Computer Adventure Games, el documental

Con recursos como sonido, vídeo y capacidad de proceso muy limitados, salió a flote a principio de los 80s una industria totalmente nueva con la creación de juegos de aventuras en modo texto. Éstos eran como un libro viviente que usaban el procesador gráfico más potente del mundo: la mente humana. Estos juegos describían un lugar, una situación determinada y te daba varias opciones de que hacer y dependiendo de la decisión que tomaras la aventura iba cambiando y tomando otro rumbo.
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Los mandos de juegos más raros del mundo

Impresionante las fotos de dichos mandos. Algunos son realmente impresionantes. En el enlace original podéis verlos todos, además de su nombre y una pequeña descripción.
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Foro para programadores de juegos

El gran conocido foro de programación, stackoverflow, está estrenando nuevo foro dedicado a las consultas sobre juegos.
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Los 10 mejores Super Marios online y gratuitos

Ahora que se acerca el fin de semana, aquí os dejo una lista de los 10 mejores Super Marios a los que podrás jugar por internet de forma totalmente gratuita. Super Mario Bros. In Pipe Panic. Super Mario Mushroom Game. Hungry Mario. Super Mario Rampage. Super Mario Rush Arena. Mario Lost in Space. Super Mario World Hardcore. Pixel Ninja In Mario World. Mario Miner (http://www.oyunlar1.com/online.php?flash=5251). New Super Mario World 3 (http://www.
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9 juegos de aventuras online gratuitos

Allá por los 90s y parte de los 80s y antes de que Doom apareciera en escena, los juegos de aventuras fueron, yo diría, que la evolución de los juegos de arcade, donde la interacción jugador-máquina se hacía más palpable. Quizás por aquel entonces, el famoso Monkey Island fuera el más conocido. Para ser honestos, nunca tuve la paciencia suficiente de sentarme delante del ordenador tantas horas seguidas y terminar el juego.
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Programación de juegos para NES

En el blog de cinematicbazaar.com llevan publicando desde el mes pasado una seria de entradas sobre el desarrollo de juegos para NES. Aunque esta consola esté totalmente desfasada, siempre hay algo o mucho que aprender de otros desarrolladores. Especialmente las técnicas de optimización usadas, ya que estas consolas de antaño, nada tienen que ver con las de hoy en día, cuyas características son super potentes y eso hace muchas veces los desarrolladores se olviden de optimizar su código, ya que el hardware en el que correrá va muy sobrado.
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Enciclopedia para la programación de juegos

Sólo para nostálgicos. PC-GPE (PC Game Programming Encyclopedia) es una web dónde tienen mucha documentación relacionada a la programación de juegos, pero como podréis ver esta información está un poco desfasada y por eso dije para nostálgicos al principio del post. Aunque seguro que encuentras mucha documentación que puedes aplicar hoy en día, como son por ejemplo la información sobre algunos de los formatos de ficheros de audio o imagen.
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Prince of Persia

Seguro que los más antiguos del lugar recordarán este magnífico juego. Yo nunca he sido un gran jugador, ni he pasado tardes enteras delante de ningún juego. Bueno vale, el Sensible Soccer. Pero recuerdo el Prince of Persia por el salto que dio en la animación de los sprites, el del muñeco vaya. Para mi fue un shock el ver la suavidad con la que se movía el muñequito.
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Java4k

Java4k es una web que organiza concursos de juegos escritos en Java, que no ocupen más de 4kb. Aunque el concurso de este año ya se ha cerrado, y el jurado está deliberando, no deja de ser curiose y de gran mérito, escribir un juego en tan sólo 4kb en un lenguaje moderno como es Java. Está claro que la JVM no cuenta. Y si alguno está interesado en concursar en un futuro, aquí podéis encontrar información muy útil.
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