MICROHISTORIAS

    Microhistorias: Buffer Overflows. Trick or “Threat”?

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    Entre mediados de los 90s y la primera década del siglo XXI, los ataques por desbordamiento de memoria ocuparon muchos titulares en la prensa técnica.

    Un error de desbordamiento de memoria o más conocido como buffer overflow, aparece cuando un programa no gestiona correctamente la asignación de memoria (direccionamiento) en una operación de carga de datos a la memoria. Por lo tanto el programa está intentando almacenar una cantidad de datos en esa sección de la memoria (buffer) mayor de la que puede contener. Esto provoca un error en la ejecución del programa el cual puede corromper la información, detener la ejecución o en el peor de la casos, deja una puerta abierta a la ejecución de código malicioso. Es aquí donde aparece el ataque por desbordamiento de memoria. La técnica consiste básicamente en provocar el error buffer overflow para alterar la ejecución del programa y redireccionarlo a un fragmento de código diferente, tomando el control total del mismo.

    Jul 11, 2016
    SeguridadvirusHackingProgramación

    Microhistorias: "Mi primer día en Atari llevé un porro para no desentonar"

    howard-atari

    Esta frase con la que abrimos este post la dice literalmente Howard Scott Warshaw, más conocido como el programador de E.T. para Atari (para muchos considerado el peor videojuego de la Historia) en el documental "Atari: Game Over" que podéis ver en YouTube (sobre el minuto 12:30 del primer vídeo le escucharéis decir la frase):

     

    Al principio del documental Howard nos cuenta cómo fue su primer día de trabajo en la compañía Atari el 11 de Enero de 1981.

    Apr 12, 2015
    RetrocomputerDocumentalProgramaciónvideos

    Microhistorias: "I Love my Kaypro" y "2010: Odisea Dos"

    PegatinasKayProHAL

    Foto realizada por Cybercaronte en la oficina de Arthur C. Clarke en Colombo, Sri Lanka.

    Ya os he contado mi visita a la oficina de Arthur C. Clarke y también os he enseñado una pegatina que tenía en un cristal en las escaleras. En ella se veía la palabra "HAL" que ya todos conocéis, pero debajo había una que decía "I Love my Kaypro". Esta frase me llegó al alma como buen friki de la retroinformática que soy.

    May 18, 2014
    Varios

    Microhistorias: ¿Sabes de dónde vino el nombre de DOOM para el legendario juego?, Tom Cruise te lo cuenta ...

    Doom_cover_art

    Leyendo esta fenomenal entrada de Coding Horror sobre uno de nuestros libros favoritos, del que ya hemos hablado en CyberHades contando alguna historia, llamado "Masters of Doom", que cuenta la historia de John Carmack y John Romero, creadores de los míticos Wolfenstein 3D, Doom y Quake, no me acordaba del extraño origen del nombre para el mítico juego Doom.

    Posiblemente pensabas, como yo, que al llamarse "perdición" (traducción de "doom") tendría algún origen satánico, de alguna película de zombies, etc. Pero no, y a lo mejor te rompo la leyenda cuando veas el origen real del nombre del juego, ¿estás preparado?:

    Nov 9, 2013
    HistoriaRetrocomputerJuegosMicroHistoria

    Microhistorias: Jobs la película, un despropósito entretenido ...

    Jobs2013

    Ayer fui a ver la película de Jobs y aunque me entretuvo, en general me decepcionó. Después de haber leído prácticamente todos los libros publicados sobre Apple y Steve Jobs, los datos que aporta Andy Hertzfeld así como la biografía de Wozniak (al que tuve el honor de conocer y estar hablando un buen rato con él), creo que se ha perdido una estupenda oportunidad de hacer una buena película de Jobs y Apple.

    Spoilers como puños a continuación ...

    Sep 22, 2013
    HistoriaHardwareMicroHistoriaApple

    Microhistorias: la pantalla de la muerte (kill screen) de otro juego clásico, Galaga, y como superarla

    Galaga

    Galaga, foto Wikipedia

    La mayoría de juegos clásicos arcade tienen su propia kill screen. Normalmente aparece cuando hemos llegado a un nivel 255 y pasamos al 256, dando en casi todos los casos errores del tipo overflow con resultados inesperados y muy curiosos. En CyberHades ya hemos hablado de algunas como la del mítico Pac-Man y Donkey Kong. Pero lo mejor es que hay gente muy geek que no se ha conformado con llegar a estas pantallas y ver qué ocurre, también han encontrado soluciones a nivel de código (la mayoría modificando el emulador MAME) para poder superarlas.

    May 28, 2013
    HackingMicroHistoriaRetrocomputerJuegos

    Microhistorias: Atari Cosmos, la consola portátil holográfica de Atari fabricada en 1978

    cosmos1

    Foto: AtariMuseum

    ¿Una consola portátil en 1978 que usaba tecnología holográfica? WTF!!!

    Pues sí, aunque nunca salió a la venta, existió de verdad. Hoy día hay sólo 5 consolas localizadas, tres con solo la carcasa pero las otras dos son funcionales. Una la tiene un ex-empleado de Atari y otra la misma empresa Atari en su museo.

    Vamos a ver un poco de la historia detrás de esta curiosa e "innovadora" consola (al menos en la idea), una Nintendo 3DS venida a menos ;)

    May 15, 2013
    HardwareRetrocomputerConsolasHistoria

    Microhistorias: la pantalla de la muerte (killscreen) del Donkey Kong y como superarla

    dkong_kill_screen_lvl_22

    Killscreen de Donkey Kong. Web donhodges.com

    Donkey Kong también tiene su pantalla de la muerte ó killscreen, al igual que Pac-Man (del que hablamos en nuestro libro) y otros juegos de la época. Uno de los motivos por el cual estas pantallas existen es que el hardware en el cual se implementaba el juego (las máquinas recreativas) tenía bastantes limitaciones y estaban diseñadas para partidas, en teoría, "cortas". Si a esta limitación técnica le sumamos el hecho que los programadores de estos juegos míticos nunca imaginaron que los jugadores llevaran la máquina hasta esos límites (qué ilusos), aparecen errores de programación que dieron lugar a las famosas killscreen.

    Mar 19, 2013
    Varios

    Microhistorias: Richard Stallman ya criticó en 1984 el Apple Macintosh

    StallmanVSApple

    Todos conocemos a Richard Stallman. A algunos les puede parecer un tipo un poco radical con sus ideas y puedes estar más o menos de acuerdo con él, pero todos tenemos que admitir que es un genio y todo un personaje.

    Stallman fundó el proyecto GNU, para crear un ordenador con un sistema operativo parecido a UNIX pero con software libre, también programó el GNU Emacs y el compilador GCC (y el depurador GDB) (Amén).

    Feb 6, 2013
    MicroHistoriaHistoriaAppleRetrocomputer

    Entrevista a tuxotron y cybercaronte en La Rosa de los Vientos

    La Rosa de los Vientos

    Hemos tenido el gran honor de aparecer en uno de nuestro programas de culto “La Rosa de los Vientos”, en concreto en la sección de "El Buscador" de Martín Expósito.

    Pasamos un buen rato charlando con él y haciendo la entrevista.

    Aquí tienes un enlace de sólo la sección de El Buscador, minuto 5:25 empieza la entrevista:

    Feb 4, 2013
    EntrevistaHistoriaHackingRecursos Informática

    Ya disponible el libro "Microhistorias: anécdotas y curiosidades de la Informática"

    LibroMicrohistorias

    Parece que nunca llegaría pero por fin llegó ;), ya está disponible el libro que hemos escrito sobre un tema que realmente nos apasiona: las historias y anécdotas de la Informática.  Ha sido un proyecto que ha podido ver la luz gracias a Chema Alonso y a Informatica64, y por supuesto a todos vosotros que nos visitáis y nos animáis a seguir escribiendo cada día.

    Hemos pasado muchas horas y muchos días disfrutando escribiéndolo, repasando Microhistorias que hemos publicado en el blog pero que hemos ampliado y añadido mucha más información. Pero hemos escrito también otras totalmente nuevas (realmente son la mayoría) inéditas en el blog. En total hemos escrito 50 Microhistorias con temas tan diversos como la relación Apple y Microsoft, Steve Jobs, Bill Gates, Alan Turing y por supuesto Enigma, Hacking y Hackers de todo tipo, etc. Pero mejor os ponemos este texto que explica bastante bien la esencia del libro:

    Jan 21, 2013
    LibrosMicroHistoriaCyberHades

    Microhistorias: CST Thor, el clon del Sinclair QL

    cst_thor1

    Llevo ya varias sorpresas relacionadas con el Sinclair QL, la primera fue la Microhistoria de Linus Torvalds y su QL, y esta es la otra, la existencia de un clon de este ordenador.

    Es bastante llamativo que existiera un clon del QL a pesar de la poca difusión y poco éxito que tuvo en su época. Es más, el CST Thor se empezó a fabricar justo cuando lo dejó de hacer Sinclair (esto ocurre cuando Amstrad compra Sinclair). De hecho la empresa CST (Cambridge Systems Technology) aprovechó este hecho para comprar todo el material excedente (placas bases, periféricos, etc) de las fábricas de Sinclair.  Más que un clon era realmente un QL en toda regla, ya que el hardware era el mismo (aunque con algunas modificaciones que ahora veremos).

    Dec 7, 2012
    MicroHistoriaHistoriaHardware

    ¡Empieza el Asegur@IT Camp 4!

    AseguraIT

    Estar tarde estaremos ya en en el Asegur@IT Camp 4 para pasar otro fin de semana de vino Tochuelo, charlas con amigos, cubatas, conferencias, etc. y el estreno del nuevo capítulo de Cálico Electrónico.

    Ya tenemos preparada nuestra charla “Gangs of Computing: La Informática se creó en las calles. Microhistorias de Apple y Microsoft”, con la que seguro pasaréis un buen rato escuchando anécdotas de la Informática.

    Oct 26, 2012
    RetrocomputerCyberHadesocioHistoria

    Oferta Maligna para el Asegur@IT Camp

    AseguraIT

    Chema ha lanzado una oferta maligna (por 113€) para que definitivamente no te pierdas este año el Asegur@IT Camp.

    Recuerda que además de las estupendas charlas a las que podrás asistir, hay una  en la que tuxotron (que viene de los EEUU exclusivamente para el evento) y yo (cybercaronte) hablaremos de aquellas anécdotas de la historia de la Informática que tanto os gustan.

    Además, esta misma charla servirá para presentar oficialmente nuestro libro de Microhistorias, el cual saldrá dentro de muy poco.

    Oct 23, 2012
    HistoriaEventosRetrocomputerHacking

    Microhistorias: ¿Conoces a Joe Pillow?

    joepillow

    No voy a contarte toda la historia de Joe Pillow, para eso tienes que escuchar el  podcast Retroactivo, donde habla de Joe Pillow, alias Amiga 1000.

    Lo que sí voy a hacer es comentar una parte de la historia, en concreto la de un extraño personaje con pasaje de vuelo llamado Joe Pillow.

    Todo el desarrollo del Amiga 1000 estuvo rodeado de un gran halo de misterio para proteger el invento. Incluso las reuniones se hacían con las persianas bajadas y nadie comentaba nada sobre su trabajo en el proyecto. Había mucho miedo por aquella época de que otra empresa pudiera copiar tu trabajo y sacar antes que tú (en esos tiempos era vital ser el primero en sacar un ordenador al mercado) un modelo de ordenador al mercado.

    Oct 21, 2012
    HistoriaRetrocomputerHardware

    Asegúr@IT Camp 4, nos vemos en el campo de entrenamiento

    AseguraitCamp4_lite

    Este año volvemos a ir al Asegúr@IT Camp.

    Pasaremos dos días rodeado de buenos amigos como Niko (nos presentará, aparte de dar otra charla magistral, un nuevo capítulo de Cálico) ó Chema, hablando de temas que a todos nos gustan como la comida, bebida y algo de informática ;).

    Pero esta vez también daremos una pequeña charla.

    Mi colega tuxotron y yo vamos a hablar sobre algunas de nuestras MicroHistorias. Hemos seleccionado algunas de ellas y seguro que pasarás un rato divertido escuchando anécdotas en las que aparecen desde Bill Gates, Steve Jobs, Alan Turing, Steve Wozniak, Kevin Mitnick y muchos más . Pero no serán las típicas historias que ya todo el mundo conoce, hemos rebuscado y buceado para ofreceros hasta el último detalle de ellas. Si tenemos que poner código y esquemas electrónicos, los pondremos.

    Sep 29, 2012
    HackingEventosMicroHistoria

    Microhistorias: Los US Festivals de Steve Wozniak

    Quizás no sabes que Steve Wozniak además de ser cofundador de Apple, financió de su propio bolsillo, dos tremendos festivales de música al más estilo Woodstock. El primero se celebró en 1982 y el segundo en 1983 ambos en Glen Helen Regional Park, cerca de Devore, San Bernardino, California. Los organizó justo después de su vuelta a Apple tras el accidente de avión que casi le cuesta la vida y que le hizo reconsiderar muchas cosas (entre ellas su trabajo en Apple). No sólo eran conciertos de música, también eran lugares donde presentar lo último en ordenadores, programas y otros dispositivos electrónicos. Un encuentro de la tecnología y la música (aunque viendo las imágenes parece que esto no importaba demasiado, la gente iba a ver los conciertos).

    Sep 11, 2012
    videosAppleDocumentalMúsica

    Microhistorias: La creación de Warcraft

    WarcraftOrcsHumans

    (C) Blizzard, captura imagen juego Warcraft: Orcs & Humans

    Patryck Wyatt trabajó (ahora trabaja  para GuildWars)   en Blizzard como director (de proyectos) y programador siendo una de sus creaciones más importante, la plataforma para jugar a los juegos online, llamada Battle.net. Otros proyectos en los que trabajó como programador jefe fueron nada más y nada menos que Warcraft, Warcraft II, Diablo y Diablo II.

    Creo que tenemos que echar un vistazo a lo que nos tiene que contar.

    Aug 17, 2012
    MicroHistoriaJuegosProgramación

    Microhistorias: Carl Sagan contra Apple

    Apple_Pie

    Esta historia, no muy conocida, muestra el enfrentamiento entre Apple y nuestro genio favorito, Carl Sagan. Un pequeño apunte, en aquella época, Apple no estaba dirigida por Steve Jobs, el que mandaba era su eterno rival y archienemigo, John Scully.

    Todo viene por llamar en clave  al Power Macintosh 7100 "Carl Sagan". ¿Por qué Carl Sagan? pues por su famosa frase "miles de millones" (billions and billions) que utilizó en la genial serie "Cosmos", donde Apple prentendía usarla dando a entender que vendería dicha cantidad. Aunque era un nombre que sólo se usaba internamente, esto llegó a oidos de Carl Sagan y parece que no le gustó demasiado. ¿y por qué no le gusto?, pues parece ser que era porque otros modelos de Apple habían sido bautizados con nombres en clave como "Fusión Fría" (Cold Fusion) o "El hombre de Piltdonw" (Piltdown Man). Estos nombres para Carl Sagan eran pura "Pseudociencia", y no quería ser comparado con ellos. Este fue el único motivo, si no es posible que Carl Sagan no hubiera puesto ningún obstáculo a usar su nombre.

    Jul 24, 2012
    MicroHistoriaApple

    Microhistoria: esquema completo de la placa base del Macintosh 512Kb

    mac-logic-schematic

    (Click para ampliar, esquema Macintosh 512Kb, visto en DigiBarn)

    Todo, absolutamente todo el diseño del ordenador completo Macintosh 512Kb está escrito (por cierto, a mano) en esta única hoja de papel (incluyendo todos los microprocesadores con sus correspondientes patillas detalladas).

    Daniel Kottke (empleado número 12 de Apple, fue quién montó y probó el primer Apple I) es el co-autor de este esquema (fechado en Febrero de 1983) el cual sirvió de base para los prototipos de Macintosh 64Kb y luego el Macintosh 128Kb (lanzados en Enero de 1984).

    Jul 13, 2012
    MicroHistoriaHackingAppleHardware

    MicroHistorias: el manuscrito de Steve Jobs en Atari

    SteveJobsAtari

    Foto: Sotheby's

    .. se ha vendido en Sotheby's por 25.000$. ¿Qué tenía de especial este valioso documento?, pues las instrucciones para adaptar las placas del juego World Cup (similar al Pong pero con porterías y más jugadores) creadas a mano y firmadas por el mismísimo Steve Jobs.

    soccerAtari

    En concreto diseños para  nuevas paletas (que simulaban los jugadores) y la situación original de los defensores. El documento iba dirigido a su jefe Stephen Bristow para mejorar el juego de World Cup. Incluye también tres diagramas de circuitos a lápiz creados por Steve Jobs y su firma al final de documento.

    Jun 30, 2012
    HistoriaMicroHistoriaApple

    MicroHistorias: salvando “Prince of Persia” de una muerte digital

    krauss-princeofpersia-006

    (Fotos: Wired)

    Hoy vamos a hablar en nuestras MicroHistorias de un hecho reciente, la recuperación del fantástico clásico, el juego “Prince of Persia,y de cómo un grupo de geeks lo han salvado de una muerte digital segura.

    Ya comentamos en CyberHades que Jordan Mechner había encontrado, gracias a su padre, tres cajas con discos de 3,5” en ProDos con el código fuente de “Prince of Persia” y luego también comentamos en un post que lo había puesto a disposición del público.

    Apr 22, 2012
    AppleRetrocomputerMicroHistoriaElectrónica

    Microhistorias: ¿Por qué se utilizó "\" para indicar una ruta en DOS? y otros secretos de los caracteres "\" y "/"

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    Foto (C) FOX

    Bueno no solo en DOS, también hoy en todos los sistemas Windows, cuando abres una línea de comandos, este es el caracter "\" (barra invertida) usado para delimitar la ruta hacia un archivo o carpeta del sistema.

    Pues todo empieza con la relación tan íntima que tuvieron al principio Microsoft e IBM. Muchas de las utilidades DOS fueron escritas por IBM y ellos usaban el caracter "/" como delimitador (switch) para introducir los parámetros de dichos comandos. En *NIX dicho caracter es el guión "-" pero en los sistemas DEC (incluyendo VMS, DECSystem-20 y DECSystem10), se usaba "/".

    Mar 20, 2012
    MicroHistoriaRetrocomputerHistoriaMicrosoft

    Microhistorias: Quizás el ordenador más antiguo totalmente operativo hoy día

    Sparkler

    El ingeniero Duwayne Leafley junto al IBM 402 (Foto PCWorld)

    La empresa Sparkler Filters of Conroe, en Texas (EE.UU) se autoproclaman los mejores del mundo en procesos de filtración química. Si les pides algún trabajo y facturas con ellos, toda tu información será procesada por un ordenador de 1948.

    Dicho computador es un IBM 402 que se programa aún con cables y utiliza tarjetas perforadas de 80 columnas con los datos a procesar (nada de pantallas). La empresa lo usa para contabilidad (ventas, pagos e inventario) por supuesto, antes de introducir los datos tienen que "agujerear" las tarjetas en un viejo IBM 029 (parecido a una monstruosa máquina de escribir) y luego amontonarlas en el orden correcto.

    Feb 27, 2012
    HardwareHistoriaMicroHistoria

    MicroHistorias: la fiesta del desmadre en los garajes de Microsoft y Bill Gates con una escopeta

    BillDoom

    Menudo título he buscado, pero cuando acabes de leer esta Microhistoria lo entenderás.

    El 30 de Octubre de 1995, día de  Halloween, en las oficinas de Microsoft se estaba celebrando una fiesta que aparentemente, era normal. Cerveza, barbacoa y algunos efectos especiales como un volcán y una lona de circo eran el  escenario del maestro de ceremonias, nada más y nada menos que Jay Leno. Todo parecía normal, sin mucho jaleo se estaba presentando la nueva tecnología gráfica Directx y el nuevo Microsoft Windows 95. El mítico juego Doom serviría de ejemplo para mostrar las maravillas de este nuevo entorno gráfico.

    Jan 27, 2012
    JuegosMicroHistoriaMicrosoft

    Microhistorias: La Sala del Amor de Pixar

    LoveLounge06

    ("La Sala del Amor" de Pixar, Foto NeoPixel)

    Las instalaciones de Pixar son realmente magníficas. Se encuentran en una nave industrial enorme sin apenas columnas, casi todo diáfano. Sólo tiene dos pisos y un gigante salón central (más bien una plaza) donde hay sillones, mostradores, armarios (en uno de ellos están todos los Oscar que han recibido), etc.

    atriumPixar

    (Zona Central, foto original aquí)

    Dec 15, 2011
    videosCineDiseñoMicroHistoria

    Microhistorias: Ada Lovelace y el primer algoritmo diseñado para ser procesado por una máquina ¿el primer programa de ordenador?

    ada2

    (fuente de la foto aquí)

    En esta otra Microhistoria voy a hablar un poco de Ada Lovelace, primera programadora/or de la historia, aprovechando que estamos justo entre el aniversario de su nacimiento y de su muerte.

    Ya veréis que su vida y personalidad son realmente fascinantes, voy a hacer un pequeño resumen centrándome sobre todo en su gran aportación a la Informática y algunos hechos curiosos de su vida.

    Dec 3, 2011
    ProgramaciónHistoriaMicroHistoriaCiencia

    Microhistorias: el único disco de Bob Dylan que Steve Jobs no llevaba en su iPod

    steve_jobs 20

    La historia del iPod es casi igual de increíble y apasionante  que la historia de los ordenadores Mac y Macintosh. Si queréis un libro para profundizar en ella, os recomiendo "The Cult of iPod". Con este y las otras biografías de Steve Jobs como iCon, no sólo conocerás la historia de productos de Apple. La gran influencia en el mercado de la informática y la música de este genio tan peculiar hacía que todos "bailaran" a su ritmo, adaptándose o directamente enfrentándose con él.

    Dec 2, 2011
    MicroHistoriaMúsicaHistoriavideos

    Microhistorias: la tarde del domingo 29 de Junio de 1975

    Apple1-Mainboard

    La mesa de trabajo en un pequeño cubículo de las oficinas de Hewlett-Packard estaba llena de componentes electrónicos. Uno a uno, los soldó en la placa que él mismo había diseñado sólo en su cabeza, papel y lápiz, no había ordenadores para probar ni para programar.

    El cerebro de esa placa era un microprocesador idéntico al Motorola 6800, había planeado instalar el Intel 8080 que estaba de moda, pero era bastante más caro. Esta decisión marcaría el futuro de la empresa que estaba a punto de nacer.

    Nov 12, 2011
    HistoriaMicroHistoriaHackingApple

    Microhistorias: La striper de la pizza y los chicos del Doom

    pizzasexy

    Foto vista aquí.

    Seguro que al ver este título en tu RSS ó twitter has volado a ver de qué va esto ;)

    Es una Microhistoria muy corta pero muy divertida. Esta vez hablamos (otra vez) de los chicos del Doom y del Quake, id Software formada principalmente por Romero y Carmack.

    En 1995 los chicos de id estaban realmente enfrascados en su nuevo proyecto, Quake. Sobre todo John Carmack. Las jornadas de Carmack eran realmente brutales.  Pasaba el día programando el motor de Quake, incluso a veces dormía en las mismas oficinas, pero lo normal era acabar a las 4:00 de la mañana para volver luego a las 9:00 am. Estaba realmente obsesionado. De hecho, esta presión fue la principal causa de la ruptura de Carmack con su colega Romero, ya que este último se estaba dedicando más a jugar deathmatch y a hablar del futuro proyecto que a trabajar en él, o al menos eso pensaba Carmack. Toda esa diversión de música heavy a todo trapo, juegos, bromas y buen rollo había desaparecido. Todos le tenían miedo a Carmack.

    Oct 11, 2011
    JuegosHistoriaProgramaciónMicroHistoria

    Microhistorias: la leyenda de Mr. Macintosh

    folon_mrmac

    Este es nuestro pequeño y sencillo homenaje al gran Steve Jobs en este triste día de su fallecimiento. Y nada mejor que con una MicroHistoria de él y su gran y querido ordenador, el Macintosh.

    Posiblemente leyendo el título del post creerás que hablo de Steve Jobs, cosa que también podría ser (nadie mejor que él para llamarle Mr. Macintosh ó leyenda), pero no. Verás que hablo de otra cosa, de un pequeño ser pixelado que podría habitar dentro de los Macintosh.

    Oct 6, 2011
    HistoriaHardwareDiseñoMicroHistoria

    Microhistorias: la pelea a tortazos entre dos geeks, Sir Clive Sinclair y Christopher Curry

    BaronOfBeef

    Esta es la historia de una pelea a bofetadas entre geeks, bofetadas de verdad, no virtuales, en un pub inglés llamado “Baron of Beef”.

    Aunque lo realmente interesante es el transfondo en el que transcurre...

    Primero vamos a ver quién es quién.

    Al primero lo conocéis seguro, Sir Clive Sinclair el gran visionario y creador del famoso ZX 80-81, ZX Spectrum y el infame Sinclair QL (por cierto, si quieres saber toda la historia de este ordenador, no te pierdas el podcast de Retroactivo que habla sobre él). Aunque su verdadera obsesión era crear un coche eléctrico que al final fue lo que le llevó a la ruina. Aunque no os lo creáis, que Sir Clive se lanzara a fabricar ordenadores fue casi una coincidencia. Cuando os presente a Chris lo veréis.

    Sep 20, 2011
    Varios

    Microhistorias: la disquetera 3,5" de Apple y el ingeniero japonés de Sony escondido en el armario

    Floppydisk_90mm(3_5inch)

    (foto Wikipedia)

    Vale vale, es un poco rebuscado el título pero cuando leas esta Microhistoria lo comprenderás. Hace tiempo que no hablaba en una Microhistoria de nuestro querido Steve Jobs y su peculiar forma de ver las cosas.

    Volvamos a Apple en 1980. En esta época se creó un departamento llamado “Disk Division” dedicado exclusivamente a fabricar la disquetera de 5 ¼ diseñada por el genio Woz (por cierto, esta disquetera del Apple II dicen que es uno de los mejores aparatos electrónicos diseñado nunca). Esta división trabajaba en un nuevo proyecto llamado en clave “Twiggy” donde se quería cuadriplicar la capacidad de almacenamiento de los discos.

    Aug 19, 2011
    HistoriaHardwareAppleMicroHistoria

    Microhistorias: el día en que murió Lord British o cómo matar al creador de los MMORPG

    lordbritishmarch14

    Se me ha ocurrido escribir esta Microhistoria después de leer esta entrada de Menéame donde se habla de los 7 hechos más tontos/gamberros del mundo del MMORPG. En ella se comenta específicamente en concreto este, “Assassinating The Inventor of MMORPGs (Ultima Online)". Y me he animado a profundizar más en la historia, porque tiene miga.

    Ultima Online fue el primer MMORPG (tal y como lo conocemos hoy) y llegó a 100.000 jugadores en 1997 (ojo a la fecha). Por eso fueron también los primeros que se dieron cuenta del “potencial” que tiene un jugador de MMORPG con mucho tiempo libre por delante. Los programadores se pasaron meses creando misiones, monstruos, pnj’s, objetos, etc. Al principio, durante la beta del juego, todo iba bien hasta que los jugadores empezaron a matar todo lo que se movía con una rapidez increíble, buscaron la forma de matar o engañar también a los pnj, duplicar objetos para romper la economía, destrozar a los jugadores nóveles nada más pisar el mundo, etc.

    Jun 29, 2011
    HistoriaSci-Fi y FantasíaJuegos

    Microhistorias: Konrad Zuse y el "Z1", el primer ordenador

    CartelExposicion

    (Cartel de la exposición en el Museo de la Técnica de Berlín, Foto Cybercaronte)

    Cada día me doy cuenta que soy un inculto en esto de la historia de la informática, admito que no conocía a Konrad Zuse, el padre del primer ordenador funcional programable binario llamado Z1. Al menos estas Microhistorias me sirven para aprender un poco sobre estos grandes pioneros de la informática.

    May 5, 2011
    HistoriaHardwareMicroHistoria

    Microhistoria: la primera animación de una figura humana, hace más de 3.000 años

    Antes de nada mira la foto (haz click en todas para verlas a más resolución): PedestalIshtar

    Es uno de los pedestales sagrados encontrados en una habitación en el Templo de Ishtar (que no Istar, ese es de la Dragonlace). Ahora mira a las dos imágenes humanas que se acercan hacia lo que parece un trono ó un pedestal:

    DetallePedestal

    Aparentemente son dos hombres vestidos iguales con la misma ropa, posición de la mano y mismo peinado adorando al pedestal de culto. Pues realmente se trata de la misma persona, el rey Tukulti-Ninurta I de Asiria que vivió desde el 1244 al 1208 a.C. (hace más de 3.000 años).  Esta situado en dos posiciones, la primera de pie y la segunda de rodillas, dando la sensación de ser una animación. Por lo tanto, es posible que sea la primera representación de una animación en algún tipo de medio, en este caso en piedra (aunque si buscas por Internet, puede que veas otras incluso la de una cabra de hace 5.000 años pero no he encontrado información científica sobre ella y además esta es sobre una figura humana).

    Apr 29, 2011
    HistoriaDiseñoMicroHistoria

    Microhistorias: la primera vez que se usó el término "hacker"

    firstRecordedUsageOfHacker(Pulsa en el texto para verlo más grande) Texto: MIT

    Siempre he creído que la palabra “hacker” es un término más o menos nuevo. Sabía que había sido inventada (o aplicada al significado tal y como la conocemos hoy) por los chicos y chicas del MIT a finales de los 70, por la época del mítico John Draper (Capitán Crunch) creador de la primera blue box, pero no sabía la fecha ni la publicación donde aparece el término por primera vez.

    Apr 6, 2011
    RetrocomputerMicroHistoriaHackingHistoria

    Microhistorias: el primer juego para IBM PC, Bill Gates y los chicos de Apple Macintosh

    donkey

    Otra de esas Microhistorias en las que Microsoft y Apple se cruzan y que tanto os gustan (sobre todo a nuestros amigos de Seguridad Apple)  ;)

    Vayamos  a 1981, fecha en la que salió al mercado el IBM PC original el cual llevaba el sistema operativo PC-DOS (el PC-DOS era un MS-DOS puro y duro, sólo que cuando se vendía junto a un PC de IBM se le llamaba así, PC-DOS, si se vendía por separado se llamaba MS-DOS) creado por Microsoft. Para probar las “maravillas” en gráficos y sonido de la criatura, el PC-DOS incluía (entre otras aplicaciones) un juego escrito en BASIC llamado DONKEY.

    Mar 19, 2011
    ProgramaciónHistoriaMicrosoftApple

    Microhistorias: el primer "tablet" con reconocimiento de escritura fue el Linus Write-Top

    WriteTop 

     

    Siempre había pensado que el primer “tablet” (lo pongo entre comillas porque antes no se usaba este término) ó dispositivo táctil con reconocimiento de escritura fue el Newton de Apple, pero parece ser que no. El Apple Newton salió al mercado en 1993 pero en 1987 ya existía el Linus Write-Top ó TRW Write-Top.

    Ahora que es la fiebre de los tablets con el nuevo iPad 2 y la avalancha de Android’s vamos a hablar un poco del abuelo de todos ellos.

    Mar 12, 2011
    HardwareAppleRetrocomputerHistoria

    Microhistorias: Alan Turing y la primera música generada por ordenador

    TuringFerrantiMark1 

    (Foto) Alan Turing con sus colegas programando un Ferranti Mark 1

    (c) Copyright The University of Manchester 1998, 1999

    Antes de nada, puedes oirla en este enlace de la BBC o descargarla desde aquí. La grabación se realizó por la BBC en 1951 durante una visita  la Universidad de Manchester.

     Pues sí, esa es al parecer, la primera recreación musical realizada por un ordenador (God Save The Queen, no podría ser otra viniendo de un ordenador inglés, además hay otras dos canciones llamadas Baa Black Sheep y In the Mood). No era un ordenador cualquiera, era nada menos que un Ferranti Mark 1 fabricado en 1951,versión mejorada lista para ser vendida del Mark 1 y posiblemente sea el primer ordenador (tal y como lo conocemos) del mundo (echa un vistazo a este espectacular artículo de Microsiervos donde hablan sobre este tema).

    Feb 12, 2011
    MicroHistoriaRetrocomputerMúsicaHistoria

    Microhistorias: Machacando las recreativas en los 80 y dos documentales imprescindibles

    1982 

    Todos hemos jugado a máquinas recreativas, sobre todo a finales de los 80 y los 90. Aún recuerdo ir los sábados por la mañana a un salón de máquinas recreativas en El Puerto de Santa María con 100 pesetas (con mi amigo Pellejo) y pegarme toda la mañana jugando al 1942, Rygar, BreakThru, BomJack, Ghost’n’Goblins, etc. Era bastante bueno jugando a casi todos incluso hacía algunos records y llegaba a darle la vuelta a algunos de ellos. Pero estos juegos eran relativamente “fáciles”, siguiendo algunos patrones y con mucha paciencia (y monedas) podías llegar a terminarlos. Los realmente difíciles eran los que estaban casi siempre vacíos, al fondo del salón recreativo, donde sólo los más osados se atrevían a gastar sus valiosas 25 pesetas. Pac-Man, Donkey Kong, Defender, Ms. Pac Man, son sólo algunos de estos juegos míticos.

    Dec 22, 2010
    MicroHistoriaRetrocomputerJuegosHistoria

    Nueva pestaña en CyberHades: "Secciones"

    Hemos creado una nueva pestaña en el blog donde aparecen las 4 secciones (de momento) que tenemos en CyberHades. Haz click en la imágen para acceder al contenido:

    LaPiraDeHades

    MicroHistorias_def

    DomingoMañana_def

    ErDocuDerFinde_def

    Dec 21, 2010
    ocioMúsicaMicroHistoriaLa pira de Hades

    Microhistorias: Linus Torvalds, también conocido como la persona que más partido sacó a un Sinclair QL

     QL

    (Foto de Linus jóven y un Sinclair QL)

    Todos sabemos quién es y qué hizo Linus Torvalds, pero seguro que no sabéis que uno de sus primeros ordenadores (creo que el segundo, el primero fue un VIC-20) fue un flamante Sinclair QL. Y le sacó bastante partido. Sino atentos a la microhistoria.

    Con el dinero de cumpleaños y algún que otro trabajo de verano, Linus ahorró los 2.000 dólares de la época (estamos hablando de 1986-1987) y optó por comprar un Sinclair QL. Este ordenador es uno de los grandes olvidados y también el comienzo del fin de la era Sinclair. Pero tenemos que recordar sus bondades, como por ejemplo fue de los primeros en tener un procesador de 32 bits, exactamente un Motorola 68008 y además incluía los famosos microdrives. Aunque Linus admite que lo compró por el procesador y porque tenía una estética “chula”.

    Dec 2, 2010
    ProgramaciónHistoriaLinuxRetrocomputer

    Microhistorias: Star Trek II, Industrial Light and Magic, un divorcio y Pixar

    AlvyEd 

    (Foto: Alvy Ray y Ed Catmull, (C) Triad Publishing 2005)

    Ya os habréis dado cuenta que estas Microhistorias contienen anécdotas del mundo de la informática que no son muy conocidas. Esta es una de ellas y está relacionado con la Industrial Light and Magic que luego se llamaría Pixar. Esta entrada se la dedico a mi colega Okajey.

    Antes de nada hay que presentar a dos grandes de los gráficos por ordenador, Alvy Ray y Ed Catmull. Ambos trabajaban en el rancho de George Lucas en la división de efectos especiales pero usando una nueva herramienta, el ordenador. George Lucas los contrató básicamente para retocar y mejorar digitalmente las películas de La Guerra de las Galaxias. Empezando por este proyecto, tanto Alvy como Ed se pusieron manos a la obra. Tenían que crear todas las herramientas desde cero, incluso el hardware, que en esa época no había mucho donde elegir y el software. Por cierto, estaban coqueteando con un ordenador llamado NeXT, una estación de trabajo creada por la compañía del mismo nombre creada por … ¡Oh no otra vez él! Pues sí, Steve Jobs (no será la primera vez que aparezca en esta historia).

    Nov 11, 2010
    RetrocomputerDiseñoMicroHistoriaHistoria

    MicroHistorias: El primer juego 3D y multijugador de la historia fue programado en 1974

    maze-war 

    Pues sí, de 1974, cuando apenas había ordenadores y el Pong era el juego revolucionario, en el laboratorio Ames Research Center de la NASA en California, ya programaron este juego multijugador y además en 3D. Fue creado en ordenadores PDS-1 de Imlac para probar  la nueva tecnología de red "ethernet" de Xerox.  Luego también se realizaron modificaciones y versiones para otros ordenadores en los laboratorios de Xerox en Palo Alto (por ejemplo para Star, 6085 y más tarde para PC y Mac, incluso una para NeXT).

    Se llamaba “Maze War” y no se puede atribuir a nadie en concreto (por lo tanto es también el primer juego opensource) ya que el código estaba a disposición de todos y cada uno lo modificaba como quería (por supuesto, también  para hacer trampas). Los “avatares” estaban representados por bolas con forma de ojos con el nombre del jugador encima del gráfico. Al principio era un juego para un sólo jugador, pero era un poco aburrido, así que se les ocurrió usar la nueva tecnología de red ethernet para crear un entorno multijugador.

    Nov 2, 2010
    MicroHistoriaHistoriaProgramaciónvideos

    Microhistorias: ¿A quién le importa la estética de una placa base? pues a Steve Jobs

    wirewrap5-reverse-medium

     (Prototipo de Mac cableado usando wired-wrapping. Parte trasera. Imágen: Digibarn)

    Hola amigos, vamos con otra microhistoria de esas que os gustan tanto. Otra vez, el protagonista es nuestro querido y admirado Steve Jobs (es un filón).  Como es de Apple, se la dedicamos a nuestros amigos de SeguridadApple ;)

    Estamos en la primavera de 1981 y el nuevo Mac ya estaba lo bastante avanzado en diseño como para crear una placa de circuito impreso. Hasta ahora sólo había prototipos usando una técnica llanada “wire-wrapping” donde a cada señal le correspondía un cable enrollado a unos conectores. Esto ya podéis imaginar era un verdadero desastre sobre todo a la hora de encontrar fallos o de hacer alguna modificación, pero en general, para probar un circuito, era la forma más rápida y económica.Entonces Apple reclutó a un joven e inocente ingeniero llamado Geroge Crow, para ayudar al genio de Burrell (este hombre es un crack, el solito diseño completo la placa base del Macintosh, algún día hablaremos de él) en el diseño de la placa de circuito impreso. Para una inmediata reunión con Steve Jobs, se hicieron una docena de placas para la demostración.

    Oct 21, 2010
    HistoriaMicroHistoriaAppleHardware

    Microhistorias: La habitación Gates 360 y los chicos de Google

    gates360larrysergey

    Vaya ironía del destino, ya veréis. En 1996, Larry Page y Sergey Brin estaban estudiando en la Universidad de Standford cuando todos tuvieron que mudarse a unas nuevas instalaciones en un edificio llamado "WILLIAN GATES COMPUTER SCIENCE". ¿Te suena el nombre?, exacto es Bill Gates, co-fundador de Microsoft. Bill donó 6 millones de dólares para la construcción de este edificio, cantidad suficiente como para ponerle su nombre ¿verdad?.

    Por aquella época, Larry y Sergey eran conocidos por el campus de la universidad como “LarryandSergey”, ya que pasaban mucho tiempo juntos pensando en sus proyectos pero sobre todo en  cómo “descargar la web” para obtener una buena base de datos para comenzar a estudiar una forma de ordenarla y clasificarla.

    Sep 22, 2010
    HistoriaMicroHistoriaGoogle

    MicroHistorias: ¿Es esta cinta la primera evidencia de la relación entre Apple y Microsoft?

    basic-applesoft

    Este podría ser el primer símbolo de la relación amor/odio entre estos dos grandes gigantes de la Industria Informática.

    La “cassette” se encontró en una caja de cintas de Apple II y parece ser una muy temprana versión de BASIC (AppleSoft Basic para el Apple II creado por Microsoft.

    Lo que hace especial a esta cinta es la etiqueta que dice “APPLESOFT BASIC” con un sello superpuesto de tinta sobre otra etiqueta que dice “(C) MICROSOFT (tm) 1977, ALBURQUERQUE NEW MEXICO”. Ese año (1977) fue cuando salió al mercado la primera versión del AppleBasic. Por la fecha, podría incluso haber sido creada por el mismísimo Gates o por Allen.

    Sep 3, 2010
    MicroHistoriaAppleHistoriaMicrosoft

    Nueva sección CyberHades: MicroHistorias, pequeñas píldoras de la historia de la Informática

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    Veo que a muchos os gustan todas esas historias, a poder ser, curiosas, de esos genios de la Informática.

    Por eso nos hemos decidido a crear una sección llamada “MicroHistorias”, donde contaremos aquellas anécdotas, curiosidades, hechos relevantes, etc … de la loca historia de la Informática.

    El primero ya lo publicamos:

    MicroHistorias: El primer mal rollo entre Woz y Jobs/Apple

    Y el segundo lo tendrás mañana, seguro que te gustará. También es de Apple, pero os prometo que cambiaremos a otros personajes y/o empresas.

    Aug 26, 2010
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