CARA

    Guía para eliminar errores de sombras con LightScape 3.2

    lightscape

    Algunos diseñadores, Gerardo Lucas, Noxxot, Rocío... me han preguntado a través de un post de este blog soluciones a los problemas que genera Lightscape con algunas caras y con booleanas o elementos de formación avanzada como Primitivas Extendidas y Solevados usados para arquitectura o ingeniería de piezas. Lo primero que tengo que decir es que a pesar de haber estado un año y medio trabajando-estudiando esta herramienta de la mano de Autodesk los problemas que esta posee son exasperantes ya que cuando aparece un error de radiosidad se suele atajar recurriendo a la imaginación, al engaño y al efecto óptico :-) Estas técnicas son fruto del ensayo-error en mi trabajo y de las clases con mis alumnos. No son perfectas ya que no existe manual alguno de este tema pero si alguien sabe algún truco más estaré encantado de publicarlo o rectificarlo. Intentaré utilizar un lenguaje sencillo alejándome de los tecnicismo que en estos casos no suelen ayudar en nada.

    Oct 22, 2010
    DiseñoTrucosRecursos Informática

    Soñando con Gliese 581g, el primer planeta descubierto potencialmente habitable

    GlisePlaneta

    Gliese 581 es una estrella del tipo enana roja que se encuentra a 20 años luz de la Tierra. En términos astronómicos, es aquí al lado.  Esta estrella tiene un 30% la masa de nuestro Sol y tiene su propio sistema solar compuesto por 6 planetas, pero el que nos interesa es el cuarto denominado "g" (Gliese 581g), un poco más grande que la Tierra (de tres a cuatro veces). Al estar situado en la "zona habitable" y además parece ser rocoso, lo convierte en un planeta en el que puede existir agua líquida además de una atmósfera, y por lo tanto, vida. Algunos astrónomos hablan de un porcentaje para albergar vida de un 100% (aunque la comunidad científica piensa que es un poco exagerado).

    Otra característica interesante de este planeta es que está “tidally locked", es decir,  que siempre es la misma cara la que apunta a la estrella, la otra siempre está en oscuridad. En la cara que apunta a la estrella las temperaturas serían muy altas, en cambio en la otra cara serían muy frías. Pero existiría una zona límite, justo en la frontera entre ambas caras que estaría en un perpetuo crepúsculo con una enorme estrella siempre ene l horizonte.

    Oct 1, 2010
    CienciaAstronomía