Así suena el espacio interestelar ...

Este sonido reproduce la amplitud y frecuencia de las ondas de plasma (gas ionizado) que rellenan el espacio entre las estrellas detectado por la sonda Voyager 1. Estas ondas pueden ser escuchadas por el ser humano ya que se encuentran dentro del rango de frecuencias audibles. Por cierto, por fin, dice la NASA, la sonda Voyager 1 ha abandonado definitivamente nuestro Sistema Solar … Visto en io9.
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Este es el sonido ambiente de la ISS, Estación Espacial Internacional

[soundcloud url=“http://api.soundcloud.com/tracks/72595157” width=“100%” height=“166” iframe=“true” /] No es precisamente un mar de tranquilidad … De todas formas parece que a los astronautas les gusta, dicen que les mantiene vivos. En concreto este es el ruido que hay en módulo del laboratorio los EEUU. Visto en io9.
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Linux Audio Conference 2012 - Presentaciones y vídeos disponibles

La conferencia de Linux Audio es una conferencia internacional sobre software música, sonido, etc de fuente abierta o open source cuyo sistema principal es Linux. Este año tuvo lugar en los EEUU por primera vez, concretamente en California en la Universidad de Stanford. Aquí tenéis la lista con las distintas charlas con sus respectivas diapositivas y vídeos: Conference Welcome - Video The IEM Demosuite, a large-scale jukebox for the MUMUTH concert venue - Paper (PDF) Slides Video Network distribution in music applications with Medusa - Paper (PDF) Slides Video Luppp - A real-time audio looping program - Paper (PDF) Slides Video Csound as a Real-­time Application - Paper (PDF) Slides Video Csound for Android - Paper (PDF) Slides Video Ardour3 - Video Integration - Paper (PDF) Slides Video INScore - An Environment for the Design of Live Music Scores - Paper (PDF) Slides Video A Behind-the-Scenes Peek at World's First Linux-Based Laptop Orchestra -- The Design of L2Ork Infrastructure and Lessons Learned - Paper (PDF) Slides Video Studio report: Linux audio for multi-speaker natural speech technology - Paper (PDF) Slides Video A framework for dynamic spatial acoustic scene generation with Ambisonics in low delay realtime - Paper (PDF) Slides Video A Toolkit for the Design of Ambisonic Decoders - Paper (PDF) Slides Video JunctionBox for Android: An Interaction Toolkit for Android-based Mobile Devices - Paper (PDF) Slides Video An Introduction to the Synth-A-Modeler Compiler: For Modular and Open-Source Sound Synthesis using Physical Models - Paper (PDF) Slides Video pd-faust: An integrated environment for running Faust objects in Pd - Paper (PDF) Slides Video The Faust Online Compiler: a Web-Based IDE for the Faust Programming Language - Paper (PDF) Slides Video FaustPad : A free open-source mobile app for multi-touch interaction with Faust generated modules - Paper (PDF) Slides Video Composition With AVSynthesis - Video Field Report II - Capturing Chroma XII by Rebecca Saunders - Paper (PDF) Video GRE (Graduate Rhythmic Examination) - Video Demo: A framework for dynamic spatial acoustic scene generation with Ambisonics in low delay realtime - Video The why and how of with-height surround production in Ambisonics - Paper (PDF) Slides Video Keynote - Slides Video From Jack to UDP packets to sound, and back - Paper (PDF) Video Controlling adaptive resampling - Paper (PDF) Slides Video Signal Processing Libraries for FAUST - Paper (PDF) Slides Video The Integration of the PCSlib PD library in a Touch-Sensitive Interface with Musical Application - Paper (PDF) Video Rite of the Earth -- composition with frequency-based harmony and ambisonic space projection - Paper (PDF) Slides Video Birches for viola and electronic sounds - Video Princesa Chontales - Video Debb and Duff play the music you ate your first crawdad by - Video Luppp & Harry - Video Compositions in Loops nos.
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Observando y escuchando esta espectacular tormenta de Saturno

Cassini está observando y escuchando (sí, igual que las tormentas en la Tierra, producen alteraciones en las ondas de radio AM, pulsa aquí para oirla) esta espectacular tormenta en la superficie de Saturno. Sólo pensar en la magnitud de esta tormenta (del tamaño de ocho Tierras) realmente abruma. Maravilloso. Visto y más información en UniverseToday.
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Escucha cómo sonaba una de las trompetas encontradas en la tumba de Tutankamon

(Imágen: BBC) Cuando Howard Carter encontró la tumba de Tutankamon, entre los cientos de tesoros había dos trompetas, una de plata y otra de bronce. Durante más de 3.000 años habían estado silenciosas junto al cuerpo del niño rey de Egipto. Lamentablemente, estas trompetas desparecieron durante las recientes revueltas en Egipto, pero una de ellas (la de plata) se ha recuperado en una bolsa en el metro de El Cairo.
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Así suena el número Pi

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wK7tq7L0N8E[/youtube] Si en la escala musical DO=1, RE=2, y así sucesivamente hasta SI=7 y DO=8 (luego otro DO=1 y repetimos la serie), también asociando los acordes de una manera similar, pues Pi con 31 decimales suena tal y como se muestra en el video. Además se interpreta a 157 bpm que sale de dividir 314/2. Creo que se sería interesante experimentar también con otros números, no os perdáis la música, es genial.
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Librerías gratis con música y sonido de alta calidad

Ej.: wind.wav (44100Hz, 1411kbps, 16 bit, Stereo, 9'75 MB) Freesound Para webs, edición, diseño de sonido, desarrollo de software, post-producción, mezclas, ingeniería de audio... Si eres de los que tiene algún tipo de pequeño proyecto audiovisual o multimedia entre las manos esta es tu página. Miles de librerías ordenadas por temas para que las descargues con solo un click, si antes te registras claro. Con un Play&Stop en la propia página para que las escuches las veces que quieras y descargues solo lo que necesites.
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El CodeOrgan, o cómo convertir una web en música

Según dicen en la noticia original de "The Fire Wire", usando un "complejo algoritmo", CodeOrgan toma el código de texto "<BODY>" hace un ritmo y una melodía sintetizada. Simplemente, introduce la url de tu web favorita y podrás escucharla. He probado varias y la verdad es que no se parecen, algunas hasta suenan bien, no dudes en probar CyberHades ;) http://www.codeorgan.com/
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Auralización del software ¿has escuchado tu programa hoy?

La auralización es una técnica que consiste en visualizar la información usando el sonido. Las técnicas de visualización de algoritmos puede ayudar a los programadores a tener una mejor percepción del funcionamiento de sus programas. Un estudiante de postgrado ha desarrollado un programa que justamente hace eso, mapeando con cuidado los registros por notas y ajustando el tiempo a escala humana, obtiene una representación musical de los algortimos. Al igual que la teoría de la música de las esferas, podríamos estar ante la teoría musical que mueve todo el mundo digital.
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¿Cómo sonaría la música en otros mundos?

Todos sabemos que és el sonido, y seguro que alguna vez te has preguntado cómo sonaría tocar una canción en la superficie de Marte, por ejemplo. En este caso el sonido viajaría con una dificultad tremenda, por lo tanto casi no oirías nada. Sería un tono grave, igual que cuando respiras helio, pero en vez de sonar agudo sonaría más grave. Claro está, siempre que puedas respirar dióxido de carbono.
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