Foto de un Airbus A380 y las pirámides de Guiza
Espectacular, 4.500 años de diferencia entre la tecnología del Airbus y las pirámides.
Visto en nuestra querida web de Microsiervos
Espectacular, 4.500 años de diferencia entre la tecnología del Airbus y las pirámides.
Visto en nuestra querida web de Microsiervos
La espectacular revista MAKE de proyectos electrónicos ya está disponible en PDF. Puedes comprar cada uno (hay 24 números) al precio de aproximadamente 7€. También tienen una oferta donde puedes conseguir los 24 números hasta el día de hoy y dos especiales por 145€.
Por supuesto, no tienen DRM.
Visto en BoingBoing.
¿Qué no sabes lo que es el IM-Me?, no estás al loro colega ;) , mira este video:
Pues sí, esto es el IM-Me, un dispositivo con el que puedes chatear (IM = Instant Message) en cualquier parte de la casa (WiFi) que soporta hasa 6 sesiones de chat.
Pues como le ocurre a cualquier dispositivo electrónico, ya hay hackers dando una nueva vida a estos aparatitos. Hay muchos hacks como aquí donde se desensambla y se analiza el código del IM-Me, este otro es un proyecto para crear un potente control remoto, y el mejor de todo, este juego tipo Roguelike que también funciona en Linux con su código fuente disponible y todo:
Y con nivel 9 de resistencia a terremotos.
46 horas para la construcción y 90 horas más para terminarlo. He contado hasta 9 gruas trabajando a la vez 8O A mi me recuerda a los momentos, en un juego de estrategia, en que pones a varios trabajadores a construir un mismo edificio para ser más rápido que tu contrincante.
BLINKYtm Teaser HD from Ruairi Robinson on Vimeo.
(Foto: Alvy Ray y Ed Catmull, (C) Triad Publishing 2005)
Ya os habréis dado cuenta que estas Microhistorias contienen anécdotas del mundo de la informática que no son muy conocidas. Esta es una de ellas y está relacionado con la Industrial Light and Magic que luego se llamaría Pixar. Esta entrada se la dedico a mi colega Okajey.Antes de nada hay que presentar a dos grandes de los gráficos por ordenador, Alvy Ray y Ed Catmull. Ambos trabajaban en el rancho de George Lucas en la división de efectos especiales pero usando una nueva herramienta, el ordenador. George Lucas los contrató básicamente para retocar y mejorar digitalmente las películas de La Guerra de las Galaxias. Empezando por este proyecto, tanto Alvy como Ed se pusieron manos a la obra. Tenían que crear todas las herramientas desde cero, incluso el hardware, que en esa época no había mucho donde elegir y el software. Por cierto, estaban coqueteando con un ordenador llamado NeXT, una estación de trabajo creada por la compañía del mismo nombre creada por … ¡Oh no otra vez él! Pues sí, Steve Jobs (no será la primera vez que aparezca en esta historia).
Tron Legacy, ya queda menos, el 17 de Diciembre en España.
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En Star Wars muchos nos quedamos anonadados con aquella escena en la que salía un rayo holográfico de R2-D2 y la princesa Leia decía aquello de: "Ayúdame, Obi-Wan-Kenobi, eres mi única esperanza". En aquellos momentos nos preguntábamos si viviríamos para ver algo semejante, pues bien, aquí está y mejor.
Ella se llama Hatsune Miku y es una cantante virtual que causa furor en Japón. La empresa creadora es Crypton Future Media (site japones) y su voz está generada con el famoso Vocaloid synthesizing technology de Yamaha, el mejor del mundo.
1.- The design of approximation algorithms.
En este libro podemos encontrar mucha teoría sobre el desarrollo de algoritmos de aproximación. El objetivo de éstos son el encontrar soluciones aproximadas a un problema dado. Un ejemplo muy claro: un búsqueda.
2.- Up and Running With Node.js
Este libro está ahora mismo en fase de desarrollo y como habrás podido imaginar, trata sobre como programar con Node.js. Como digo, está en una versión alpha, pero según al autor irá liberando el contenido del mismo a medida que vaya avanzando.
Y cuando mezclas este elemento con un lenguaje tan potente como es javascript, sólo la imaginación puede ponerte barreras a la hora de ser creativos. Y si no me crees echa un vistazo a esta página.
Si lo que te gustan son los juegos y no sólo jugar, sino también crearlos, experimentar, etc. Aquí tienes un tutorial compuesto por las siguientes secciones: