Arduino Mega ya a la venta

Ya esta a la venta el Nuevo Arduino Mega en BricoGeek por 49 € + iva. Como ya habiamos comentado en CyberHades el Nuevo Arduino Mega viene con más memoria para el programa, más RAM y más pines. 100% compatible con la versión Duemilanove. Para programarlo hay que usar la nueva Version 0015. Características: Microcontrolador: ATmega1280 Tensión de alimentación: 5V Tensión de entrada recomendada: 7-12V Límite de entrada: 6-20V Pines digitales: 54 (14 con PWM) Entradas analógicas: 16 Corriente máxima por pin: 40 mA Corriente máxima para el pin 3.
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Arduino: Controlado desde el iPhone/iPod

Utilizando en el iPhone/iPod Touch el programa iOSC (mediante el protocolo Open Sound Control) y mediante el uso de la libreria OSC, podremos controlar mediante WiFi nuestros proyectos con Arduino. El software para el iPhone/iPod Touch está disponible en la AppStore por 2,39€. Visto en: MAKE
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Arduino: Conexión Teclado PS2

duemilanove

En el presente post veremos como usar con Arduino un teclado PS2.

En primer lugar hay que conocer el Pin Out del conector PS2. 150px-minidin-6_connector_pinout_svg

Necesitaremos alimentar el teclado con +5 Vcc (Pins 3 y 4), y conectar los Pines 1 (Data) y 5 (Clock) [Necesario conectarlo al PIN 3 del Arduino para que funcione correctamente].

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Usando el nunchaku y el mando classic de la Wii en la PS3

Pedazo de proyecto para poder usar el mando clásico de la Wii y el nunchaku en la PS3. Además utiliza el Arduino que nuestro amigo discovery nos está enseñando a utilizar. Aún está en desarrollo pero es un buen comienzo. Podéis ver los esquemas y el código fuente en: SlotCover Visto en: HackADay
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Arduino: PONG en la TV

Usando la placa Arduino hay quien ha hecho un juego de PONG para jugar directamente en la Tele. INCREIBLE. Descripcion, Codigo Fuente y Esquema. Visto en: Arduino.cc
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Nuevo Arduino MEGA

Inminente incorporación de una nueva placa a la familia Arduino: Arduino MEGA. Incluye mucha mas memoria, mas pines, etc.. pero siendo compatible con la anterior versión Duemilanove (Conserva los pines en la misma posición, lo que hace compatibles las placas Shield disponibles hasta el momento). Muy interesante la ampliación a 4 puertos serie, ahora podremos conectar al mismo tiempo varios dispositivos que funcionen mediante un puerto série, como un GPS o un controlador Ethernet.
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Arduino: Servos de Rotación Continua

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Extisten diferentes opciones para el desplazamiento de robots: Motores Paso a Paso, Motores DC, Servos de Rotación Contínua…

En nuestro caso hemos utilizado los Servos de Rotación Contínua dado que poseen su propia circuitería y permiten ser utilizado directamente con cualquier microcontrolador por PWM sin necesidad de componentes externos.


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Arduino: Sensor de Proximidad por Ultrasonidos

Siguiendo con la serie práctica sobre Arduino, veremos en este post como usar un Sensor de Proximidad por Ultrasonidos. En nuestro caso hemos usado el modelo LV-EZ3 de la marca Maxbotix. Hoja Técnica.

Éste sensor por ultrasonidos proporciona una forma muy cómoda y fácil de localizar obstáculos con una distancia de hasta 6,45 metros de distancia (y con un mínimo de 15 cm, por debajo de ese valor marca la distancia como 15 cm). Su interfaz es sencilla y posee distintas formas de recuperar los valores, por puerto série RS-232, Valor analógico o PWM.


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Pantalla LCD con Arduino

Existen diferentes tipos de pantallas LCD para usar con Arduino, pero las que disponen de un Controlador Serial únicamente necesitan 3 pines (Vcc, GND y Data) para gestionarlas, dejando libres el resto para nuestro proyecto. En nuestro caso hemos usado la SerLCD v2.5 de SparkFun. En la Hoja Tecnica tenemos una buena descripción de todos los comandos que acepta. Hemos de conectar la alimentación a la placa (GND y 5V) y el pin Data al Tx de la placa.
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Primer montaje con Arduino

Para practicar con los montajes de forma rapida y sencilla puede ser muy práctico comprar el Arduino KIT Workshop (BricoGeek) que incluye una Placa de prototipado (Breadboard) y mucho material para comenzar. Lenguaje: El lenguaje de programación de Arduino está basado en C/C++, soportando la mayoria de las funciones. En la siguiente web tenemos una buena guía Arduino Language Reference LED que parpadea: Equivalente al Hola Mundo… Conectamos un LED con la patilla (-) al GND y la patilla (+) al pin 13.
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