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    Er docu der finde: Maravillas modernas, Top 10

    Jan 4, 2013
    DocumentalEr Docu der findeRobóticaCiencia

    10 gadgets útiles para Vista y Windows 7

    gadegst

    Después de pensar siempre que esa barrita no es útil, en los últimos días estoy empezando a cambiar de opinión y he usado algunos gadgets que la verdad hacen algunas funciones muy útiles.

    Estas son algunas de las que tengo, que no son los que vienen por defecto con Windows Vista (yo uso dos siempre de ellas, el cambio de moneda y el tiempo):

    1. System Control. Muy útil, cada botón es un acceso directo a apagar el equipo, ejecutar, barra de tareas, línea de comandos, etc ... 
    2. App Launcher. Justamente eso mismo, puedes colocar las aplicaciones que más utilices dentro del gadget y abrirlas con solo un click. Puedes incluir también el Panel de Control, Mi Pc, etc.. con sólo arrastrar.
    3.  ClipBoard Manager. Perfecto para no perder nunca algo que has copiado al portapapeles, ya que tiene un historial y todo (incluso puedes crear tus favoritos).
    4. Languaje Translator. Traductor que usa Google Translator que te permite traducir frases entre varios idiomas.
    5. Twadget. Indispensable si usas Twitter.
    6. Wireless Network Meter. Cantidad de información sobre tu conexión WiFi, IP, velocidad de descarga/subida, SSID y mucho más.
    7. uTorrent Stats. Controla la velocidad de subida y descarga de uTorrent, así como pausarlo y reanudarlo sin tener que abrirlo.
    8. zCalendar. Calendario con más opciones que el trae por defecto Vista. Permite programar alarmas, notas (y te marca los días), el sonido que quieres para a las alertas, etc.
    9. SysInfo. Aplicación muy configurable para mostrar lo que quieras del sistema.
    10. Gmail Reader. Para ver los emails que tienes en Gmail y con un click, acceder a tu buzón.

    Si quieres más:

    Nov 1, 2009
    Recursos InformáticaGadgetsMicrosoft

    10 objetos malditos de películas que no querrías tener

     hell

    Ahora que se acerca Hallowen, es un buen momento para recordar algunos objetos que aparecen en películas que seguro no querrías tener, por las consecuencias que te pueden acarrear.

    La lista oficial de SciFiWire es de 15 (abajo tienes el enlace), pero he seleccionado nuestra propia colección especial de 10 (sin orden):

    Estos son:

    Caja Puzzle de Hellraiser. Un cubo de rubik arcano que no querrás resolver nunca.

    Oct 29, 2009
    VariosCineocio

    Las 10 frases más usadas por los programadores

    1.- WTF! (Que co…!)

    wtfm

    2.- It works my machine (En mi máquina funciona).

    3.- D´oh! (ooohh!).

    homer-simpson-doh

    4.- It will be ready tomorrow (Estará listo mañana)

    5.- Have you tried turning it off and on again? (¿Has intentado apagarlo y encenderlo de nuevo?

    6.- Why? (¿Por qué?)

    7.- It is not a bug, it´s a feature (No es un error, es una característica).

    bug_vs_feature

    8.- That code is crap (Ese código es una mierda).

    Sep 3, 2009
    HumorProgramación

    Los 10 mandamientos para escribir buen código

    programming

    1.- DRY(Don´t Repeat Yourself). No te repitas a ti mismo. Intenta no repetir código. Hazlo abstracto de forma que puedas usar el mismo código en sitios distintos.

    2.- Escribe métodos cortos. Tu código será más legible, fácil de probar y de reusar.

    3.- Nombra tus clases, métodos y variables con sentido. De esta forma tu código será mucho más comprensible.

    4.- Defina claramente la tarea de cada clase. Así conseguirás reducir el número de errores y la reutilización de dicha clase en otras partes de tu aplicación.

    Aug 14, 2009
    VariosProgramación

    Los 10 mandamientos del Programador Java

    programming

    Aunque el título se refiera al programador Java, estas reglas son aplicables a cualquier tipo de programador. A excepción de la regla número 6, que es específica al lenguaje de programación Java.

    1. Comenta el código. Cuando estamos escribiendo código nuevo, es fácil entender lo que se está haciendo, pero si no tocamos ese código por un periodo de tiempo y tenemos que volver al mismo, ya no es tan obvio. Comentar el código te ayudará a entender más rápidamente la lógica del programa.

    2. No compliques las cosas. Muchas veces queremos solucionar algún problema de la forma más enredada porque está guay. Busca la forma más simple de resolver las cosas. Esto te ayudará a entender el código mejor y a mantenerlo de una manera más eficiente y es menos propenso a errores.

    Jan 31, 2009
    Programación