MÁQUINA
- Servidor LAMP con phpMyAdmin
- Kippo SSH, Kippo-Graph y Kippo2MySQL
- Dionaea Malware + phpLiteAdmin
- Honeyd + Honeyd2MySQL y Honeyd-Viz
- LaBrea, Tiny Honeypot, IIS Emulator, INetSim y SimH
- Varias utilidades para el análisis de malware, PDFs, etc
HoneyDrive Desktop
HoneyDrive Desktop es una máquina virtual con varias aplicaciones preparadas que nos permite de una forma sencilla y rápida correr nuestro propio honeypot.
Corre con Xubuntu Desktop 12.04 32 bits y contiene entre otras, las siguientes aplicaciones:
Una máquina arcade de diseño para casa
Bonito diseño de máquina Arcade que seguro podéis poner en casa sin que tu novia/mujer se queje demasiado ;)
No ocupa mucho espacio y encajaría perfectamente en el salón de casa. No lleva un PC ejecutando MAME, aunque el autor comenta que se podría instalar sin problemas en su interior. Lo que lleva es un conector estándar Jamma para poder conectar placas originales.
Dimensiones: 560mm de ancho, 510mm de profundidad y 1790mm de alto
Máquina de Turing hecha con LEGO Mindstorms NXT
Con motivo del centenario de Alan Turing, el cual no necesita presentación, son muchos los eventos y homenajes que se han dedicado a la figura del gran genio. Uno de los detalles que más me ha gustado de los que he visto es esta réplica de la Máquina de Turing hecha con Legos Mindstorms NXT.
Podéis ver los detalles la misma en la enlace de arriba y además también está disponible el software de la misma en github.
Crea tu propia máquina Enigma de papel
Ya tienes un proyecto para realizar estas tardes calurosas de verano y que luego además puedes poner en tu escritorio geek. Aquí tienes los PDF para fabricar una máquina Enigma de papel y aquí las instrucciones. Es totalmente real y funcional, de hecho es compatible con los modelos de Enigma I, M1, M2 y M3.
Visto en HTG.
Máquina Enigma hecha con una hoja de cálculo
Impresionante simulador de máquina Enigma creado con una hoja de cálculo a base de fórmulas. En este vídeo puedes ver una pequeña demostración de como funciona:
Si quieres jugar con ella, la puedes descargar desde aquí.Er docu der finde: La máquina del tiempo
Parte 1/5
Parte 2/5 Parte 3/5 Parte 4/5 Parte 5/5Er docu der finde: La máquina del tiempo
Juguete convertido en una máquina Enigma
Con la ayuda, como no, de Arduino, el autor ha sido capaz de replicar el funcionamiento de una de estás máquinas en su versión de tres rotores.
Aquí podéis ver un vídeo de dicho juguete en funcionamiento. Esto es hacking en el estado más puro.
El código fuente de juegos para el Atari 2600 convertido en arte
(Imágen: Web de Ben Fry, creador de los murales)
He visto cuadros muchos más feos (y seguro que más caros) que estos impresionantes murales donde puedes ver el código máquina de juegos tan clásicos para el Atari 2600 como el Pac-Man, Pitfall, Q-Bert, Air Raid ó Adventure. Pero no sólo verás el código, también los gráficos y lo mejor de todo, una líneas que interconectan todo el programa indicando en cada momento qué instrucción se está ejecutando o qué gráfico se está cargando (básicamente todas las operaciones condicionales/incondicionales de salto).Lamentablemente no puedes llegar a ver de forma detallada todas las instrucciones (tampoco lo veo necesario a no ser que tengas mucho tiempo) ya que todas se pueden comprar en esta web que tienen un tamaño de 33x48 centímetros donde sí que se ve bien todo el código.
Los humanos también perdemos al Ajedrez Japonés
(Foto: Improbable Research)
Ya no sólo perdemos al ajedrez tradicional contra ordenadores, ahora también con el Ajedrez Japonés, llamado Shogi, y según muchos jugadores afirman, es más difícil incluso que el ajedrez tradicional. Nunca había perdido hasta ahora un humano (y además uno de los mejores jugadores de Shogi) contra una máquina, bueno más bien contra 169 ordenadores conectados en red.La IA avanza …
Puedes ver al artículo completo aquí.
Si este es el futuro que nos espera...
… que Dios nos coja confesados.
Para los que no entiendan el vídeo, básicamente lo que hacen es poner a prueba (hackear) una de esas máquinas de voto electrónico. Según se puede deducir por los subtítulos que ponen, son las máquinas que han usado/usarán en Filipinas. (No tengo ni idea sobre ningún tipo de elecciones políticas en Filipinas, así que no sé si éstas ya han ocurrido o no y si han usado dicho terminal o no).
Descifrando el ordenador más antiguo, la Máquina de Anticitera
Imágen de Rayos X de la maquinaria
La Máquina de Anticitera es un mecanismo de engranajes que se encontró en los restos hundidos de un barco romano en Anticitera, una isla entre Citera y Creta. Estudiando los restos del barco y la oxidación del metal , se cree que el mecanismo data entre el año 150 A.C. ó el 100 A.C.
Lo curioso es que esos engranajes eran diferenciales, y los primeros engranajes de ese tipo no se vieron hasta bien entrado el siglo XVI, o sea, más de 1.500 años después de la construcción de la máquina. Por esto llaman a la Máquina de Anticitera, oopart (objeto fuera de su tiempo).
La máquina más inútil
Visto en HackADay.
Cerveza + Máquina Arcade = Arkeg

Ojo al grifo de la cerveza a la izquierda.
El sueño de todo geek hecho realidad...
Visto en NeatOrama.





