1993

    Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

     

    CarmackRomero

    foto: mix.pe

    10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos  de todos los tiempos: DOOM.

    Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.

    Oct 8, 2010
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