Arquitectura de aplicaciones open source: 500 líneas o menos

500 líneas o menos (500 lines or less) es un nuevo volumen de la serie Architecture of Open Source Applications. En esta serie de libros, constituida actualmente por 3 volúmenes, tratan la sobre la arquitectura, infraestructura, escalabilidad, etc, de ciertas aplicaciones de código abierto bien conocidas. En el último volumen, el cuarto de la serie, 500 líneas o menos se enfoca más al diseño desde el punto de vista del desarrollador.
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Vídeos de la FOSDEM 2013

La FOSDEM es una conferencia donde grupos o comunidades se reúnen para compartir ideas, charlas, etc sobre Open Source. Este año se celebró los días 2 y 3 de febrero en Bruselas. La lista de los vídeos disponibles es la siguiente: adhearsion.webm ARM_v7_State_of_the_Body.webm ARMv8,_ARM’s_new_architecture_including_64_bit.webm A_method_for_distributing_applications_independent_from_the_distro.webm Being_a_good_upstream___the_syslog_ng_PoV.webm Bootstrapping_Debian_based_distributions_for_new_architectures.webm Bootstrapping_the_Debian_Ubuntu_arm64_ports.webm BuildSys_and_QA_in_CentOS_using_a_Private_Cloud__OpenNebula.webm Building_RPM_packages_from_Git_repositories_with_git_buildpackage.webm Can_Linux_network_configuration_suck_less_.webm Debian_Med___a_Debian_Pure_Blends_for_medical_care_and_microbiological_research.webm Distributing_TeX_and_Friends___methods,_pitfalls,_advise.webm Emdedded_distro_shootout__buildroot_vs._Debian.webm Eudev.webm Gentoo_BoF.webm Gentoo_Hardened.webm How_do_we_make_Qt_on_Mer_the_solution_of_choice_for_device_vendors_.webm Incompatibility_and_Pain___a_perspective_from_upstream.webm Make_Debian_compiler_agnostic___Building_Debian_with_LLVM_Clang.webm Package_management_and_creation_in_Gentoo_Linux.webm Raindrops.webm Stable_kernel_maintenance_for_distributions.webm Understanding_GNOME_internals_to_administrate_desktop_Debian_machine.webm Why_you_no_host_.webm lmonade.webm openSUSE_on_ARM.webm systemd_in_Debian.webm A_high_level_language_for_low_level_code.webm Actionaz__Automation_for_everyone.
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Repositorio de actividades Open Source de la NASA

Si el otro día os comentaba sobre varios libros electrónicos que la NASA había puesto a disposición de cualquiera de forma totalmente gratuita, ahora nos regalan un repositorio de código, dónde irán publicando todos los proyectos de código abierto que desarrollan. Sin duda alguna una gran noticia ver como este tipo de agencias apoyan el código abierto. En estos momentos “sólo” han publicado cuatro proyectos: OpenMDAO https://github.com/nasa/OpenMDAO-Framework Glenn Research Center World Wind Java https://github.
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Primer foro OSSTMM

La OSSTMM (Open Source Security Testing Methology Manual) celebrará su primer foro o reunión los próximos 17 y 18 de Febrero en Barcelona, España. Esta es una gran oportunidad que aquellos que quieran conocer en detalle como este proyecto y además siempre podrás participar y formar parte de la próxima versión del mismo. La agenda, aunque no definitiva: Feb. 17 9:00 Keynote: The Unsolved Issues 10:00 OSSTMM Analysis How it works Feedback / Q&A 11:30 OSSTMM Security Metrics How it works Feedback / Q&A 13:00 Break for Lunch 14:30 OSSTMM Trust Metrics How it works Feedback / Q&A 16:00 OSSTMM Channels, Modules, and Tasks How it works Feedback / Q&A 17:30 Networking Mixer 19:00 End Day 1.
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Juegos que que se convierten a Open Source (Código Abierto)

Y por lo tanto tendremos su código fuente para estudiarlo y poder hacer otros juegos basados en ellos. En concreto son estos: Aquaria Gish Lugaru HD Penumbra Overture Ya puedes conseguir el código fuente de Lugaru HD y de Penumbra Overture. El resto será publicado en breve. En este enlace puedes ver la situación de estos proyectos y cuántos están ya en Open Source. Lugaru HD: Penumbra Overture: Fantástica iniciativa, esto lo han decidido después de una estupenda campaña de "
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Suska

Suska es un proyecto de código abierto que emula por hardware un Atari ST usando una FPGA. Actualmente emula al 100% la mayoría de los chips principales de Atari ST. Todo el código está escrito en VHDL, incluso el micro 68000 de Motorola ha sido integrado en dicha FPGA. Desde la web del proyecto podéis seguir la evolución del mismo. Y si eres un nostálgico del Atari, también te puedes comprar una placa completa ya montada.
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OpenGTS

OpenGTS, de acuerdo con su web, es el primer proyecto de código abierto que provee seguimiento GPS a través de la web. Ideal para empresas de transportes. Estas son algunas de las características que ofrece este producto: Autentificación basada en la web. Personalización del aspecto de las páginas. Cada usuario puede tener su propia plantilla. Personalización del servicio de mapas. Puedes usar Mapstraction, Google Maps o Microsoft Virtual Earth. Distintos tipos de informes, por vehículo, flotas, etc.
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Herramientas de UML de código abierto

UML, lenguaje unificado de modelado, es un lenguaje que nos ayuda al diseño de sistemas de una forma visual y muy cómoda. En esta entrada no voy a hablar del lenguaje en si, sino más bien de varias de las herramientas de código abierto que podemos usar a la hora de diseñar nuestro sistema. 1.- StarUML (Sólo Windows). 2.- Plugin UML para NetBeans (al ser un plugin para Netbeans podrás usarlo en cualquier plataforma donde corra dicho IDE).
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BugSpy

BugSpy es un motor de búsqueda de errores no resueltos, en proyectos de código abierto. En ciertas ocasiones, puede resultar muy útil.
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10 millones de líneas en los ficheros del código fuente de Linux

Bueno quitando espacios en blanco y ficheros de texto salen 6.399.191. El 96,4% es código C y el resto 3,6% es esamblador. Visto en: Heise Open Source MuyComputer http://barrapunto.com/articles/08/10/23/0922230.shtml Mapa Kernel Linux
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