VIDEOJUEGOS

    Cómo se hizo Crash Bandicoot

    crash-bandicoot.png

    Aunque he de reconocer que jugar a vídeo juegos no fue o es una de mis pasiones, recuerdo que uno de los juegos que más simpáticos me caían, de la Playstation 1, era Crash Bandicoot.

    Algo que sí me apasionaba hacer, era hacer trampas, vidas infinitas, armas infinitas, inmunidad, etc. Pero no era el hecho de hacer trampas para llegar al final, mi objetivo era el encontrar la forma de hacer trampas, encontrar la zona de la memoria donde almacenaban esos datos y modificarlos. Como amaba mi transtape (versión casera) de mi Spectrum y aún más mi Action Replay de mis Amigas…

    Feb 5, 2017
    JuegosRetrocomputer

    Google añade "motivación" a su IA para poder entrenarse con videojuegos

    Si tienes una Inteligencia Artificial (IA) ¿cómo la entrenarías? Antes la base era suministrarle el máximo de información posible para que la IA lo procesara y de esa forma asimilar nuevos conceptos y parecer  inteligente. En cambio esto ya ha cambiado desde hace tiempo. Ahora se aplican nuevas técnicas como  “machine learning” las cuales se centran más en el autoaprendizaje de los sistemas.

    Jun 14, 2016
    ProgramaciónGoogleRetrocomputerIA

    Oculus Rift, el futuro de los videojuegos

    Parece que las gafas se ponen de moda ;)

    Más información aquí.

    May 3, 2013
    HardwareJuegos

    Programa de radio y podcast, Fallo de Sistema, Radio3

    FalloDeSistema

    A este podcast no le falta absolutamente de nada. Ciencia, Tecnología, Cómics, Ciencia Ficción, Videojuegos, etc, etc ... todo lo que te gusta si eres un geek como nosotros. El programa se emite en Radio3 los domingos por la mañana a las 12:00 pero siempre te lo puedes descargar desde la web. Nosotros somos bastante "geek-raritos" en nuestros post, pero estos chicos/chicas de Fallo de Sistema nos superan ;)

    Jan 22, 2013
    Recursos InformáticaCienciaGadgetsAstronomía

    Er docu der finde: Cómo nos influyen los videojuegos

    Dec 28, 2012
    JuegosEr Docu der findeDocumental

    Er docu der finde: Los juegos de Hollywood

    Nov 23, 2012
    JuegosCineDocumentalEr Docu der finde

    Nuevo trailer de Rompe Ralph, la nueva película de animación de Disney ambientada en videojuegos clásicos

    Rompe Ralph se estrenará el 25 de Diciembre.

    Sep 15, 2012
    DiseñoJuegosHumorvideos

    La evolución de los juegos de PC [vídeo]

    En 2 minutos y medio, podemos ver la evolución de 30 años de juegos en PC.

    Perfecto para este sábado por la mañana …

    Visto en HTG.

    Jul 21, 2012
    VariosvideosJuegos

    Indie Game: The Movie (trailer)

    Este documental no me lo pierdo. Trata sobre la progamación “indie” y su impacto sobre la industria de los videojuegos. Pero lo mejor de todo es ver en acción, programando, jugando y disfrutando (a veces sufriendo) a genios de la programación como son Phil Fish (Fez) ó Jonathan Blow (Braid).

    Jun 9, 2012
    JuegosProgramaciónvideos

    ¿Alguna vez te han dado pena los malos de los videojuegos?

    La nueva película de Disney  se llamará ¡Rompe Ralph!

    Link

    Jun 7, 2012
    Cine

    Er docu der finde: Historia de los videojuegos

    Dec 23, 2011
    JuegosEr Docu der findeHistoriaDocumental

    Realidad Aumentada con la PS Vita

    PS Vita.

    Wow!

    Nov 26, 2011
    ConsolasvideosJuegos

    World of KrustCraft

    wowkrutykraft

    World of KrustCraft (en clara alusión a World of Warcraft) es sólo una de las referencias humorísticas que han aparecido en un capítulo de los Simpsons donde visitan una Electronic Entertaiment Expo  (E3) emitido el día 13 de Noviembre en los EEUU.

    Aparecen también los Angry Birds pero llamándolos "Furios Fliers", la Xbox es la Ybox, Nintendo es "Funtendo", "Medal of Duty", Grand Theft Scratchy, Guts of War II, etc.

    Nov 17, 2011
    HumorJuegosVarios

    Microhistorias: La striper de la pizza y los chicos del Doom

    pizzasexy

    Foto vista aquí.

    Seguro que al ver este título en tu RSS ó twitter has volado a ver de qué va esto ;)

    Es una Microhistoria muy corta pero muy divertida. Esta vez hablamos (otra vez) de los chicos del Doom y del Quake, id Software formada principalmente por Romero y Carmack.

    En 1995 los chicos de id estaban realmente enfrascados en su nuevo proyecto, Quake. Sobre todo John Carmack. Las jornadas de Carmack eran realmente brutales.  Pasaba el día programando el motor de Quake, incluso a veces dormía en las mismas oficinas, pero lo normal era acabar a las 4:00 de la mañana para volver luego a las 9:00 am. Estaba realmente obsesionado. De hecho, esta presión fue la principal causa de la ruptura de Carmack con su colega Romero, ya que este último se estaba dedicando más a jugar deathmatch y a hablar del futuro proyecto que a trabajar en él, o al menos eso pensaba Carmack. Toda esa diversión de música heavy a todo trapo, juegos, bromas y buen rollo había desaparecido. Todos le tenían miedo a Carmack.

    Oct 11, 2011
    JuegosHistoriaProgramaciónMicroHistoria

    Código fuente de Quake 2 a revisión

    architecture.jpeg

    Si eres apasionado de los  videojuegos y aún más, eres apasionado de la programación, no te puedes perder esta serie de 4 artículos que repasa y analiza el código fuente de uno de los motores 3D que revolucionó el mercado del videojuego.

    La serie está compuesta por 4 artículos:

    1. Quake 2 Source Code Review 1/4 (Intro) 
    2. Quake 2 Source Code Review 2/4 (Polymorphism) 
    3. Quake 2 Source Code Review 3/4 (Software Renderer)
    4. Quake 2 Source Code Review 4/4 (OpenGL Renderer)
    Si alguna vez se te pasó por la cabeza programar videojuegos, ya tienes por donde empezar.
    Sep 21, 2011
    JuegosProgramación

    Er docu der finde: Los juegos de Hollywood

    Sep 16, 2011
    CineDocumentalEr Docu der findeJuegos

    Siggraph 2011: Make It Home

    SIGGRAPH Vancouver 2011 reunirá a miles de profesionales de campos tan diversos como ciencia, investigación, animación, arte, música, interactividad, videojuegos, educación y Web; la industria de computación gráfica y las tecnologías interactivas se darán la mano en una exhibición de tres días de productos y servicios de estos mercados.

    El programa comienza con una serie de conferencias del domingo 7 de Agosto al jueves 11 de Agosto de 2011, las exhibiciones comenzarán el martes 9.

    Jul 19, 2011
    EventosDiseñoCineocio

    El Pac-Man más grande del mundo

    pacmanscreens-500x422

    Para celebrar el nuevo Internet Explorer 9, Soap Creative ha creado un juego de Pac-Man con miles de pantallas creadas por usuarios y que te tomaría años jugarlo entero.

    Puedes jugar desde aquí, más sobre la historia aquí.

    Visto en Neatorama.

    Apr 19, 2011
    Juegos

    Antiguos videojuegos con modernos efectos de sonido

    [youtube width=“520” height=“390”]http://www.youtube.com/watch?v=qukCulDOJzg&feature=player_embedded[/youtube]

    Para mi gusto, el sonido que está más conseguido es del Asteroids. :-)

    Link

    Mar 17, 2011
    JuegosHumor

    Gamestorm, una web que recopila bocetos y esquemas de creadores de videojuegos

    ScapeUW 

    (Click en la imágen para ir al juego "Escape from Underworld")

    Esta web recopila cualquier tipo de boceto en cualquier formato (bloc de notas, pizarras, photoshop, etc.) donde se han volcado ideas sobre videojuegos. Estos bocetos lo normal es que se tiren pero Gamestorm intenta recopilarlos y almacenarlos como un museo, sobre todo para inspirar a otros desarrolladores.

    Es muy interesante ver algunas ideas que han llegado a materializarse y otras que nunca se realizaron.

    Feb 5, 2011
    JuegosRecursos InformáticaVarios

    Counter Strike Vs Strippers

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    ¿A ver cuantos frags haces ahora? ;-) Sábado calentito. Sí, ya sé que es antiguo pero no hay mejor forma de empezar el finde ni de vender un videojuego a adolescentes.

    Todas las fotos

    Jan 15, 2011
    HumorJuegos

    Razer Switchblade, la consola PC

     

    Básicamente es un pequeño ordenador portátil con una pantalla táctil y un teclado programable con una mini pantalla para cada tecla (por lo que puedes mostrar el icono que quieras). Además lleva Wifi, 3G, Mini hdmi, Windows 7, pantalla de 7" y un  procesador Atom … esto es lo que más me ha llamado la atención ya que estos microprocesadores no son precisamente potentes para videojuegos. Supongo que esta debilidad en cálculo se equilibra con la instalación de una buenta tarjeta de video.

    Jan 8, 2011
    GadgetsHardwareJuegos

    11 Finales extraños de videojuegos

    Final11ThHour 

    Ante todo un aviso: spoiler, si ves todos los videos y lees los comentarios te pueden chafar el juego, aunque algunos son clásicos, hay otros que son bastante actuales.

    Pero no deberías de perdérterlos, son inesperados y muy extraños.

    Todos puedes verlos aquí.

    Visto en Kotaku.

    Dec 6, 2010
    JuegosvideosConsolasVarios

    Otra revista gratuita para la colección, Games Tribune

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    Esta vez la revista gratuita en castellano es Games Tribune, dedicada a los videojuegos.

    En ella escriben algunos de los componentes del fantástico podcast sobre videojuegos GameOver.

    Puedes verla online o descargarla en PDF desde aquí (número de Noviembre).

    No os perdáis tampoco el blog para estar al día sobre nuevos lanzamientos y reviews de juegos.

    Desde aquí, de nuevo gracias a los autores por el tremendo esfuerzo de editar una revista con esta calidad y además de forma gratuita.

    Nov 25, 2010
    LibrosEbookJuegos

    ¡Cuidado! Llega Kinect

    En este post decía que ir por las azoteas viendo realidad aumentada en tu móvil puede acabar mal. Ahora también lo digo porque jugar en un salón minúsculo con realidad virtual puede ser traumático. Estas navidades se van a llenar los hospitales. :-)

    Link

    Nov 18, 2010
    HumorConsolas

    Nuevo juego RPG para Commodore 64: Newcomer

    newcommer

    Es el RPG más grande jamás hecho para este sistema: más de doscientas horas de juego, 50 áreas, más de 100 escenas de juego, 180 mil palabras y 180 personajes 8O. Han tardado la friolera de 20 años en hacerlo pero dicen que superará a la saga Bard's Tale o The Magic Candle. Amnesia, asesinatos, animales salvajes y una isla-prisión componen la trama de este juego.

    Nov 16, 2010
    RetrocomputerConsolasJuegos

    El Imperio ataca Nueva York

    Momentazo Han Solo: "Tranquilo chico, no te pongas nervioso"

    Tie Fighters, torretas lasers y realidad aumentada...  tu móvil echará chispas. El juego se llama Star Wars: Falcon Gunner y la empresa creadora Vertigore Games. Advertencia: las azoteas y los videojuegos de realidad aumentada no son una buena combinación (creo yo 8O)

    Link

    Nov 5, 2010
    JuegosApple

    Increíble simulador casero

    Link adafruit

    Oct 17, 2010
    HardwareJuegosRobótica

    Microhistorias: Doom’s day o el día del lanzamiento de DOOM

     

    CarmackRomero

    foto: mix.pe

    10 de Diciembre de 1993, los dos John (John Carmack y John Romero) ya tenían terminada una de las obras maestras de los videojuegos  de todos los tiempos: DOOM.

    Después de haber triunfado con el famoso Commander Keen vendiéndolo como shareware (y conseguir más de 30.000$ al mes) y luego el genial Wolfstein 3D, Carmack quería llegar aún más lejos y se centró en mejorar y perfeccionar su motor 3D, sobre todo con el uso de texturas y la velocidad.

    Oct 8, 2010
    JuegosHistoriaMicroHistoria

    Los videojuegos de acción mejoran las capacidades cognitivas

    callofduty

    Eso es lo que revela un estudio realizado en la Universidad de Rochester, Nueva York: los videojuegos de ritmo vertiginoso mejoran las capacidades cerebrales.

    - "La evidencia muestra que estos jugadores son mejores al tomar decisiones más rápidas y precisas que quienes usan otros juegos de video", señala el estudio publicado en Current Biology. "Los usuarios de videojuegos de acción tomaron más decisiones correctas por cada unidad de tiempo"

    Sep 15, 2010
    CienciaJuegosConsolas

    Mafia II prohibido en los Emiratos Árabes

    "Sangre. Violencia Intensa. Desnudez. Contenido Sexual. Lenguaje Soez. Uso de Drogas y Alcohol" estas son algunas de las razones que ha utilizado el ESRB (Entertainment Software Rating Board)  para colocarle un (+18) y contenido adulto a este juego.

    Estas medidas, en los Emiratos Árabes Unidos, se rigen por el National Media Council y las razones específicas para que las tiendas no lo puedan vender no han sido detalladas en la orden de prohibición. Bajo este influjo estan juegos como God of War 3, Dragon Age 2, Mass Effect 2, Darksiders y Heavy Rain.

    Sep 7, 2010
    JuegosVarios

    Último trailer de Mafia II: tecnología detrás del juego

    Impresionante física: todo lo que es susceptible de romperse se romperá.

    Visto en joystiq

    Aug 9, 2010
    JuegosConsolas

    El videojuego de The IT Crowd

    Channel 4, el canal donde se emite esta serie, ha creado un pequeño videojuego hecho en flash para conmemorar el comienzo de la 4ª temporada. Con altas dosis de humor, el juego te permite ser un nuevo integrante del departamento de IT, donde debes evitar que virus y spam lleguen a los ordenadores. Esto lo puedes evitar disparándole a los archivos dañinos y dejando pasar los ficheros normales. Para hacer las cosa más interesantes, a medida que eliminas ficheros dañinos, ganas más presupuesto para mejorar las defensas. Esto se ve representado en ciertos espacios donde puedes instalar mejoras que eliminan automáticamente ficheros no deseados, los hacen más lentos, los bloquea o simplemente los consume.

    Jul 6, 2010
    SeriesHumorJuegos

    Microsoft presenta en el E3 la nueva Xbox 360

    Ya todos sabréis que Microsoft ha presentado su nueva Xbox 360 que todos llaman "slim" aunque no es oficial ese nombre.

    Resumiendo, es más pequeña, tiene varios puertos USB, mejor CPU/GPU, mejoras en la ventilación, protección contra fallos de calentamiento, botones táctiles, disco duro extraible de 250GB, tecnología WiFi 802.11n … ¿no está mal verdad?

    Precio aproximado, 250€.

    Si quieres más información:

    Ecetia: Hypertextual Labs: Xbox 360 “slim”

    Jun 30, 2010
    HardwareJuegosConsolas

    1001 Video Juegos que hay que jugar antes de morir

    Al estilo de los famosos libros "1001 películas que debes ver antes de morir" ó "1001 discos que hay que escuchar antes de morir", ahora nos llega uno que nos faltaba a todos, "1001 juegos que hay que jugar antes de morir". Aún no está a la venta pero puedes reservarlo (es un poco más barato) ya pulsando en el enlace del mismo.

    Llegará en Octubre, y está realizado por un grupo de críticos donde recopilan de forma cronológica desde los 70 hasta 2010 todos los juegos que ellos consideran indispensables.

    Jun 4, 2010
    JuegosLibros

    Dingoo A320

    Si te gustan los videojuegos y sobre todo si eres un nostalgico, no podras vivir sin ella. Se trata de la Dingoo A320 que es una mezcla entre videoconsola portatil y un reproductor multimedia.

    Y volvemos a lo de siempre, y es que el fuerte de este cacharrito es su desarrollo abierto, lo cual como suele ser costumbre convierte cualquier aparato que puede parecer de los más común y poco llamativo en un pedazo de gadget indispensable para nuestro inventario.

    May 19, 2010
    GadgetsJuegosConsolas

    Primer humano en terminar Bejeweled 2

    Llegó al nivel 439, atrapó 4,872,229 gemas y el mayor combo que alcanzó fue de 270,675. El jugador es Mike Leyde de 56 años y trabaja como contratista de acero. El juego no tiene un final, solo deja de contar. Conseguir estas cifras le llevaron 2,205 horas y 51 minutos.

    Brian Fiete, fundador de PopCap Games y creador del juego explica: “Teníamos que darle al juego algún puntaje máximo y pensamos uno que fuese lo suficiente alto, un puntaje que nadie pudiera alcanzar”. “Cuando Mike atrapó el próximo grupo de gemas, los 2,200 puntos adicionales alcanzar el máximo calculable y, como en muchas máquinas recreativas, provocó que el puntaje dé la vuelta y muestre un número negativo. Bueno, el código del juego no estaba diseñado para mostrar un número negativo, ¡así que mostró un espacio el blanco donde tendría que estar el puntaje!

    Apr 30, 2010
    VariosJuegosConsolas

    Corto Pixels, los 8-bits se vengan

    Me quedo con la destrucción de tetris, genial. Patrick Jean es el autor del vídeo, usando la música “L.A. Trumpets” de “Naïve New Beaters”.

    Visto en gizmodo.es

    Apr 8, 2010
    DiseñovideosHumorRetrocomputer

    El futuro de los videojuegos, control muscular

     

    Imagina jugar al Guitar Hero sin guitarra ni ningún otro control, simplemente con las manos. Esto es lo que han conseguido los chicos de Microsoft y la Universidad de Washington, creando un sensor que usa los músculos para controlar los movimientos.

    Las señales musculares se leen por sensores en el antebrazo, pero mejor echar un vistazo al video que lo explica perfectamente:

    Feb 15, 2010
    MicrosoftHardwareJuegos

    Trailer: Aliens vs. Predator Survivor Mode

    Lo que siempre me ha gustado de la temática de esta saga, como videojuego, es la gran tensión a la que es sometido el jugador: mirar hacia otro lado en el segundo equivocado te convertía en hombre muerto. Tensión y asfixia eran las notas predominantes… y se ve que no ha variado ni un ápice. Entre el 16 y el 19 de febrero, los dos extraterrestres más temidos harán acto de presencia en Estados Unidos y Europa, bajo plataformas Windows, Xbox 360, y PlayStation 3.

    Feb 2, 2010
    JuegosConsolas

    Juego Productivity Killer: Cover Orange

    En este juego, de los Productivity Killer, trata de proteger nuestra naranja de la tormenta, a toda costa. Después de las inundaciones que han caído este diciembre seguro que más de uno ha tenido que hacer lo mismo pero con su coche, su casa o consigo mismo.

    Para los que no lo sepan los Productivity Killers son una serie de juegos pensados para... tradúcelo tu mismo. Son minijuegos online para matar el tiempo, en el trabajo, en horas libres... No son largos pero no por ello son fáciles.

    Jan 18, 2010
    ocioJuegos

    El cine de terror y su influencia en los Videojuegos, por José María Villalobos

    Mi gran amigo y maestro, José María Villalobos (Villa para los amigos), estuvo en el FIVED 2009 como conferenciante en Noviembre. Dicha charla se llamaba como este post  y es realmente MAGISTRAL

    En el tiempo que tardas en leerlo, recibes toda una lección de videojuegos y de cine a la vez. Sabrás por ejemplo, qué es el espectador huérfano en el cine y los videojuegos o qué relación puede tener una película de 1920 con el mismísimo Mario ;) ... espectacular.

    Jan 8, 2010
    JuegosHistoriaCine

    Averigua si un juego correrá bien en tu equipo

    En  Can You Run It? podrás enterarte si un juego podría ir bien en tu equipo. Ya no hace falta que pases dos horas instalando el  bioshock, por ejemplo, y después ver que no rula. Funciona mediante un applet de Java que recopila información técnica de nuestro equipo, ya sea de hardware y software, que permitirá hacer el análisis para saber si un juego correrá o no.

    Jan 4, 2010
    Recursos InformáticaJuegos

    La premiere de CoD: Modern Warfare 2

    El juego ha sido presentado en un cine en Londres al estilo de las películas de Hollywood. Se estima que a finales de año registre unas 10 millones de copias vendidas, lo que lo convertiría en el video juego de mayor éxito.

    Siempre me han gustado estos juegos pero creo que esto es demasiado, hasta para Activision.

    Visto en BBC

    Nov 12, 2009
    ocioJuegos

    Muscle March: el juego de la Wii más... rarito

    De verdad que es muy recomendable verlo. Es que no tiene desperdicio: osos en tanga, tortugas marcando paquete, culturistas vestidos de heroínas...

    Muscle March es una mezcla de fiesta de disfraces, mucha mancuerna, "Día del orgullo gay" y el muro infernal.

    Todo consiste en que un ladrón roba de un gimnasio de culturistas el bote de las proteínas y sale corriendo con él, atravesando todas las paredes que encuentra a su paso. Los jugadores hacen el papel de los culturistas que persiguen enfurecidos al ladrón, y para ello tienen que imitar la pose que ha hecho el ladrón al pasar por el muro (una especie de muro infernal pero en la wii, vamos), si consigues seguir al ladrón durante suficiente tiempo, acabas haciéndole un placaje, pero en cambio si no haces bien las poses acabas estrellándote contra el muro.

    Oct 21, 2009
    JuegosHumor

    Película de Spore, del director de Ice Age

    spore

    EA está ya desarrolando el guión junto a la Twentieth Century Fox para la película basada en el videojuego de Spore.

    Visto en Gamasutra.

    Oct 4, 2009
    JuegosSci-Fi y FantasíaCine

    Galaxy Invader 1000, mi primer videojuego

     galaxy100obox

    Los chicos de Z80 RetroHard han tocado mi fibra sensible al poner algunas fotos de mi primera máquina de videojuegos, la Galaxy Invader 1000. No sé cuantas horas me pasé jugando a este clon del Space Invaders portátil de los 80.

    Qué tiempos aquellos … ;)

    Aug 24, 2009
    HistoriaHardwareJuegos

    Fiesta chiptune

    Definición de chiptune.

    Fiesta con música de videojuegos en formato chiptune.

    Si es que hay gente pa tó …

    Visto en OffWorld

    Jul 29, 2009
    VariosJuegosvideos

    Hiperrealismo en videojuegos

    Nuestro querido viejo amigo y maestro Jose María Villalobos, ha escrito un estupendo post sobre el realismo en los videojuegos y su evolución en el futuro:

    “He visto cosas que nunca creeríais”, en Gameover.es

    Como ejemplo destaca el video que tienes en la cabecera de este post, sobre el juego Beyond Good and Evil 2, donde se intenta dar un mayor realismo al movimiento (es realmente espectacular).

    May 27, 2009
    Juegos

    The Lord Of The Rings: Conquest

    Análisis del juego en Meristation y también en la Wikipedia.

    Tiene muy buena pinta.

    Jan 24, 2009
    Juegos

    Como programar un videojuego

    irredit7

    Estos son algunos consejos y recursos por si te animas a crear un videojuego:

     

    El lenguaje de programación más usado es el C/C++, pero si estás comenzando, no estaría mal aprender Python. Puedes encontrar un tutorial aquí. Aprender Java o Flash estaría bien  sobre todo si quieres hacer juegos más pequeños y jugables con un navegador de Internet.

    Dec 24, 2008
    ProgramaciónJuegosIA

    World of Goo, jugando con la gravedad

    World of Goo es uno de los mejores juegos del 2008 para las plataformas Wii (Wii ware), PC, Mac OS y Linux (Beta). El objetivo del juego es pasar cada nivel creando estructuras para llegar a una tubería que representa la salida. Para crearlas tienes unas bolas llamadas "goo" para crear la estructura que mejor se adapte al terreno, donde puedes encontrar colinas, barrancos, etc ... Hay muchos tipos de bolas goo que con diferentes habilidades, las cuales irán apareciendo a medida que avances en el juego. Existe un modo bonus donde tienes que competir para crear la torre más alta usando las bolas goo que has ido recopilando durante el juego (compites con otros jugadores online también).

    Dec 9, 2008
    Juegosvideos

    Nintendo NDSi en acción (video)

    Visto en:

    Wired

    Nov 19, 2008
    videosJuegos

    Nintendo confirma la nueva consola NDSi

    Lo más interesante:

    • El nuevo tamaño, más pequeña

    • Nuevo sistema operativo con más opciones

    • Navegador Opera de serie

    • Reproductor de audio AAC y MP3

    • Dos cámaras, dentro una de  640x480 y la exterior de 3 Megapixeles

    • Lector de tarjetas SD

    Y mucho más, puedes verlo en:

    http://ecetia.com/2008/10/02/nintendo-anuncia-la-nintendo-ds-i/

    http://ecetia.com/2008/10/02/todo-sobre-nintendo-dsi-y-sus-juegos/

    http://www.vidaextra.com/2008/10/02-nintendo-dsi

    http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2008/nintendo_presenta_la_dsi_9691.html

    Oct 4, 2008
    Juegos

    Intro definitiva de Wrath of the Lich King (World of Warcraft)

    Aquí puedes verla y también descargar en alta resolución.

    http://www.wow-europe.com/wrath/intro.xml

    Nueva fecha de publicación (rumor): 30 de Noviembre

    Aug 22, 2008
    videosJuegos

    Las 10 mejores armas de videojuegos

     

    (El video es una lista de otras 10 armas hecha por GT)

    No os lo perdáis en:

    http://tupsx.com/las-mejores-10-armas-de-videojuegos-de-todos-los-tiempos

    Esta es la lista:

    1. La BFG9000 (DOOM)

    2. The Gravity Gun (Half Life)

    3. AK-47 (Counter-Strike)

    4. 10mm HV Penetrator (F.E.A.R.)

    5. La Motosierra  (DOOM)

    6. The Master Sword (ZELDA)

    7. Las Botas de Mario (Mario Saga)

    8. The Rocket Launcher (en casi todos los juegos FSP) 

    Jul 4, 2008
    Juegos

    Hoy empieza el Blizzard Worldwide Invitational 2008 en Paris

    Puedes seguirlo en directo con imágenes y videos desde:

    http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml

    Página oficial:

    http://eu.blizzard.com/wwi08/

    Otra página donde seguir los eventos:

    http://www.n4g.com/gaming/News-162653.aspx

    Según la web podrás:

    • La oportunidad de probar World of Warcraft: Wrath of the Lich King y StarCraft II
    • Mesas redondas con desarrolladores de Blizzard
    • Firma de autógrafos de ilustradores y desarrolladores
    • Torneos profesionales y de aficionados
    • Concursos de disfraces, bailes y más con estupendos premios
    • Actuaciones musicales en vivo
    • Objetos conmemorativos; una subasta silenciosa y mucho, mucho más...
    Estaremos atentos a las noticias.
    Jun 28, 2008
    EventosJuegos