Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits
A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguy nos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari.
Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más.
En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari. Ambos vídeos son muy cortitos (~7 y ~5 minutos), pero muy educativos y entretenidos. Si te gusta la retroinformática no te los puedes perder.


Los que sigáis el blog desde hace algún tiempo ya sabréis que nos gusta la programación retro, es decir, programación de tecnología antigua y obsoleta que ya no se usa, pero que en su día fueron joyas.






