CARMACK

    Código fuente de Doom 3 liberado

    doom3

    Ya nos lo contó tuxotron en este post, ahora ya es oficial, el motor de Doom 3 ya está liberado y publicado. Se llama Tech 4 y juegos clásico como Doom 3, Wolfestein y Quake4 han sido creados usándolo (y no está obsoleto, el año que viene saldrá Prey 2 hecho con este motor). El código fuente no tiene ningún dato del juego Doom 3, ya que aún está afectado por la EULA (End User Licence Agreement, licencia del usuario final).

    Nov 26, 2011
    ProgramaciónRecursos InformáticaJuegosSci-Fi y Fantasía

    El auténtico Castle Wolfstein (Apple II)

    Este es el auténtico Castle Wolfstein para el Apple II, y este el de ID Software:

    ¿Notas la diferencia? ;)

    Nov 8, 2011
    JuegosvideosHistoria

    Microhistorias: La striper de la pizza y los chicos del Doom

    pizzasexy

    Foto vista aquí.

    Seguro que al ver este título en tu RSS ó twitter has volado a ver de qué va esto ;)

    Es una Microhistoria muy corta pero muy divertida. Esta vez hablamos (otra vez) de los chicos del Doom y del Quake, id Software formada principalmente por Romero y Carmack.

    En 1995 los chicos de id estaban realmente enfrascados en su nuevo proyecto, Quake. Sobre todo John Carmack. Las jornadas de Carmack eran realmente brutales.  Pasaba el día programando el motor de Quake, incluso a veces dormía en las mismas oficinas, pero lo normal era acabar a las 4:00 de la mañana para volver luego a las 9:00 am. Estaba realmente obsesionado. De hecho, esta presión fue la principal causa de la ruptura de Carmack con su colega Romero, ya que este último se estaba dedicando más a jugar deathmatch y a hablar del futuro proyecto que a trabajar en él, o al menos eso pensaba Carmack. Toda esa diversión de música heavy a todo trapo, juegos, bromas y buen rollo había desaparecido. Todos le tenían miedo a Carmack.

    Oct 11, 2011
    JuegosHistoriaProgramaciónMicroHistoria

    Espectacular video, intento para el Carmack Prize (lanzar un cohete a más de 100.000 pies ó 30.480 metros))

    John Carmack, creador de Doom y Quake entre otras maravillas (por cierto, la semana que viene publicaremos una Microhistoria sobre él), desafió a los amantes de los cohetes a lanzar uno a más de 100.000 pies de altura, con una recompensa de 10.000 dólares (posiblemente cueste más hacerlo, pero es un buen premio).

    Oct 9, 2011
    VariosCienciavideosocio

    6 libros esenciales sobre la vida y obra de geeks, para geeks

    DSC00090 

    Estos son los libros con algunos comentarios, ideales para pasar tardes de este verano leyéndolos debajo de un árbol o en la playa:

    iWoz: autobiografía de Steve Wozniak, perfecta para saber de primera mano cómo construyó el Apple I con los recursos de la época, así como reirte un rato con las anécdotas del genio Woz (y algunas de Jobs) y los primeros años de la fundación de Apple. Tengo especial cariño a este libro ya que lo tengo firmado por el mismísimo Steve. Por cierto, está escrita por él, por lo tanto es totalmente verídica.

    Aug 11, 2010
    VariosHistoriaHackingHardware