Piraña 3D, trailer

... ó fiesta gore en la playa ;)
Visto en io9.
May 3, 2010
VariosvideosSci-Fi y Fantasía

Hakin9 se hace... ¡gratuita!

Hakin9 la revista sobre seguridad y hacking, ha decido poner a disposición del público de forma totalmente gratuita sus nuevos ejemplares, empezando por el último publicado en Abril del 2010.  Si quieres estar informado de cuando lanzan cada número, sólo tienes que suscribirte a su lista de correo electrónico y seguir visitando Cyberhades ;-)

Desde aquí te puedes descargar dicho número.

May 3, 2010
SeguridadHacking

Publicados los Concept-Arts de Heavy Rain

Hacer una galería de concept-art en la preproducción de un gran videojuego es algo indispensable. De estos bocetos sacarán sus ideas, nada más y nada menos que: diseñadores, delineantes, infógrafos, técnicos de imagen y radiosidad, publicistas... y así podría seguir un rato más. Es la base de todo el desarrollo, sin la idea no tienes nada. Heavy rain es un increible juego para ps3 que basa su historia en el llamado Asesino del Origami.  Son muchas y buenas imágenes, clickead para aumentar. Espero que os gusten.

May 2, 2010
DiseñoConsolasJuegos

Bajos y guitarras un poco especiales ...

La guitarra eléctrica (y su bajo) es el símbolo del Rock And Roll, pero claro, nuestra naturaleza geek nos "obliga" a crear guitarras y bajos un poco especiales, como la guitarra hecha con una NES que encabeza este post.

En NeatOrama han recopilado varias de estas guitarras en una colección de imágenes que no te puedes perder.

Algunos ejemplos:

May 2, 2010
VariosocioMúsica

The Soft Pack, "C'mon", ya es hora de levantarse este domingo ...

May 2, 2010
Música

Dichosa pulserita ...

No creo en la PowerBalance, básicamente porque no tiene base ninguna científica que lo demuestre. Es un simple PLACEBO, es reinventar las pulseritas con dos bolitas pero en tiempos modernos.

Pero cada vez más veo a más gente con dicha pulsera. Me parece bien que la lleves como adorno, pero recuerda que esa pulsera tiene menos efecto sobre tu salud que esta otra:

No te pierdas la entrada de Microsiervos donde hablan de ella o esta otra de Menéame sobre los inventores.

May 1, 2010
Varios

Responde en Facebook al mensaje de una botella

"Yo soy un chico de 14 años y vivo en Bélgica. No sé si eres un niño, una mujer o un hombre. Navego en un barco de 18 metros. Su nombre es Damaris. Al mismo tiempo que escribo esta carta, acabamos de pasar por Portland Bill, en la costa sur de Inglaterra. Partimos esta mañana"

Este mensaje lo lanzó Olivier Vandewalle y lo recogió 33 años después la británica Lorraine Yates que encontró la botella en Swanage, en el sur de Inglaterra. Con los datos que tenía investigó y dió con el niño belga (ya no tan niño) en facebook. "Nunca me imaginé que lo volvería ver", ha dicho al periódico The Sun, "es una de esas cosas que todos los niños hacen".

May 1, 2010
Varios

USB Safeguard, seguridad en tu pendrive

 

Windows

Cada vez llevamos más información relevante en nuestros pendrives (o cualquier disco duro externo). Más de uno pensamos "... Madre mía si un día lo pierdo ..." pero no hacemos nada. Así que ya es hora de tomar al menos alguna medida. Yo tengo toda la información sensible de mis pendrives encriptada con el fantástico EncryptOnClick, pero este USB Safeguard es más sencillo de usar y puedes encriptar el pendrive completo.

May 1, 2010
MicrosoftRecursos InformáticaSeguridad

Primer humano en terminar Bejeweled 2

Llegó al nivel 439, atrapó 4,872,229 gemas y el mayor combo que alcanzó fue de 270,675. El jugador es Mike Leyde de 56 años y trabaja como contratista de acero. El juego no tiene un final, solo deja de contar. Conseguir estas cifras le llevaron 2,205 horas y 51 minutos.

Brian Fiete, fundador de PopCap Games y creador del juego explica: “Teníamos que darle al juego algún puntaje máximo y pensamos uno que fuese lo suficiente alto, un puntaje que nadie pudiera alcanzar”. “Cuando Mike atrapó el próximo grupo de gemas, los 2,200 puntos adicionales alcanzar el máximo calculable y, como en muchas máquinas recreativas, provocó que el puntaje dé la vuelta y muestre un número negativo. Bueno, el código del juego no estaba diseñado para mostrar un número negativo, ¡así que mostró un espacio el blanco donde tendría que estar el puntaje!

Apr 30, 2010
VariosJuegosConsolas

Altair 8800 tuneado a Core i5

Visto en Z80 RetroHard

Apr 30, 2010
RetrocomputerHardwarevideos