Hack para convertir Karateka a dos jugadores

*Karateka 2 jugadores* Karateka fue un juego publicado en 1984 originalmente para Apple II. Más tarde el juego fue portado a muchos otros sistemas de la época como Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, etc, así como a sistemas más modernos. Fue escrito por Jordan Mechner, creador también del mega popular Prince of Persia, Karateka era un juego donde el jugador tenía que luchar (Karate) contra sus enemigos para rescatar a la princesa Mariko del castillo de Akuma.
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El Libro Maravilla De Steve Wozniak

*The Woz Wonderbook* Con la popularización del Apple ][ y su incremento en ventas, una de las cosas que la preocupaba a Steve Job era la pobre calidad de la documentación de dicho ordenador. Durante el verano y otoño de 1977, se recolectaron de los archivos de Steve Wozniak todos sus apuntes para crear un “libro” de documentación interna usado por los ingenieros de Apple. A esta colección de notas, diagramas, código, etc se le bautizó como The Woz Wonderbook.
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Apple Krackers Guide

*Broken Apple* Datada el 6 de marzo de 1985, Apple Krackers Guide (PDF) es un documento histórico el que recoge diferentes formas de crackear o romper la protección en programas de Apple, o como se menciona en dicho documento “art of kraking”. El documento contiene un total 134 páginas divididos en 8 capítulos y 23 apéndices. El documento tiene el siguiente índice: Chapter 1. Introduction to kraking. Chapter 2. Where to Begin.
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Aplicación vulnerable iOS del proyecto OWASP

*iGoat* iGoat es un proyecto perteneciente a la fundación OWASP inspirado en WebGoat. Dicho proyecto contiene vulnerabilidades de forma intencionada y no es sólo para el investigador de seguridad, sino también para desarrolladores. Esto es, porque parte del ejercicio no sólo consta de atacar y comprometer la aplicación, sino que también está diseñado para (con comentarios en el código) arreglar las vulnarabilidades, así que puedes atacar, arreglar o ambos.
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Desarrollo de Aplicaciones con Swift

*App Development with Swift* Apple ha publicado un libro gratuito sobre desarrollo de aplicaciones usando Swift. El libro, App Development with Swift, no sólo se centra en Swift, sino también en principios básicos sobre programación, herramientas usadas para el desarrollo de aplicaciones en iOS y buenas prácticas de programación. El lector irá aprendiendo todos estos conceptos mediante la creación de 5 aplicaciones, desde el desarrollo de una linterna, al desarrollo de una aplicación de compras que se comunica con un servidor web.
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Hackeando aplicaciones iOS

Hacking iOS Applications Hacking iOS Applications (PDF) es un libro electrónico gratuito publicado por Security Innovation sobre, como su título indica, cómo hacker aplicaciones iOS, es decir, dispositivos móviles de Apple como iPhones o iPads. El libro comienza con la creación de tu propio laboratorio, extracción y generación de ficheros binarios, análisis, depuración y diferentes técnicas de ataques contra estos. El índice es el siguiente: Setting Up iOS Pentest Acquiring iOS Generating iOS Binary (.
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Estructura del nuevo sistema de ficheros de Apple

*APFS overview* Apple presentó en junio de 2016 un nuevo sistema de ficheros llamado APFS (Apple File System), éste viene a reemplazar HFS+. En marzo de este año, APFS fue introducido con iOS 10.3, también disponible en macOS, pero con algunas limitaciones y en una versión todavía experimental. Jonas Plum a través de su blog ha publicado una entrada con información sobre la estructura de APFS. Con la ayuda de Kaitai ha ido documentando la estrucutura de este nuevo sistema de ficheros.
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Monitor de sistema para macOS

*Monitor.app* FireEye ha creado una herramienta para macOS llaamada Monitor.app. Esta es una herramienta de escritorio que te permite monitorizar ciertos eventos del sistema, tales como: Ejecución de procesos con argumentos en línea de comandos Creación de ficheros (si se escriben datos) Renombramiento de ficheros Actividad de red Peticiones y respuestas DNS Carga dinámica de librerías Eventos de consola (TTY) Viene a ser algo así como la famosa herramienta Procmon de Sysinternal
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Nueva colección de software para Apple II

*Colección de discos de 3D0G Knight* Jason Scott está llevando a cabo una tarea tremendamente impresionante en su lucha por preservar software que hoy en día se considera prácticamente inútil. En su colaboración con Archive.org, una de las colecciones que Jason mantiene es la de software para Apple II. Ya en su día hablamos de la gran colección de 4am, esta nueva colección pertenece a un pirata/coleccionista (no lo digo yo, así lo califica Jason) se hace llamar 3D0G Knight, en ésta hay más de 500 aplicaciones/juegos de los años 80s, descargables y desprotegidas (crackeadas).
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Microhistorias: Los “ladrillos” que cimentaron Apple

En 1974 Atari era la empresa de moda en aquella época, sueño de cualquier geek. La compañía había crecido enormemente desde su fundación en 1972, “Pong” ya había creado toda una nueva industria y la famosa videoconsola Atari VCS 2600 no era más que un proyecto en desarrollo. El ambiente desenfadado y de espíritu libre de la compañía era el cultivo perfecto para atraer a todo tipo de personajes, sobre todo hippies y locos por la tecnología que estaba dando sus primeros pasos.
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