Consejos para prepararte para tu próximo CTF
Los CTFs o Capture The Flags, en el contexto de la seguridad informática, son pruebas o retos que ponen a prueba los conocimientos técnicos y no tan técnicos de sus concursantes. Los retos pueden ir desde preguntas de trivial o recolección de información, hasta la explotación de software y/o hardware.
Las pruebas son tan variopintas, que normalmente se juega en equipo, donde cada uno o varios de sus componentes se especializan en categorías concretas, dejando de lado a Geohot, también conocido como tomcr00se, éste juega sólo y si no gana el reto, acaba muy cerca.
Aprende Git desde el navegador
Code School con el patrocinio de Github, ha creado un curso que nos permite practicar y por consiguiente aprender a usar Git.
Todo lo que necesitas es un navegador moderno, un poco de tiempo y algo de ganas. El curso empieza por lo más básico, la creación de un repositorio y poco a poco va avanzando con temas un poco más complejo.
El curso trata de 25 ejercicios básico, entre los cuales tendrás que ejecutar los comandos más comunes con los que uno se tiene que enfrentar en el día a día cuando trabaja con un repositorio Git. Git provee funcionalidades mucha más avanzadas de las que aprenderás con este pequeño curso, pero es una gran iniciativa para los no iniciados.
Microhistorias: "I Love my Kaypro" y "2010: Odisea Dos"
Foto realizada por Cybercaronte en la oficina de Arthur C. Clarke en Colombo, Sri Lanka.
Ya os he contado mi visita a la oficina de Arthur C. Clarke y también os he enseñado una pegatina que tenía en un cristal en las escaleras. En ella se veía la palabra "HAL" que ya todos conocéis, pero debajo había una que decía "I Love my Kaypro". Esta frase me llegó al alma como buen friki de la retroinformática que soy.
"La Fundación", un bar para geeks en Valencia
Este viernes pasamos una tarde estupenda mi colega NOP y Seraelcalifa en un bar santuario de cualquier geek que se precie que está en la ciudad de Valencia. Su nombre es "La Fundación" (creo que lo dice todo).
Nada más entrar te sentirás como en casa al ver su estupenda máquina recreativa con un emulador tipo MAME (por cierto, montado con una XBOX clásica pero que funciona genial), pósters de todo tipo de películas y de Ciencia (en pocos bares podrás ver una foto de Alan Turing), libros de Ciencia Ficción, juegos de mesa, un ajedrez Star Wars y una estupenda TV con el canal SyFy sintonizado, por supuesto y con sus respectivos cómodos sillones para ver nuestras películas y series favoritas.
Domingo por la mañana, Dark Colour, Be Your Man
Enlaces directos para actualizar tus credenciales
Son muchos sitios en los que un usuario a día de hoy tiene cuenta y mucho de estos ya no sólo proveen un sistema de autenticación usuario/contraseña, sino también autenticación de dos factores. Y, cada vez vemos más a menudo cómo muchos de estos sitios con comprometidos y por consiguiente requiere que actualicemos nuestras credenciales.
Update Your Passwords es un sitio web que recoge una lista de sitios web populares, con un enlace directo a la página desde la que puedes actualizar tu y usuario/contraseña, y otro para actualizar tus datos de autenticación de dos factores (para aquellos que ofrecen esta funcionalidad).
Er docu der finde: Guerra Climatológica - Proyecto HAARP
Visita de CyberHades a la casa de Arthur C. Clarke en Sri Lanka
Fotos en Flickr de la visita, haz click para acceder
Queridos amigos y amigas, quiero compartir una experiencia alucinante que me ha ocurrido en un viaje por la increíble y maravillosa Sri Lanka.
Como buen friki de la Ciencia Ficción que soy, tenía planificado (con muy pocas esperanzas por cierto) intentar hacer una visita a la casa de nuestro querido y admirado genio Arthur C. Clarke.
Microhistorias: La primera hoja de cálculo para PCs cumple 35 años
Dan Bricklin (izquierda) y Bob Frankston (derecha)
En la primavera de 1978 mientras que Dan Bricklin se sentaba en una de las clases del Máster que se estaba sacando en la Escuela de Empresariales de Harvard (Harvard Business School), se le ocurrió la idea de plasmar de forma electrónica lo que el profesor estaba haciendo en la pizarra. Éste, estaba dibujando una matriz con números en ciertas celdas y operaciones aritméticas en ciertas otras. Es decir, a Bricklin se le acababa de ocurrir la idea de crear una hoja de cálculo electrónica.Inicialmente Bricklin veía la idea como una especie de calculadora con ratón incorporado, el cual podría usar para moverse de un sitio a otro de la pantalla. Eventualmente abandonó dicha idea por una más realista y la enfocó apuntando a la pantalla de un ordenador y así creó un prototipo en uno de los servidores de tiempo compartido de la universidad a la que asistía. En ese prototipo, ya plasmó cosas como el emplazamiento números, fórmulas o el nombrar las filas y las columnas de la matriz para que fueran más amigables a la hora de referenciarlas por el usuario.


