PRINCE OF PERSIA

    Revisión del código fuente de Prince of Persia

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    Hace poco más de un año que salto la noticia de la aparición y recuperación del código fuente de Prince of Persia. Incluso Cybercaronte nos trajo una Microhistoria sobre cómo se recuperó el código fuente del mismo.

    Gracias a que no sólo recuperaron el código fuente, sino que además lo hicieron público, cualquiera puede echar mano del mismo y ver cómo se escribió ese magnífico y revolucionario juego.

    Eso es precisamente lo que Fabien Sanglard has hecho. Ha analizado el código fuente y ha empezado una serie de artículos explicando los detalles del juego. Por ahora tiene publicada 3 entradas:

    Jun 15, 2013
    JuegosProgramación

    MicroHistorias: salvando “Prince of Persia” de una muerte digital

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    (Fotos: Wired)

    Hoy vamos a hablar en nuestras MicroHistorias de un hecho reciente, la recuperación del fantástico clásico, el juego “Prince of Persia,y de cómo un grupo de geeks lo han salvado de una muerte digital segura.

    Ya comentamos en CyberHades que Jordan Mechner había encontrado, gracias a su padre, tres cajas con discos de 3,5” en ProDos con el código fuente de “Prince of Persia” y luego también comentamos en un post que lo había puesto a disposición del público.

    Apr 22, 2012
    AppleRetrocomputerMicroHistoriaElectrónica

    Ya puedes descargar el código fuente de "Prince of Persia" para Apple II

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    Ya os contamos que el creador de Prince of Persia había encontrado el código fuente del juego y anunciamos que tenía pinta según sus comentarios, de us intención de publicarlo y ponerlo a disposición de todos.

    Bueno pues ya está publicado (coincidiendo con la celebración del cumpleaños de Apple II) y listo para echarle un vistazo a este trozo de la historia de los videojuegos y la Informática.

    Puedes descargarlo desde aquí.

    Visto en HackADay.

    Apr 17, 2012
    JuegosProgramaciónHistoria

    El creador de "Prince of Persia" encuentra el código fuente del juego perdido hace 23 años

    POP (Esta es la caja real en la que se encontraba el código fuente)

    Jordan Mechner es el creador de ese juego revolucionario llamado "Prince of Persia", creado originalmente para Apple II en 1989. Ha trabajado con Ubisoft para crear Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame pero durante ese recorrido de 23 años, el código fuente del primer Prince of Persia se perdió.

    Mar 29, 2012
    VariosHistoriaJuegosProgramación

    Prince of Persia C64/128

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    Hoy se ha lanzado una versión del legendario Prince of Persia para Commodore 64/128. Éste es una copia del original del Apple II.

    Podéis descargar la imagen desde aquí. Necesitaras un cartucho del tipo EasyFlash o 100% compatible.

    Pero lo mejor no es sólo esta joya para nos nostálgicos, sino que al autor del mismo, según dice en su blog, va a ir escribiendo como ha hecho la migración, los problemas que se ha encontrado, errores, trucos, etc o como el mismo lo llama: su diario de desarrollo.

    Oct 17, 2011
    JuegosHistoriaProgramación

    Prince of Persia

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    Seguro que los más antiguos del lugar recordarán este magnífico juego. Yo nunca he sido un gran jugador, ni he pasado tardes enteras delante de ningún juego. Bueno vale, el Sensible Soccer. Pero recuerdo el Prince of Persia por el salto que dio en la animación de los sprites, el del muñeco vaya. Para mi fue un shock el ver la suavidad con la que se movía el muñequito.

    Nov 20, 2009
    JuegosHistoriaRetrocomputer