DOOM

    Microhistorias: ¿Sabes de dónde vino el nombre de DOOM para el legendario juego?, Tom Cruise te lo cuenta ...

    Doom_cover_art

    Leyendo esta fenomenal entrada de Coding Horror sobre uno de nuestros libros favoritos, del que ya hemos hablado en CyberHades contando alguna historia, llamado "Masters of Doom", que cuenta la historia de John Carmack y John Romero, creadores de los míticos Wolfenstein 3D, Doom y Quake, no me acordaba del extraño origen del nombre para el mítico juego Doom.

    Posiblemente pensabas, como yo, que al llamarse "perdición" (traducción de "doom") tendría algún origen satánico, de alguna película de zombies, etc. Pero no, y a lo mejor te rompo la leyenda cuando veas el origen real del nombre del juego, ¿estás preparado?:

    Nov 9, 2013
    HistoriaRetrocomputerJuegosMicroHistoria

    Moviendo personajes de Quake en 50 líneas de javascript

    Usando el plugin tQuery.md2Character el cual incluye un suelo tipo ajedrez, niebla para marcar la profundidad, teclado para moverlo y por supuesto permite abrir los formatos de los personajes de DOOM y Quake, MD2 (puedes encontrar todos tus personajes favoritos de las sagas en este formato para jugar con ellos en planet-quake ó sitters-electronics).

    May 4, 2012
    JuegosRecursos InformáticaProgramaciónvideos

    MicroHistorias: la fiesta del desmadre en los garajes de Microsoft y Bill Gates con una escopeta

    BillDoom

    Menudo título he buscado, pero cuando acabes de leer esta Microhistoria lo entenderás.

    El 30 de Octubre de 1995, día de  Halloween, en las oficinas de Microsoft se estaba celebrando una fiesta que aparentemente, era normal. Cerveza, barbacoa y algunos efectos especiales como un volcán y una lona de circo eran el  escenario del maestro de ceremonias, nada más y nada menos que Jay Leno. Todo parecía normal, sin mucho jaleo se estaba presentando la nueva tecnología gráfica Directx y el nuevo Microsoft Windows 95. El mítico juego Doom serviría de ejemplo para mostrar las maravillas de este nuevo entorno gráfico.

    Jan 27, 2012
    JuegosMicroHistoriaMicrosoft

    Doom para ZX Spectrum 128KB (con disquetera)

    httpv://youtu.be/3v7cFGneuaw

    Según el autor, dice que funciona bien en un ZX Spectrum 128KB pero realmente este port está creado para los clones Pentagon y Scorpion rusos del ZX Spectrum. Estos ordenadores son similares al ZX Spectrum pero con algunas mejoras como por ejemplo en la RAM. Pero según los desarrolladores, esta versión fuciona bien en un ZX  Spectrum 128KB con disquetera (siempre podemos recurrir a un emulador para probarlo). También necesitas el TR-DOS, un sistema operativo de disco para los ordenadores ZX Spectrum.

    Jan 8, 2012
    RetrocomputerHistoriaJuegos

    Microhistorias: La striper de la pizza y los chicos del Doom

    pizzasexy

    Foto vista aquí.

    Seguro que al ver este título en tu RSS ó twitter has volado a ver de qué va esto ;)

    Es una Microhistoria muy corta pero muy divertida. Esta vez hablamos (otra vez) de los chicos del Doom y del Quake, id Software formada principalmente por Romero y Carmack.

    En 1995 los chicos de id estaban realmente enfrascados en su nuevo proyecto, Quake. Sobre todo John Carmack. Las jornadas de Carmack eran realmente brutales.  Pasaba el día programando el motor de Quake, incluso a veces dormía en las mismas oficinas, pero lo normal era acabar a las 4:00 de la mañana para volver luego a las 9:00 am. Estaba realmente obsesionado. De hecho, esta presión fue la principal causa de la ruptura de Carmack con su colega Romero, ya que este último se estaba dedicando más a jugar deathmatch y a hablar del futuro proyecto que a trabajar en él, o al menos eso pensaba Carmack. Toda esa diversión de música heavy a todo trapo, juegos, bromas y buen rollo había desaparecido. Todos le tenían miedo a Carmack.

    Oct 11, 2011
    JuegosHistoriaProgramaciónMicroHistoria

    Rage - Untethered 2011, lo último de ID Software

    Video con lo último de los creadores del mítico DOOM.

    Realmente espectacular, vaya motor gráfico.

    Feb 19, 2011
    videosJuegos

    Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

     

    CarmackRomero

    foto: mix.pe

    10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos  de todos los tiempos: DOOM.

    Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.

    Oct 8, 2010
    JuegosHistoriaMicroHistoria

    Vuvuzuela, la nueva arma mortal del Doom

    Visto en JoyStick

    Jun 26, 2010
    HumorJuegosvideos

    Mashups de videojuegos

    ¿Quién ganaría en la batalla Donkey Kong vs Mortal Kombat? ¿Pacman vs Sonic?… ¿Y..? Vean los vídeos:

    Mortal Kombat vs Donkey Kong

    Sonic vs Pacman

    Doom vs Super Mario

    Podéis ver más aquí.

    Jun 6, 2010
    HumorJuegos