Programando la física del movimiento (con ejemplos)
Excelente artículo llamado "Physics engines for dummies" donde aprenderemos, con unos conocimientos básicos de matemáticas y geometría, a programar todo tipo movimientos, colisiones, etc.
El artículo tiene unos ejemplos bastante didácticos, y te explica la teoría completa (a partir de aquí ya podrías programarlo tú mismo en el lenguaje que quieras) y nos muestra parte del código/pseudocódigo (si quieres el código fuente de todos los ejemplos tenemos que comprarlo por 5,99$, en Actionscript 3.0).

