GANADOR

    Ganador del Mario controlado por IA

    projects marioscreen2

    El ganador de ambas pruebas en la competición del Mario controlado por Inteligencia Artificial, del que ya nos habló nuestro compañero Cybercaronte, ha publicado el código fuente con el que participó, así como algunos vídeos de dicho código corriendo.

    Aquí podéis ver la entrada del autor.

    Sep 15, 2009
    ProgramaciónJuegosIA