Gameplay de Uncharted 3: Drake's Deception

Buen gameplay de este juegazo que saldrá en noviembre del 2011. Es la tercera entrega de las aventuras de Nathan Drake que esta vez nos lleva a Arabia en busca de la ciudad perdida de Ubar, la Atlántida de las Arenas.
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Pirates ♥ Daisies: el mejor juego en HTML5

Sin necesidad de plugin, java, etc y jugable bajo las plataformas Chrome 6+, Firefox 3.6+, Safari 5+, Opera 11, IExplorer 9 beta. La gente de Conceivably Tech dice que es el mejor juego en HTML5, segun pruebas de rendimiento, fluidez en equipos con pocos recursos, jugabilidad, calidad de sus gráficos y sonidos y su interfaz. Jugar: Pirates ♥ Daisies Link
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La muerte de Han Solo y Chewbacca ...

En el juego The Force Unleashed 2 puedes ASESINAR a Han Solo y a Chewbacca. Antes de darle al play a este video, si eres fan de la saga, te advierto que te dolerá. Qué pena me ha dado madre mía, me estoy haciendo mayor. Esto es ir demasiado lejos … hay cosas que no se deben tocar ;) Visto en io9.
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Tenía que pasar, primer juego de sexo con Kinect

Ya tardaba ;) Visto en ripten.
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Estudiando a fondo el comportamiento de los fantasmas de Pac-Man

Ya conocéis nuestra pasión por este clásico juego (recuerda echar un vistazo a nuestro post que habla sobre el libro que te puedes descargar llamado "Cómo hacer un millón de puntos con Pac-Man"). Ya habíamos visto mucha información relativa a Pac-Man, pero aún nos quedan sorpresas. Vía SlashDot he visto este artículo llamado "Understanding Pac-Man Ghost Behavior". Está ampliamente detallado cómo funcionan los algoritmos que tienen cada uno de los fantasmas del juego.
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MicroHistorias: El primer juego 3D y multijugador de la historia fue programado en 1974

Pues sí, de 1974, cuando apenas había ordenadores y el Pong era el juego revolucionario, en el laboratorio Ames Research Center de la NASA en California, ya programaron este juego multijugador y además en 3D. Fue creado en ordenadores PDS-1 de Imlac para probar la nueva tecnología de red "ethernet" de Xerox. Luego también se realizaron modificaciones y versiones para otros ordenadores en los laboratorios de Xerox en Palo Alto (por ejemplo para Star, 6085 y más tarde para PC y Mac, incluso una para NeXT).
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Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

foto: mix.pe 10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos de todos los tiempos: DOOM. Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.
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Último trailer de Mafia II: tecnología detrás del juego

Impresionante física: todo lo que es susceptible de romperse se romperá. Visto en joystiq
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Los "juguetes" de la Defcon 18

(Badge oficial Defcon 18) (Ninja Party Badge) En la Defcon es habitual entregar bolsas de bienvenida a los asistentes, y estas bolsas siempre llevan contenido muy interesantes. Ya hemos hablado de otras ediciones pero esta se lleva la palma. Por un lado está el badge (tarjeta de identificación) oficial, que esta vez lleva un display de 128x32 con un procesador Freescale (el mismo que la pasada edición) y se puede acceder (incluso flashear) usando un programa de terminal.
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Limbo, disponible en Xbox Live Arcade

Esta joya de juego minimalista llamada Limbo, parecido al fantástico Braid, ya está disponible en Xbox Live Arcade para su descarga. Lo he conocido por mi gran amigo Jose María Villalobos que había hecho un comentario en Facebook sobre este juego (como siempre, aprendiendo cosas de él). Aunque es en blanco y negro, tiene ese encanto de película indie que realmente cautiva.
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