GRÁFICOS

    Colección de documentos, código y tutoriales sobre programación gráfica

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    Aquellos afortunados que pudimos disfrutar del mejor ordenador personal entre mediados de los 80s y los 90s, sí, me refiero al Commodore Amiga ;), en algún momento se ha sentado a ver alguna demo gráfica, más conocida como demoscene,  de las que ya hemos hablado alguna vez.

    Para mi, programar una de estas demos, es ir al límite, es programación en arte puro, es sacarle el máximo partido al hardware.

    Apr 8, 2016
    ProgramaciónDemoscene

    Cómo funcionan los gráficos en sistemas de 8bits

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    A través de una serie de vídeos (dos por el momento), The ibookguy nos ilustra cómo se manejaban los gráficos en sistemas antiguos como Commodore, Nintendo, Apple o Atari.

    Como decía, son sólo dos vídeos los publicados por el momento, pero su autor nos promete más.

    En el primero de los vídeos que a continuación enlazo, nos hable del sistema gráfico de Commodore y Nintendo y en el segundo, nos habla sobre Apple y Atari. Ambos vídeos son muy cortitos (~7 y ~5 minutos), pero muy educativos y entretenidos. Si te gusta la retroinformática no te los puedes perder.

    Sep 20, 2015
    RetrocomputerProgramaciónJuegos

    Tutorial para dibujar Pixel Art

    pixel-tools

    Tutorial en 10 pasos para crear gráficos retro al más puro estilo Pixel Art. Perfecto si estas pensado en hacer algún juego con este tipo de gráficos.

    Web principal

    Feb 10, 2013
    ProgramaciónRetrocomputerRecursos InformáticaJuegos

    Hartverdrahtet: demostrando lo que pueden hacer 4Kb de código

    fractal

    Este vídeo es la ejecución del programa ganador de la competición PC 4Kb intro  de la party Revision 2012, llamado Hartverdrahtet (programado por Akronyme Analogiker) y esta maravilla visual no ocupa más de 4096 bytes (menos que un documento de Word vacío):

    httpv://youtu.be/0w_xEUoK79o

    Utiliza una sola fórmula fractal pero incluye efectos de movimiento de cámara. Además incluye música de fondo creada con 4klang , un software sintetizador  de música especialmente diseñado para intros de 4 Kb. El código principal y todo el proceso de "shading" está realizado (o mejor dicho "ofuscado") con la herramienta Shader Minifier Tool.

    May 11, 2012
    ProgramaciónvideosDemoscene

    Kara (corto realizado en tiempo real con una PS3)

    Impresionante, a mi me ha puesto los pelos de punta. Pero aparte de la tremenda carga sentimental que tiene, a nivel técnico está realizado íntegramente en tiempo real (no está pre-renderizado) con una PS3 y lo han hecho los mismos que crearon el juego HeavyRain (QuanticDream).

    Mar 10, 2012
    IAvideosRecursos InformáticaDiseño

    Archetype, corto de Ciencia Ficción espectacular

    Corto de 7 minutos de pura Ciencia Ficción con espectaculares efectos CGI.

    RL7 es un robot de combate de 2,4 metros de altura que se da a la fuga después de un mal funcionamiento con recuerdos de su pasado humano. . .
    Los creadores son Aaron Sims Company, aquí tienes una entrevista que habla de este trabajo y sus planes para convertirlo en película.

    Visto en HTG.

    Jan 23, 2012
    CinevideosDiseño

    Analizando el formato GIF, a fondo

    gif_file_stream

    En este artículo puedes encontrar un gran análisis a fondo del formato de imágen GIF. Toda la explicación se complemente con un GIF de ejemplo donde se explican todos sus bytes uno por uno.

    Básicamente, un GIF está formado por diferentes bloques de datos y todos con una misma estructura. Luego estos bloques se repiten hasta llegar al final del fichero (trailer). Echa un vistazo al diagrama que encabeza este post donde se muestra perfectamente dicha estructura de bloques repetitiva.

    Nov 24, 2011
    ProgramaciónRecursos Informática

    Han & Chewie pose

    img-ja_han_and_chewie

    Visto en HTCARU.

    Nov 19, 2011
    DiseñoVariosocio

    Los Telelepis, del creador de Cálico Electrónico, Nikotxan

    Episodio 1 de Los Telepis:

    httpv://youtu.be/kkqSo0p72jM

    Siempre hemos sido fan de Cálico Electrónico (fuck yeah!) , y después de conocer en persona a Niko (Nikotxan) en el Asegur@IT 3 en Madrid, ahora también lo somos de él. Aparte de ser un magnífico artista, es una persona increíble con la que te aseguro no puedes estar serio más de un minuto y además transmite un aura de buen rollo a su alrededor espectacular.

    En su charla, Niko nos ofreció una magnífica demostración de destreza al usando Flash para realizar animaciones.

    Nov 11, 2011
    DiseñoocioVariosvideos

    ¿La mejor ilusión óptica?

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    Espectacular desde luego lo es, no es un gif animado.

    Visto en Bookfjoe.

    Nov 10, 2011
    TrucosVariosocio

    Diablo III, Black Soulstone

    Oct 26, 2011
    videosInfografíaJuegos

    Escenas memorables del cine animadas en .gif

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    Preciosas “postales” animadas en .gif (en un bucle hipnótico) con momentos inolvidables del cine.

    Para ver más visita el blog SuperPunch.

    Oct 19, 2011
    CineDiseñoVarios

    Explicando La Guerra de las Galaxias en 32 sencillos gráficos

    starwarsIV

    (Click para verlo más grande)

    Visto en HTCARU.

    Jun 25, 2011
    Varios

    El CGI más realista

    Realmente impresionante, parece totalmente real, aunque no te lo creas es un anuncio de Silestone y todo está hecho por ordenador.

    Visto en Newscientist.

    Apr 25, 2011
    DiseñoVariosvideos

    Los diseños de Cristal Oscuro

    Cristal Oscuro (The Dark Crystal, 1982) es una de mis películas favoritas. Desde luego fue la primera que me enganchó al mundo de la fantasía. Este fantástico cuento de aventuras y acción, está rodado íntegramente con marionetas creadas por el genio Jim Henson, y no tiene nada que envidiar a grandes superproducciones que usan gráficos por ordenador. Si no la has visto y te gusta la fantasía, ya estás tardando en verla. Prueba a buscarla en los saldos de películas en BlueRay, hace un par de meses la compré en MediaMarket por 10€.

    Desde io9, he visto esta web donde publican algunos de sus diseños iniciales de personajes y escenarios. Están sacados del libro “The World of Dark Crystal”.

    Jun 20, 2010
    DiseñoCineSci-Fi y Fantasía

    La tarjeta gráfica más rápida del mundo

    Nos estamos refiriendo a la ATI Radeon 5970 4G SAPHIRE TOXIC Edition. Sus cifras impresionan:  900 Mhz para core y 4800 Mhz para 4 Gb de memoria GDDR5 O_o . De forma especial, la refrigeración corre a cargo de Arctic Cooling. El precio: ~ 700 $

    Visto en hothardware.com

    Apr 29, 2010
    Hardware

    Cómo crear tu propio póster retro de Ciencia Ficción usando Photoshop

    Por ejemplo Tron,o videojuegos cómo Mega Man ó Asteroids. Este tutorial te enseñará a dar ese encanto poligonal lleno de luces láser de los 80 usando nuestro querido Photoshop.

    Todo paso a paso explicado (eso sí en inglés, pero con gráficos muy explicativos) en este enlace.

    Visto en la fantástica web de  io9.

    Apr 24, 2010
    VariosSci-Fi y FantasíaRetrocomputerDiseño

    Siete PCI-Express en tu placa base

    Es muy probable que esta monstruosidad (filtrada y no oficial) sea la Gigabyte GA-X58A-UD9, que incluirá el chipset Intel X58 y el socket LGA1366 para i7. Existe poca información más y tampoco es muy de fiar.

    Atención a la disipación, wow. Más gráficas, más SSD PCI-E, más, más, más…

    Más info en crunchgear.com

    Apr 18, 2010
    Hardware

    Avatar Machine, más Realidad Aumentada

    Avatar Machine [LONDON] 2008 from MARC OWENS on Vimeo.

    Con este simulador, te pones un casco donde te ves a tí mismo (desde atrás) con tu armadura, espada y demás equipo (virtual), con un resultado en tiempo real espectacular.

    Visto en BoingBoing.

    Avatar Machine

    Dec 5, 2009
    VariosvideosJuegos

    Visualizando La Quinta Sinfonía de Beethoven

     

    Cada color representa un instrumento, y la longitud de la línea el tiempo.

    Otra forma de ver la música.

    Visto en Neatorama.

    Sep 11, 2009
    VariosMúsica

    Colección de tutoriales para Maya 3D

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    En Smashing Magazine nos ofrece una serie de tutoriales (todos en inglés) para aprender a  modelar, animar, texturizar, etc ... usando esta fantástica herramienta 3D llamada Maya. Recuerda que la mayoría de películas 3D (como por ejemplo Ice Age y Monstruos vs Alienígenas) hechas con Autodesk Maya (sí sí, Autodesk ha comprado Maya). Tanto como si quieres crear películas, efectos, juegos, simulación, etc ... Maya es una herramienta creada expresamente para ello. De hecho existen infinidad de modelos 3D y plugins para efectos, ya que es muy personalizable.

    Aug 28, 2009
    DiseñoRecursos Informática

    Historia de los motores 3D, en MuyComputer

    doom

    Interesante repaso a la historia de los motores 3D.

    No os la perdáis en:

    MuyComputer

    Aug 3, 2009
    HistoriaProgramaciónRecursos Informática

    Hiperrealismo en videojuegos

    Nuestro querido viejo amigo y maestro Jose María Villalobos, ha escrito un estupendo post sobre el realismo en los videojuegos y su evolución en el futuro:

    “He visto cosas que nunca creeríais”, en Gameover.es

    Como ejemplo destaca el video que tienes en la cabecera de este post, sobre el juego Beyond Good and Evil 2, donde se intenta dar un mayor realismo al movimiento (es realmente espectacular).

    May 27, 2009
    Juegos

    Ampliando un superordenador con tarjetas gráficas (GPU)

     gpu

    Las GPU de las tarjetas gráficas están diseñadas especificamentes para cálculo de gráficos. Esto implica que son óptimas para operaciones de coma flotante que son las predominantes en gráficos 3D. También la arquitectura de una GPU es diferente a una CPU, pero existe un modelo de programación para las GPU que intenta adaptar el diseño de las mismas para que puedan calcular otro tipos de algoritmos. Este modelo se programación se llama GPGPU. ¿Porqué se usan? pues básicamente por el precio. Una tarjeta gráfica es mucho más barata que comprarte una CPU completa y además se comportan mucho mejor a la hora de realizar cálculos en paralelo.

    Dec 14, 2008
    HardwareProgramaciónSupercomputación