Minerim, versión Minecraft de Skyrim

httpv://youtu.be/ISfdCtuHy9g Ya sabéis que estoy alucinando con Skyrim en mi Xbox, pues he visto ahora este video con una versión de Minecraft de Skyrim, llamada Minerim. Espectacular, se veía venir. Visto en forevergeek.
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Creando un juego en 48h (video)

En concreto de un juego llamado “VOID” que inlinevoid programó para el concurso Ludum Dare. Merece la pena echar un vistazo al video y ver el tremendo trabajo, ya que el programador hace todo, gráficos y código. De paso también podemos ver las herramientas que fue utilizando durante todo el proceso. Y aquí está el resultado: Visto en Reddit.
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Revisión del código de Another World

Recuerdo ese juego de mi época del Amiga, pero la verdad es que no jugué con él. Para ser honestos, no me gusta jugar, pero si que me impresiona toda la ingeniería que hay detrás de un juego, como es el caso de Antoher World. Es impresionante ver como, un juego del año 91 estaba basado en una máquina virtual, lo cual hacía la portabilidad del juego en sí muy flexible.
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La belleza de Battlefield 3

Muchas veces no nos paramos a ver los paisajes que nos rodean en muchos juegos, entonces nos perdemos maravillas como esta (ejemplo con Battlefield 3 , ojo a los espectaculares gráficos realistas). Visto en TheAwesomer.
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Casa optimizada para jugar en red

Vaya pedazo de casa tiene este ingeniero de Google en la cual se ha montado este sistema de hasta 12 ordenadores (seis en cada habitación) para jugar a juegos en red. Los monitores y teclado están separados, las CPUs están instaladas en un rack en otra habitación. Estas son las características de los equipos: CPU: Intel Core i5-2500 GPU: MSI N560GTX (nVidia GeForce 560) Placa base: MSI P67A-C43 (Intel P67 chipset) RAM: 8GB (2x4GB DDR3-1333) Monitor: ASUS VE278Q (27"
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Un Timelapse de un mundo virtual: Skyrim

httpv://youtu.be/pIQLZsB5nfU Creo que es el primer Timelapse que veo de un mundo virtual (del juego Skyrim, que parece una obra maestra), aunque la verdad es que hay poca diferencia con el real. Fijaos en el detalle del viento, las nubes, la nieve, el sol, la luna, la gente paseando, etc. Un auténtico mundo virtual en funcionamiento. Ya tengo mi regalo de Navidad ;) Skyrim Análisis en Meristation. Visto en Dorkly.
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Un día en la vida de algunos empleados de Blizzard

Seguro que alguna vez te has imaginado cómo sería el día a día de un empleado de Blizzard, esos que han programado World of Warcraft ó Diablo III entre otros. Aprovechando el 20 aniversario (no te pierdas otros contenidos como videos y la espectacular colección de armas reales del juego), están publicando entrevistas a varios de sus programadores, analistas y diseñadores donde explican casi hora por hora su día de trabajo.
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Código fuente de Doom 3 liberado

Ya nos lo contó tuxotron en este post, ahora ya es oficial, el motor de Doom 3 ya está liberado y publicado. Se llama Tech 4 y juegos clásico como Doom 3, Wolfestein y Quake4 han sido creados usándolo (y no está obsoleto, el año que viene saldrá Prey 2 hecho con este motor). El código fuente no tiene ningún dato del juego Doom 3, ya que aún está afectado por la EULA (End User Licence Agreement, licencia del usuario final).
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