Scripts en PowerShell para recuperar, crear y modificar entradas del registro en ordenadores remotos

En 4SysOps nos muestran un par de scripts que se han currado para recuperar entradas ("keys") del registro de Windows en un ordenador remoto y otro también para modificarlos o crear nuevas entradas. Todo está explicado paso a paso. En este enlace tienes el script para recuperar entradas del registro. En este otro el script para modificar y crear entradas del registro. Por si acaso algún día nos hace falta … ;)
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Por qué tenemos que aprender a programar en C

Siempre he sido un gran defensor del lenguaje de programación C. Es el que siempre he programado y estudiado en la universidad. En este análisis de David Griffiths refuerza aún más esta opinión en esta entrevista. David Griffiths es el coautor del un libro llamado “Head First C” y utiliza estas preguntas y respuestas, por supuesto, para promocionarlo, pero de todas formas son totalmente válidas y creo que no se equivoca en ninguna de ellas.
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Indie Game: The Movie (trailer)

Este documental no me lo pierdo. Trata sobre la progamación “indie” y su impacto sobre la industria de los videojuegos. Pero lo mejor de todo es ver en acción, programando, jugando y disfrutando (a veces sufriendo) a genios de la programación como son Phil Fish (Fez) ó Jonathan Blow (Braid). El trailer desde luego es genial, esperaremos al 12 de Junio para ver el documental.
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El código fuente de Doom 3, analizado a fondo

Ya sabemos que id Software publicó el año pasado el código fuente de Doom 3. Esta claro que todos no hemos tenido tiempo de verlo pero para eso está Fabien Sanglard que se ha currado un completo análisis del todo el código fuente y su funcionamiento. A medida que está compilando el código, él mismo introduce sus comentarios, capturas de pantalla, etc, todo con el máximo detalle. Aquí tienes las seis partes de las que está compuesto este fantástico análisis:
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Vídeos sobre Python

Python sin duda alguna es el “lenguaje de moda” y nos lo encontramos hasta en la sopa. Existe una web llamada pyvideo.org donde recopilan vídeos de prácticamente cualquier conferencia sobre python. Si estás aprendiendo a programar en este lenguaje o incluso si ya lo controlas, seguro que encuentras vídeos de los cuales puedes aprender mucho. Este es el índice de las conferencias y el número de vídeos que alojan de las mismas:
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El tiempo en la línea de comandos, usando la Weather API de Google

Este programa escrito en Python te permite acceder a la información del tiempo metereológico y obtener el resultado desde la misma línea de comandos usando la Weather API de Google. Para eso sólo tienes que teclear el programa y luego llamarlo de la siguiente manera: ./weather.py London Bucharest "New York" Obteniendo la salida por pantalla que encabeza este post. Aquí puedes descargar el código fuente de la aplicación. Visto en Reddit.
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Cómo hacer tu propia aventura de texto usando Python

(El famoso juego Zork I en ejecución) ... o cómo aprender Python creando una aventura de texto. En principio puede parecer un poco extraño programar una aventura de texto en estos días con esos espectaculares juegos con gráficos 3D alucinantes. Pero si eres tan viejuno como yo, recordarás esa magia de los juegos de texto (también llamados "conversacionales" ó MUDs) los cuales algunos tenían gráficos estáticos, pero otros eran puro texto y nada más.
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Hartverdrahtet: demostrando lo que pueden hacer 4Kb de código

Este vídeo es la ejecución del programa ganador de la competición PC 4Kb intro de la party Revision 2012, llamado Hartverdrahtet (programado por Akronyme Analogiker) y esta maravilla visual no ocupa más de 4096 bytes (menos que un documento de Word vacío): httpv://youtu.be/0w_xEUoK79o Utiliza una sola fórmula fractal pero incluye efectos de movimiento de cámara. Además incluye música de fondo creada con 4klang , un software sintetizador de música especialmente diseñado para intros de 4 Kb.
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Moviendo personajes de Quake en 50 líneas de javascript

Usando el plugin tQuery.md2Character el cual incluye un suelo tipo ajedrez, niebla para marcar la profundidad, teclado para moverlo y por supuesto permite abrir los formatos de los personajes de DOOM y Quake, MD2 (puedes encontrar todos tus personajes favoritos de las sagas en este formato para jugar con ellos en planet-quake ó sitters-electronics). Puedes ver una demostración aquí. Todo el proceso paso a paso y el código fuente utilizado, en el post original.
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Sigue el creador de tu lenguaje de programación favorito

Si alguna vez te has preguntado a quien seguir en Twitter, aquí tienes una lista de usuarios a los que puedes seguir. La particularidad de esta lista, es que todos son creador de algún lenguaje de programación. Andrei Alexandrescu (D) - @incomputable Joe Armstrong (Erlang) - @joeerl Jeremy Ashkenas (CoffeeScript) - @jashkenas Christopher Bertels (Fancy) - @bakkdoor Gilad Bracha (Newspeak) - @Gilad_Bracha Walter Bright (D) - @WalterBright Nicolas Cannasse (HaXe) - @ncannasse John Carmack (QuakeC) - @ID_AA_Carmack Alan Cooper (VisualBasic) - @MrAlanCooper Rodrigo B.
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