ROM

    Ingeniería inversa y volcado de la ROM de un Tamagotchi

    Vídeo de Natalie Silvanovich en la 29c3 de 2012

    Esto nos mola ;) , Retro + Hacking. Si quieres saber todos los secretos que escondía este legendario juguete, no te pierdas este artículo de Natalie Silvanovich.

    En él nos cuenta que ha escrito un programa en ensamblador 6502 para volcar cada byte de la memoria ROM del Tamagotchi y sacarlos por el puerto A (un botón de entrada) usando SPI. Natalie ya tiene experiencia en esto de programar para los Tamagotchi, aquí tienes otro artículo suyo donde explica cómo lo consigue.

    May 27, 2013
    RetrocomputerHardwareProgramaciónHacking

    Universidad XDA

    cropped-cropped-xdau_small2.png

    Si eres usuario de Android y alguna vez te has querido “rootear” tu dispositivo, instalar una rom no oficial o cualquier otro tipo de hack, seguro que has acabado en los foros de XDA Developers.

    XDA Developers son unos foros sobre “cualquier cosa Android”. Allí podrás encontrar todo tipo de información respecto a sistemas Android. Podríamos decir que son los foros de referencia sobre Android a día de hoy.

    Dec 24, 2012
    AndroidHacking

    Huevo de pascua en Macintosh SE

    applefotorom

    En NYC Resistor un fantástico artículo sobre un huevo de pascua encontrado en la ROM de un Macintosh SE encontrado en la calle. Estos probaron que el ordenador encendía, pero como no tenían nada que probar en él, le sacaron dos de las ROMs que la placa base y empezaron a volcar su contenido. Haciendo uso de ingeniería inversa, se dieron cuenta que había una serie de bytes que no se correspondían con audio o código ejecutable. Después de investigar dichos bytes averiguaron que se trataba de una imagen, la cual encabeza esta entrada.

    Aug 22, 2012
    AppleHacking

    Vídeo tutoriales sobre como crear tu propia ROM para Android

    AndroidROMDevelopment

    En el foro por excelencia sobre Android y Windows Mobile xdadeveopers han creado un hilo sobre como crear tu propia ROM para Android en forma de vídeo tutoriales. Hasta ahora estos son los tutoriales disponibles:

    El índice con todos los temas que quieren tocar es el siguiente:
    • Make custom ROM
    • Unpack .ftf packages
    • Use Cygwin
    • Setup Android Kitchen
    • Edit .apk files
    • Edit .jar files
    • Edit .9.png files
    • Rooting System
    • Writing scripts
    • Making flashable zips
    • Porting apk software
    • A2SD Techs
    • Editing build.prop
    • Editing init.d tweaks
    • Information of every customizable file
    • Making Hosts
    • Apn configs
    • Editing boot.img
    • Converting png to rle or vice versa
    • Writing updater-script
    • Making Aroma Installer
    • How to set default Settings after ROM installations
    Como ves todavía faltan más tutoriales por llegar, así que si te interesa este tema mantén los ojos bien abierto.

    Este es el hilo del foro, dónde además de econtrar los vídeos que os hemos enlazado aquí, enontrarás mucha más información.

    May 30, 2012
    HackingAndroidGoogle

    Problemas de seguridad en ROMs no oficiales para Android

    android-root-620x465.jpg

    Básicamente las ROMs, en este caso para Android, las podemos agrupar en 2 tipos:

    1. Stock ROMs: aquellas que vienen preinstaladas en el terminal
    2. Custom ROMs: aquellas que no son oficiales o creada por terceros, que podemos instalar en nuestro terminal
      1. CyanongenMod
      2. MIUI
      3. OMFGB
    En este didáctico documentoAnant Shrivastava nos introduce al mundo de la seguridad de Android haciendo énfasis en las Custom ROMs y como podemos descubrir problemas de configuración de dichas ROMs que podrían comprometer nuestro sistema.

     

    Oct 18, 2011
    AndroidSeguridad

    Llegando al extremo "freak" con la Pantalla Partida del Pac-Man ...

    PantallaPartidaPACMAN 

    Después de alucinar con el post publicado por mi querido amigo tuxotron, me he encontrado con algo que roza ya los límites del frikismo/geek absoluto.

    Todos sabéis que el Pac-Man, al llegar al nivel 256, aparece lo que se llama la “Pantalla Partida  (Split Screen)”. Los programadores de Namco tenían la intención de hacer un juego sin final, por eso a partir del nivel 21 el juego es idéntico. Ya sólo es cuestión de repetir los patrones y ver quién es el que aguanta más sin perder la concentración. Si eres uno de esos cracks que es capaz de llegar desde el nivel 21 al 255, llegarás a ver la famosa Pantalla Partida.

    Aug 13, 2010
    HardwareJuegosVariosHistoria