificando el emulador MAME) para poder superarlas.
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Ingeniería inversa y volcado de la ROM de un Tamagotchi

Vídeo de Natalie Silvanovich en la 29c3 de 2012 Esto nos mola ;) , Retro + Hacking. Si quieres saber todos los secretos que escondía este legendario juguete, no te pierdas este artículo de Natalie Silvanovich. En él nos cuenta que ha escrito un programa en ensamblador 6502 para volcar cada byte de la memoria ROM del Tamagotchi y sacarlos por el puerto A (un botón de entrada) usando SPI.
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Domingo por la mañana, Japonesa, La Costa Brava

Va por Sergio … Spotify y GrooveShark están todas las canciones del grupo menos esta … La Costa Brava
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Presentaciones de la C++Now 2013

Ya están disponibles las presentaciones de la C++Now 2013 celebrada en Aspen, Colorado. Una conferencia que reúne a un número importante de expertos en el lenguaje de programación C++. Jeff Garland:Library in a Week: C++11 & Boost Cookbook (I) Rob Stewart: Survey of Multi-Threaded Programming Support in C++11 and Boost Boris Schäling: Containers in Boost Tony Van Eerd: Low Level Threading with C++11 Leor Zolman: A Zephyr Overview of C++11 Eric Niebler: A First Look at Proto-0x | PPTX Format Tony Van Eerd: Non-Allocating std::future/promise Ábel Sinkovics: Boosting MPL with Haskell elements Chandler Carruth: Keynote: Optimizing the Emergent Structures of C++ Scott Schurr: Sweating the Small Stuff: Brace Initialization, Unions and Enums | Code for AnyString David Sankel: The Intellectual Ascent to Agda pptx Hartmut Kaiser, Vinay Amatya: HPX: A C++ Standards Compliant Runtime System For Asynchronous Parallel And Distributed Computing Edouard Alligand: Scaling with C++11 John Bandela: Easy Binary Compatible C++ Interfaces Across Compilers | PPT Format Dominik Charousset, Matthias Vallentin: libcppa – Designing an Actor Semantic for C++11 Stanley Lippman: Keynote: yet another paradigm shift – A Meta4 model of concurrency | pptx Format Joel de Guzman: Inside Spirit X3: Redesigning Boost.
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