Cómo crear un Interface de teclado PS/2

Este proyecto me ha parecido importante ya que hoy día encontramos teclado para casi todo. No viene mal saber cómo podríamos crear una interface para reconocer las teclas pulsadas y sobre todo entender cómo funciona el PS/2. En este artículo se describe y se muestra un ejemplo para montar un sistema capaz de interactuar con un teclado, para poder luego interpretar las pulsaciones para lo que queramos. El componente principal del proyecto es un PIC, el cual recibirá las teclas pulsadas y lo enviará al display de 7 segmentos para mostrarla.
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Jugando al World of Warcraft con Kinect

A ese ritmo no creo que la gente dure mucho jugando ;) Visto en Joystick
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The Linux Programming Interface

Ya puedes comprar este libro en tu tienda favorita, bueno a lo mejor no en la favorita, pero Amazon o Barnes&Noble por ejemplo lo tienen. Este libro es una guía detallada sobre la interfaz que el sistema expone al programador. O dicho de otra forma, es la API de Linux. Aunque éste, esté orientado más al programador, es totalmente válido para aquellos que quieran saber como funciona un SO Linux o Unix de forma interna.
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gitweb

GitWeb es una interfaz web para repositorios git escrita en perl. Un sólo fichero perl, gitweb.perl, eso sí con más de 7000 líneas de código, que te permite navegar por tu repositorio a través del navegador.
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Nueva interfaz de la tira geek xkcd

Impresionante la interfaz que han implementado en la web xkcd.com, la famosa tira geek. La nueva interfaz pretende emular una shell o línea de comandos a través de la cual podemos navegar por las distintas tiras o por la propia web en general. Ahora mismo dispones de los siguientes comandos: next : te lleva a la siguiente tira. Si acabas de abrir la página y ejecutas este comando, te devolverá un error diciendo que la imagen no existe.
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Interfaz humano

¿Qué es lo que realmente ocurre dentro de nuestro ordenador? Hi from Multitouch Barcelona on Vimeo.
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Máquina de billar virtual de 1990, usando palo y bola

Antes que la Wii, creada en 1990. En la mitad del video (minuto 1 y 20 segundos) se muestra el secreto detrás de todo. No hay nada sofisticado, sólo cuatro detectores (emisor y receptor) de infrarrojos y un procesador de 8 bits que calcula la velocidad. Lo más impresionante es que tiene un "minitapete" donde pones la bola para golpearla con el palo. Luego el microprocesador calcula la trayectoria de la bola usando los sensores que antes hemos comentado.
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Cómo hacer que GIMP se parezca al Photoshop

Windows, Mac y Linux GIMP es una herramienta gratuita de retoque fotográfico fantástica, pero si eres usuario de Photoshop puedes adaptar los menús usando esta aplicación gratuita GIMPShop. GIMPShop Y para adaptarlo todavía más, la web de SmashingMagazine tiene un artículo para todavía perfeccionarlo más aún: 8 Handy Tweaks to make gimp replace photoshop Visto en: LifeHacker
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Evolución del diseño de los sistemas operativos

En este link hacen un repaso sobre la evolución en el diseño del interfaz de usuario de los distintos sistemas operativos a lo largo de los años, concretamente desde 1981 hasta la actualidad.
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