FABRICACIÓN
Como se hizo Super Mario 3
Es un libro en japonés (viene en inglés traducido también) sobre la fabricación del cartucho, distribución y la programación del juego clásico Super Mario 3. Incluye detalles y fotos curiosas. Especialmente verás a un Miyamoto joven, las placas de circuito originales, bocetos, los ordenadores, etc.
Como curiosidad, Super Mario 3 se programó usando HP 64000, un mainframe de la época.
Una buena forma de ver todo el proceso de programación, fabricación y distribución de un juego de Nintendo en 1989.
Ya tenemos el primer circuito integrado de grafeno
Y como no, tenía que ser IBM la primera en fabricarlo. Exactamente, el circuito integrado es un transistor FET (Transistor de Efecto de Campo). Ventajas, una es por ejemplo que este transistor podría trabajar a velocidades de terahercios (10^12 Hercios). Otra gran ventaja (aparte de la ya famosa superconductividad que les caracteriza) es la temperatura, ya que los circuitos fabricados con grafeno se calientan mucho menos.
Aún quedan algunos años hasta que los circuitos de grafeno sustituyan a los de silicio actuales, que por cierto, llegarán a su límite de integración a finales de esta década.
Un virus en tu hardware
Ya había oido algo sobre este problema, pero pensaba que la fabricación de un chip era algo seguro y un proceso de una sóla empresa, pero ahora entre la crisis y la globalización, parece que esto ha cambiado bastante. Antes sólo había algunas empresas muy especializadas en la creación, diseño y fabricación de microchips (Intel, AMD, etc.) pero ahora casi cualquier empresa puede fabricar su propio chip. Y además este proceso involucra a miles de personas, países y empresas repartidas por todo el mundo. Antes era un proceso seguro, ya que se realizaba única y exclusivamente dentro de las instalaciones del fabricante en un entorno controlado, tanto el diseño como la fabricación.
Algunos Errores de diseño en ordenadores clásicos

Foto: http://www.atariage.com
Una "Cyber-Teoría de la Evolución" también se puede aplicar a los ordenadores desde sus inicios. No sería posible llegar al nivel actual de diseño sin antes haber cometido algunos errores de bulto que costaron millones de dólares pero que a la larga sirvieron para ir perfeccionándolos poco a poco e ir eliminando aquellas ideas que no tenían futuro.
Vamos a ver algunos de los más conocidos:


